Gato Roboto – Katt + Earthworm Jim/Metroid = awesome?


Katt + Earthworm Jim / Metroid suit = I’m in!!
Det ser veldig smooth og polert ut også og virker som det er god omph i combat og, dette kan bli morsomt. Får litt Downwell vibes av det og det var jo også et flott spill.
Hva synes du?

Trailer:

Bilde: Gematsu
#spill #gaming #gatoroboto #pc #switch #2d #metroidvania

Første Gameplay Trailer Fra Spelunky 2!

Da har vi omsider fått en gameplay trailer fra det kommende Spelunky 2 (pc, ps4).
Ser jo ikke ille ut dette her selv om det virker ganske safe til oppfølger å være. Det ser tememlig likt ut det første spillet. Hadde håpet på en ny artstil som gjør at spillet får litt mer sin egen identitet. Men det ser jo ut til å være en del nye småsaker de har lagt til her og der og Spelunky 1 er jo et av de aller beste spillene som er laget etter min mening så jeg er veldig spent på dette her still! 🙂

Synd det ikke kommer før 2019, men det var jo ingen overaskelse da vi jo fortsatt venter på utviklerens neste spill UFO 50 som etter planen skulle komme ut i sommer.

Hva synes du om traileren?

Bilder: Google og Gematsu
#spill #gaming #pc #ps4 #spelunky2 #2d #roguelike #indie #spelunky

Timesplitters Might Live Again!

THQ Nordic har kunngjort at de har kjøpt rettighetene til Timesplitter spillserien fra Crytek.
Dette er gode nyheter da Crytek jo ikke har gjort noe med serien siden de kjøpte utvikler Free Radical for årevis siden.
Timesplitters var en serie med tre fps skytespill fra tidlig 2000 tall som var utviklet av mange av dem som stod bak klassikerne Goldeneye og Perfect Dark til Nintendo 64.

Spillene var kjempepolerte, med en wacky sans for humor, cartoony visuelle stil, særegne karakterer (og det var maaaaange karakterer), fantasirike våpen, sinnsykt mange forskjellige spillmoduser og ikke minst tilfredstillende skyting med gode hit reactions på fiender. Spillene var spesielt populære å spille i split screen.

Dette var jo kjempeflotte nyheter, nå kan det jo faktisk se ut som vi har et håp om at noe skjer med Timesplitters serien igjen.
Håper på remasters av de tre første spillene, eller ihvertfall det tredje spillet Timesplitters Future Perfect til pc og alle moderne konsoller og så et nytt spill i serien etter det. Og THQ eier jo Free Radical, utvikleren bak serien også så dette kunne jo nesten ikke vært bedre 🙂

Trailer fra Timesplitters Future Perfect:

Bilder: Mobygames og Google
#spill #gaming #nyheter #thqnordic #timesplitters #fps #action

Death’s Gambit Comes Out Tomorrow

Ser fram til Death’s Gambit som kommer ut i morgen på PC og PS4.
Ser virkelig polert ut og den dystre verdenen til spillet ser ut som en spennende plass å utforske.
Kan bli morsomt dette her ja!

Trailer:

Bilde: Steam
#spill #gaming #metroidvania #deathsgambit #indie #2d #action

Nyheter fra Smash Bros Direct – Castlevania, Donkey Kong and More


Richter og Simon Belmont

Vi fikk noen nyheter på gårdagens Smash Bros Direct.
Simon og Richter belmont fra Castlevania serien ble kunngjort. Richter er en echo fighter basert på Simon, som betyr at han har samme moves som Simon bare med noen små attribute variasjoner. Morsomt at Castlevania også fikk noen representanter i Smash, de er jo en klassisk spillserie som har vært på Nintendos platformer helt siden starten. Veldig passende addition til Smash synes jeg. Også veldig glad for at Richter fikk være med og, hans spill er blant de aller beste i serien.

Echo fighterne Dark Samus (basert på vanlige Samus) og Chrom fra Fire Emblem (basert på en annen Fire Emblem karakter) ble også kunngjort.
Litt kjekt med Dark Samus, men begynner vi ikke å få litt vel mange Fire Emblem karakterer nå? Still, kjekt for dem som ville ha Chrom.
King K. Rool ble også kunngjort som en helt ny spillbar karakter. Han er jo badguy i brilliante Donkey Kong Country og det var jaggu på tide at han fikk dukke opp i Smash synes jeg. Han har absolutt fortjent å få være med.

Spillet har virkelig mye å by på, hele 103 forskjellige stages å spille på er i spillet og det har over 900 forskjellige sanger, crazy!
Noen nye moduser ble også kunngjort som Classic mode og noen andre flerspillerfokuserte moduser som turnering osv.
En kan endelig slå av stage hazards! Dette har jeg ønsket meg i lange tider, synes mange av de forskjellige stage hazards som Yellow Devil er annoying å hanskes med mens en driver og slåss så godt at en nå kan slå dem av.


Bilde fra Smash Bros for Wii U

Bortsett fra Classic mode har de ikke nevnt noe om signle player inhold annet enn at det er et skjult ikon på main menyen de ikek vil snakke om enda. Jeg mistenker at det er en story mode ala Subspace Emissary, noe jeg ikke er særlig lysten på da det jo bare er noe en spiller igjennom en gang.

Håper virkelig spillet har sinnsykt mye single player innhold også. Jeg vil ha alt mulig av moduser, få tilbake Crazy Orders, Master Orders, Smash Run, ja bare sleng oppi alt som har vært i tidligere spill! Ville vært så surt om Nintendo nok en gang bare half asser single player innhold ala Mario Tennis og Arms og Splatoon.


Shovel Knight dukker opp som assist trophy 🙂

Så det ble ingen Goku denne gang, men litt kjekke nyheter var det jo åkkesom, eller hva synes du?

Bilder: Nintendo og GE
#spill #gaming #nintendo #switch #castlevania #donkeykong #smashbros #supersmashbros #supersmashbrosultimate #shovelknight

Ny Super Smash Bros Direct på Onsdag

Nintendo har kunngjort at de ha en Smash Bros Nintendo Direct på onsdag kl 16.
Spennende! Kan det være på tide at denne fyren får lov til bli med i Smash? 😉

Håper også vi får vite hvilke forskjellige moduser spillet har. Håper på minimuma lle moduser fra 3ds og wii u, men helst enda mer.
Noe du håper blir kunngjort til det kommende Smash Bros Ultimate?

Bilder: Nintendo og RE
#spill #gaming #nintendo #smashbros #goku

Advanced Gungeons & Draguns Har Fått Dato!

Woohoo! Vi har omsider fått utgivelsesdato for utvidelsen til det brilliante Enter the Gungeon!
Advanced Gungeons & Draguns heter utvidelsen som er helt gratis og den kommer ut 19 juli på pc ps4, xbox one og switch, så lenge konsoll certifiseringen går i boks.
Utvidelsen inneholder hundrevis av nye rom, store mengder nye våpen, items, fiender og ammo typer. Hudnrevis av nye synergies byr den også på (kombinasjoner av forskjellige items og våpen).

En endring i utvidelsen som ikke er av det gode slaget dog er at den legger til nye drop rates som garanterer at en vil finne gode guns og items.
Dette blir bare helt feil synes jeg. Hele ponenget med et roguelike spill med tilfeldig genererte elementer er jo at de er tilfeldig genererte. Hva er vitsen om du er garantert å finne good stuff? Hvorfor ha med items som ikke er bra da?

Grunnen til at dette skjer er fordi Enter the Gungeon er et vanskelig spill og mange folk i dagens spillmarked liker ikke vanskelige spill som stopper en fra å komme lengre om en ikke yter litt innsats. De vil bare ha noe enkelt å slappe av med i sofaen i noen minutter.
Istedet for å innse at spillet ikke er for dem klages det i hytt og pine og som vi ser her så bøyer utviklerne seg og gjør spillet lettere.

Jeg synes utviklere skal stole mer på sin egen intuisjon og sitt eget spilldesign og ikke bli så redd med en gang det klages at de bøyer seg unna. Se på spill som Dark Souls og Spelunky. Hvor populære hadde de blitt om de var kjempeenkle slik at alle kom seg igjennom dem?


Who ya gonna call?

Dette blir jo litt som om du leser en bok og så var slutten ikke slik du hadde forventet den, hvorpå du så klaget til forfatteren og fikk ham/henne til å skrive en ny slutt du likte. Hva er poenget med å lese en bok da? Det blir jo bare fan fiction!

Det er heldigvis et lys i mørket her når det kommer til Enter the Gungeon.
Utvikleren har nemmelig lagt inn at en kan velge å spille med de originale drop rates om en vil. Takk og lov for det!
Hadde de ikke gjort dette hadde denne utvidelsen vært en skuffelse for min del. Da hadde de jo faktisk ødelagt et spill jeg eier med denne oppdateringen. Et spill jeg har kjøpt og betalt for ville blitt endret til det verre.
Dette er en litt skummel problemstilling når det kommer til oppdateringer til spill.


All those moments will be lost in time, like tears in rain

Hvilke rettigheter har du som kunde til at spillet du kjøpte skal holde seg slik det var da du kjøpte det?
Oftest gjør jo oppdateringer spill bedre, men som vi jo ser så kunne dette vært stikk motsatt i tilfellet Enter the Gungeon om ikke utviklerne hadde vært smarte nok til å la folk få velge selv.

Men men alt gikk jo bra denne gangen da (sorry for the rant :P) så jeg gleder meg stort til utvidelsen kommer. Enter the Gungeon er at av mine absolutte favorittspill, en klassiker i mine øyne. Skal bli så morsomt med massevis av nytt å finne i the gungeon! 🙂

Har du spillt Enter the Gungeon?

Trailer for Switch versjonen av det originale Enter the Gungeon:

Bilder: Ddoge Roll Games og min PC
#spill #gaming #pc #ps4 #xboxone #switch #roguelike #enterthegungeon #2d #indie

Første trailer fra Jrpg Spillet Work X Work til Switch

Nå har vi fått den aller første traileren fra det kommende jrpg spillet Work X Work til Switch.
Spillet er utviklet av en rekke kjente folk innen sjangeren som Nobuyuki Inoue (Mother 3), Nobuhiro Imagawa (Mother 3, Fantasy Life).

Synes dette ser riktig så morsomt ut jeg. Fargerikt og wacky med en morsom cut out crossed med retro stil over det hele.
Ser fram til å teste dette her ja, håper bare det kommer ut her til lands.
Hva synes du?

Bilde: Google
#spill #gaming #switch #nintendo #jrpg #2d #indie #workxwork #earthbound #mother3

Toki og Chasm har fått utgivelsesdato etter årevis under utvikling

I dag fikk to spill sm har vært under utvikling i årevis omsider kunngjort sine utgivelsesdatoer.

Vi har Toki remaken som kommer til Switch 22 november. Spillet ble jo opprinnelig kunngjort i 2009 til PC, ps3 og 360, men komme altså nå bare til Switch. Spillet er en remake av det fargerike arcade platformspillet Toki fra 1989 om huleboeren Toi som blir forvandlet til en ape og må kjempe seg igjennom en rekke forskjellige fargesterke baner for å bli menneske igjen og å redde sin kjære som er kidnappet.

Selv synes jeg alltid at Toki var et tja, litt over gjennomsnittet platformspill. Det var jo slettes ikke dårlig, men bare ikke så veldig originalt eller spesielt nevneverdig. Flott at remaken omsider har fått en dato selv om det jo er litt synd at det bare kommer til switch. Dog skjønner jeg hvorfor da mindre indiespill gjør det veldig bra på den platformen for tiden.
Ikke noe jeg kommer til å kjøpe med det første selv om det jo er morsomt at det omsider ser dagens ly.

Så har vi metroidvania spillet Chasm som opprinnelig ble kunngjort i 2013. Det kommer ut 31 juli til pc, ps4 og vita.
Spillet er altså et 2d metroidvania spill hvor en utforsker områder som katakomber, slott og grotter alle med en flott pixelbasert grafikk. Alle rommene i spillet er håndlagde, men hvor de er plasserte i forhold til hverandre er tilfeldig generert.

Jeg var faktisk ganske så interessert i dette da det ble først kunngjort, testet demoen og syens det hadde potensiale selv om det var litt kjedelig når det kom til omgivelser og fiende-variasjon og design.
Men etterhvert som årene har gått og antallet pixelbaserte 2d metroidvania spill har eksplodert så har min interesse for Chasm dalt en god del.
Jeg kommer fremdeles til å teste det, men kan ikke si jeg er så veldig spent på det lenger.

Noen av disse du kunne tenke deg å prøve?

Trailer for Chasm:

Trailer for Toki: (gammel trailer)

Bilder: Gm og Steam
#spill #gaming #switch #pc #ps4 #vita #toki #remake #idnie #2d #platform #metroidvania #chasm

Card Sagas Wars – Everything Crossover Fighter!

Card Saga Wars er et fan skapt fighting crossover spill som først ble kunngjort i 2005 men kom aldri ut.
Tenk deg en blanding mellom Street Fighter og Smash Bros med karakterer fra alt mulig innenfor spill.
Nå 13 år etter har faktisk en versjon av spillet sett dagens lys. Det er riktignok bare fire spillbare karakterer så langt, men det kommer oppdateringer med noen flere. Det er også ca 100 assist karakterer i spillet. Altså karakterer som en kan summone som kjapt dukker opp for å hjelpe en.

Dette er den siste versjonen de 2 uviklerne jobbet på før de gav seg for 7 år siden.
Spillet ble altså aldri ferdig, men vi får ihvertfall spille det som faktisk ble ferdig.
De vil også gi ut mye uferdig materiale som karakterer og bakgrunner så det kan jo være noen andre talentfulle folk prøver å gjøre ferdig noe av det.

Jeg har såvidt testet spillet og jeg er mektig imponert. Spriteworket er virkelig fantastisk. Det flyter også bra godt som et slåssespill selv om det var lit mye å holde styr på med card assist systemet. Kjempemorsomt at vi omsider får spille ihvertfall en versjon av spillet! 😀

Du kan laste ned spillet her
En modifisert versjon som fixer en del bugs og legger til online støtte kan lastes ned her

Trailer (mye av det som er i denne traileren ble aldri ferdigjort og er ikke med i den utgitte versjonen):

Bilder: TW og Google
#spill #gaming #cardsagaswars #fangame #2d #fighting #zelda #streetfighter2 #cloud #finalfantasy