Hyrule Warriors: Age of Calamity – Inntrykk

Har spillt litt på Hyrule Warriors: Age of Calamity demoen.
Jeg må si jeg liker det faktisk ganske så godt.
Jeg synes de har gjort en skikkelig god jobb med å få spillet til å føles som en spinoff til Breath of the Wild. Både når det kommer til det visuelle og lydsiden føles det virkelig som BOTW.

Men også i måten spillet er lagt opp på føles det mer som et “ekte” spill enn et “warriors” spill.
De fleste Warriors spill er super over the top hvor det føles som poenget er at en skal føle seg som en gud som banker armeer med hvert angrep. Alt er i overflod. En finner ikke 10 rupees, en finner hundre. En kaster ikke en bombe, en kaster 20.
Jeg har aldri vært særlig glad i de fleste Warriors spillene på grunn av dette. Det er bare kjedelig å være overpowered og valse gjennom fiendens armeer synes jeg.

Age of Calamity er langt fra så over the top. En møter ikke like mange finder av gangen og en føles heller ikke som en overpowered gud heller da ens angrep ikke er så super ektreme som i mange Warriors spill.
Jeg liker også alt en kan ta seg til mellom oppdragene, på kartskjermen.

En kan gjøre småoppdrag som f.eks kan være å donere en rekke items som så låser opp nye funksjoner i spillet som nye shops eller .feks lærer en en ny oppskrift, for i likhet med BOTW kan en lage mat i dette spillet også.

Små korte actionoppdrag finnes det også. Noe som er kjekt om en ikke er i humør til et langt skikkelig storymission akkurat nå.

Spillet har i likhet med BOTW massevis av våpen en kan finne mens en spiller. De oppfører seg faktisk litt forskjellig og. F.eks jeg fant et boomerang sverd til Link og han kaster det faktisk som en boomerang ved enkelte angrep. Morsomt!
Det tilfører spillet mer variasjon og gjør at det alltid er morsomt å ta fatt på ett oppdrag for en vet aldri om en vil finne et nytt og bedre våpen der.

En kan også kombinere våpen for å forbedre dem.
F.eks kan jeg kombinere boomerangsverdet med tre dårligere sverd jeg ikke har brukt for som så øker boomerangsverdets level og skade, samt kan gi det nye buffs. Morsomme greier! Har sansen for slike systemer som gir en mer å fikle med. Det gir liksom actiondelen av spillet mer mening når det ligger mer under.

Når du vet at du faktisk angripe rmed et våpen du har funnet og forbedret selv er det liksom litt morsommere.
Så jeg mp si jeg tror faktisk jeg må ha meg Hyrule Warriors: Age of Calamity og det var jeg jaggu ikke sikker på før jeg spillte demoen.
Ser dere developers og publishers? Det er smart å ha demoer!

Har du testet Hyrule Warriors: Age of Calamity demoen?

Diablo 2 er 20 År Gammelt i Dag

Tenk det, Diablo 2 er 20 år gammelt i dag.
Et av de aller beste spillene som noensinne er laget kom ut 29 juni 2000.
Jeg husker enda hvor spent jeg var på spillet og det innfridde alle forventninger!
Det var en av de ytterst få spillopplevelser hvor spillet var så morsomt at jeg ikke ville gå til sengs og det første jeg tenkte på når jeg stod opp var å fortsette å spille 😀

En sann klassiker og fremdeles gjør det mye av action loot rpg sjaneren bedre enn noen andre.
Level progression tar lang tid som det burde gjøre. Det å nå max level i Diablo 2 er en bragd og ikke noe en gjør bare på noen timer som i mange andre moderne loot spill.

Itemization/loot drop rates er også et område hvor jeg vil si Diablo 2 e rbedre enn alle andre i sjangeren. Legendary items er faktisk sjeldne i spillet. En kan enda opp med å spille i dagesvis uten å få ett eneste ett. Og når en så omsider finner en legendary kan det være til en class en ikke spiller som.
Jeg kan høre for meg all sytingen fra dagens spillere om spillet hadde kommet ut i dag 😀

Jeg har fremdeles mine gamle saves fra spillet. Den eldste er fra 28 juni 2000. Ser ut som vi fikk spillet litt tidlig her til lands 🙂

Har du spillt Diablo 2?

Torchlights on the Horizon


Fyrte opp Horizon Zero Dawn på PS4 for første gang i dag.
Ikke helt overbevist riktig enda. Det er så merkbart å gå fra TLOU 2 til dette med tanke på kvaliteten på cutscenes. Karakterene i Horizon føles som stive puppets sammenlignet med TLOU 2. Storyen føles også veldig simpel og klisje.
Jeg har bare spillt en times tod da så dette var liksom bare supertidlige inntrykk da. Det ser ihvertfall temmelig pent ut det skal det ha og det føles responsivt og, also a good thing.


Now that is a pretty good name for a boss 😀

Jeg kjøpte også Torchlight 3 i går på steam. I like it!
Det virker som en morsom loot rpg. Merkbart steg opp fra det forrige spillet i serien på så godt som alle punkter synes jeg. Neste uke kommer en stor oppdatering med den siste acten i spillet same noe endgame greier som jeg ser fram til. Should be fun!

I Miss Playing The Last Of Us 2

Jeg savner å spille The Last of Us 2.
På en måte var det godt når det var over siden jeg hadde spillt det ganske intenst, men I still miss playing it. Gameplayet var skikkelig bra i spillet. Skulle ønske det var en eller annen ekstra mer replayable modus slik at jeg kunne fortsatt å spille det!

Så nå lurer jeg litt på hva jeg skal spille på nå.
Jeg prøvde å spille litt Days gone, et spill som jo har noen likhetstrekk med TLOU serien, men kvalitetsnivået var bare så mye lavere enn TLOU 2 at det var bare ikke særlig morsomt.

Har vært in the mood for en loot rpg en god stund nå og har vurdert torchlight 3 siden det kom ut for noen uker siden, men det har jo ikke fått offline mode enda og er jo bare i early access så har ikke puled the trigger just yet. Dog er det jo steam sommersalg nå med 50 i rabatt om en handler for over 300 kr. Problemet er bare at Torchlight 3 koster 200 kr!
Så prøver å finne ut om det er noe annet jeg skal ha på steam for å få summen over grensen. Gotta spend more money to save money 😛

The Last of Us Part 2 Fullført

Da har jeg fullført The Last of Us Part 2.
I really liked it!
En verdig oppfølger til det første spillet vil jeg si.
Tror kanskje jeg liker det bedre enn originalen even.
Det var noen ting her og der i storyen som var litt i overkant on the nose, men overall synes jeg storyen var veldig bra. De klarte faktisk å lage en god fortsettelse på noe som jeg i utganspunktet ikke ville ha en fortsettelse på.

Heldigvis var gameplayet også veldig bra. Combat var great og spillet føltes mer åpent og gameplay fokusert enn sin forgjenger.
Spillet er tememlig brutalt da, det skal sies. Så dette er nok ikke noe for dem som ikke tåler blog og gore.

Langt var spillet også, brukte over 26 timer på å fullføre det så her får en godt med spill for pengene.

Anbefales virkelig!

Death Stranding Fullført – Inntrykk

Jeg fullførte Death Stranding for noen dager siden.
Hva synes jeg om spillet? Jeg likte det bra godt.
Selve gameplayet var bra og spillets største styrke synes jeg.Jeg likte å levere pakker rundt omkring i et fiendtlig og ujevnt terreng. Det å måtte passe på hvor mye og hvordan en transportere ens cargo var fun!
At ingen andre har prøvd å lage et leveransespill hvor en faktisk må levere alt av varer selv er nesten litt merkelig.

Jeg tror mye av det som gjør spillet morsomt er at Sam, spillets hoverdperson, beveger seg temmelig realistisk gjennom spillets tereng. Han kan snuble i småsteiner  eller ujevnt og bratt terreng. Og om en skulle være så uheldig å falle så går det ut over pakkene en har med seg så en må være på vakt hele tiden og hjelpe Sam å være stød på beina. Det at det ikke er bare bare å komme seg frem gjør det mye mer satisfying når en får levert en masse pakker helt uten uhell og da får en ekstra god belønning for det.
Hvor mye pakker skal en ta sjangen på å ta med seg? Jo flere pakker, jo bedre b elønning, men også jo vanskeligere blir det. Risk vs reward.

Storyen i spillet var dessverre ikke helt på topp. Den begynner veldig spennende med en masse mysterier, men den faller sammen da spillet kosntant overforklarer og repeterer alt hele tiden. Jeg vet jeg må sjekke datamaskinen du sa det for 2 minutter siden!
Jeg vet at målet er å samle Amerika, du har sagt det 100 ganger!
Absolutt alt som kunne vært mystisk i spillet forklares også totalt igjel i overlange trege dialogsekvenser som bare resulterer i at en nesten begynner å kjede seg til tider når en karakter begynner å snakke om dinosaurenes utryddelse i detalj.


Yep, that is Conan O Brien 😛

Men det er en del av historien jeg faktisk likte veldig godt. Det er den delen hvor skuespiller Mads Mikkelsen er med. Det føles egentlig som hans deler i spillet er noe helt annet enn resten av historien. Litt som om vi fikk en liten kortfilm med Mads Mikkelsen på kjøpet liksom 😛
Hans sekvenser er så godt som helt frie fra den dårlige convolutede overforklarende dialogen som resten av historien sliter med og føles faktisk mer som en ekte film.


Slutten i spillet var på en måte veldig god og dels litt hmm, lettvint?
Deler av slutten var veldig rørende synes jeg, men samtidig føler jeg at Kojima jukser litt også.
Du har kanskje fått med deg at en bærer på en baby i dette spillet.
Overalt hvor en drar har en med seg en liten baby i en slags boks. Denne babyen hjelper en å oppdage BT’s, som er mesteparten av fiendene en møter i spillet. Disse er tememlig farlige og en må prøve så godt enkan å snike seg rundt dem noe som babyen hjelper med.

Det jeg mener med at Kojima jukser litt er at jeg tror vi mennesker automatisk bryr oss om en baby når vi ser en. Vi blir automatisk veldig beskyttende over den og vil at den skal ha deg bra, så når noe skjer med babyen så går det fort veldig inn på oss. Det er en lettvint måte å få oss til å bry oss mye om noe i spillet.
Men det funket jo veldig godt da, ihvertfall på meg, for som sagt deler av slutten var veldig rørende. Så jeg er liksom litt delt i mitt syn på det kan du si.
Jeg synes ihvertfall spillet var bra og det er absolutt verdt å spille.
Anbefales absolutt.

Har du spillt Death Stranding?

What I’ve Been Playing 30.10.19

På spillfronten er jeg liksom between games for tiden.
Jeg spiller litt av hvert, men har liksom ikke funnet et spill å sette meg litt skikkelig inn i.

Det siste spillet jeg fullførte var Borderlands: The Pre-Sequel for en del uker siden. Jeg likte det ganske godt, men det ble bare fullføring av main content og ikke noe DLC for now.

Siden da har det bare blitt litt av det ene og litt av det andre.
Har spillt litt på Assassin’s Creed Odyssey, men det er bare noe med det spillet, det føles bare ikke særlig bra å spille.
Combat har veldig lite omph i seg. Angrep føles ikke som de har særlig impact, noe som gjør at det føles veldig dull å slåss.

Det å bevege ens karakter rundt føles også litt sluggish. Det er synd, for detr er aspekter med spillet jeg liker godt. Det at det alltid er noe å gjøre i spillet f.eks. Alltid en ny quest å ta seg til, loot å finne, levler å gaine.

Jeg har såvidt testet litt Lonely Mountains. Et spill som rett og slett handler om å sykle ned fra et fjell på akkurat den m¨ten en selv vil.
Spillet har veldig god fysikk og lydeffekter som gjør at det er morsomt å bare sykle rundt og prøve å komme seg ned diverse kriker og kroker. Et trivelig spill.

Og mye mye annet smått.

Jeg har lyst å spille noe med Halloween events, men det er ikke så veldig mye å velge mellom når en ikke liker online only spill.
Hva spiller du på for tiden?