Shütshimi: Seriously Swole – Roguelike Shoot’em up with a badass fish

I det siste har jeg spillt en del på Shütshimi: Seriously Swole på PC. (også til mac, linux, ps4 og vita).
En oppdatert versjon av Shütshimi som kom ut i fjor.
Spillet er et helsprøtt shoot’em up med roguelike elementer.

Denne oppdaterte utgaven av spillet byr på 2 -4 player lokal flerspiller, tonnevis med nye pwoerups, ny og oppdatert grafikk og bakgrunner, flere sanger, nye fiender, og ekstra hatter.
Siden jeg kjøpte den vanlige versjonen av spillet i fjor fikk jeg heldigvis den oppdaterte utgaven gratis

Fiender er alskens udnervans skapninger som haier med dykkermaske, dykkere, brennmaneter, ubåter og alt mulig annet.
Hvert brett er ca 10 sekunder langt med tilfeldig genererte fiendewaves og etter hvert brett kommer en til en shop skjerm hvor en får valget mellom tre forskjellige gjenstander.

Hva eksakt disse gjenstandene gjør får en ikke vite, men en noe kryptisk tekst beskriver dem.
De kan gi en gode powerups som bedre våpen, mer skade, skjold osv, eller en kan være uheldig og krympe, skyte tregere og svakere, omvendt styring, spillet er opp ned osv.


Yep, it’s a bouncing castle

Nevnte jeg at spillet er hævelig sprøtt?
Den visuelle stilen er fargerik og vimsete og beseirede fiender forsvinner i en eksplosjon av konfetti.

Spillet har et flott chiptune soundtrack and also hats, lots and lots of hats and headwear.
The best headwear of them all? This of course, complete med fake Guile’s theme 😀


Commander Video fra Bit.Trip Runner spillene har også en cameo 😀

Det er så friskt og morsomt å spille.
En har en highscore i spillet, noe jeg egentlig så godt som aldri bryr meg om i spill, men det var faktisk litt morsomt å se hvor høy score jeg klarer å få. Det at spillet har de tilfeldige elementene gjør at en aldri vet hva en vil finne på neste eventyr.

Kanskje det neste brettet blir et helcrazy discoparty med alle regnbuens farger spinnende rundt overalt? Eller kanskje neste brett bare består av rumper? 😛 You never know, and that is great!


Spillet har også en morsom form for humor som dukker opp i teksten, funny stuff 😀

Trailer:


Noe du kunne tenke deg å prøve?
#spill #gaming #blog #roguelike #shootemup #shmup #indie #pc #ps4 #vita #Shütshimi

Spillblog: TowerClimb – Hadouken?

Jeg spiller fremdeles på det flotte platformspillet TowerClimb.
Nå i sted fant jeg noe morsomt i en skattekiste.
Nemmelig en Hadou Orb.
Hmm, hadou, har vi ikke hørt det ordet før et sted?

Jo det er nemmelig en referanse til street Fighter.
Ryus ildkule heter jo nemmelig Hadouken 🙂
Og hva skjer når en bruker Hadou orb i TowerClimb? Jo en skyter i vei en svær blå ildkule.
Pretty awesome isn’t it? 😀

Bilder: Min PC
#spill #gaming #blog #pc #indie #2d #platform #towerclimb #roguelike

How awesome is this picture?

Very awsome!
Om du ikke vet h vem som er avbildet så er det selveste Peter Cullen.
Mannen som har hatt stemmen til Optimus Prime i Transformers siden den den aller første tegnefilmserien i 1984 og han er still going strong den dag i dag i Transformers filmene og nye animerte serier.
Kan ikke se for meg noen andre i rollen enn ham, og på toppen av alt så virker han som en veldig ydmyk person og utrolig takknemmelig for rollen som Optimus. Ikke alle som har hatt en rolle lenge som har et så godt forhold til sin karakter.

Se bare på både Adam West og William Shatner som var henholdsvis Batman og Captain Kirk i Star Trek på 60 tallet.
De hadde begge lange perioder hvor de virkelig ikke ville bli assosiert med disse rollefigurene overhodet.


Peter Cullen var frem til 2010 også stemmen til Tussi/Eeyore i Ole Brumm.
Synes bare det var et skikkelig flott bilde 🙂

Bilde: Google
#blog #tv #film #animated #transformers #voiceactor #actor #petercullen #optimus #optimusprime #tussi

Ukens interessante spillutgivelser – Lego og Leire are back?

Denne uken har vi ett og hmm, ett og et halvt (?) interessant spill som har utgivelse.
Og begge to har faktisk noe til felles.
De bygger nemmelig på noe mange av oss sikkert lekte med i barndommen, nememlig leire og lego 😀

På Onsdag kommer eventyrspillet Armikrog til PC.
Spillet er et pek og klikk eventyrspill hvor absolutt alt i spillet er laget av leire og animert med stop motion teknikken (ala Wallace & Gromit.
Spillet handler om romutforskeren Tommynaut som krasjlander på en merkelig planet og ender opp innelåst i fortet Armikrog. Med seg på ferden har han sin trofaste blinde snakkende hund Beak-Beak som har stemmen til Rob Paulsen som jo er kjent for å være Pinky i Pinky & The Bran, Yakko fra Animaniacs, Raphael fra 80’s Turtles og mange mange flere animerte filmer og serier.

Tror dette kan bli morsomt.
Spillet er jo en spirituell opfølger til The Neverhood, også et leirebasert pek og klikk eventyrspill som kom ut på pc i 1996.
Armikrog har en del av de samme utviklerne som Neverhood og ser jo gasnke likt ut i stil også.
De ser ihvertfall ut til å ha latt fantasien løpe fritt når en ser på Armikrogs sprøe verden og karakterer hehe.
Håper det blir et flott pek og klikk eventyrspill.

Så på fredag kommer Lego Dimensions til ps3, ps4, 360, xbox one og Wii U.
Ett spill som jeg ville vært litt interessert i hadde det ikke vært for at det benytter seg av denne toys to life trenden hvor en må kjøpe svindyre figurer for å låse opp innhold i spillet. Noe jeg synes er en forferdelig trend i spillindustrien.

I spillet drar legofigurene Wyldstyle (The LEGO Movie), Gandal (Lord of them Rings) og Batman (fra Batman) på eventyr i en masse forskjellige lego univers basert på alskens forskjellige serier og filmer hvor en møter og kan spille som en rekke kjente fjes som Homer Simpson, Marty Mcfly, Scooby og Shaggy the Doctor og mange mange flere.
Og allt dette må selvfølgelig låses opp med å kjøpe dyre figurer til så mye som 349 for en pakke.

Vi har Lego Scooby-Doo, Lego Dctor Who, Lego Ghostbusters, Lego The Simpsons, Lego Portal, Lego Back to the Future, og så The LEGO movie da og mange mange flere.
Selv er jeg egentlig bra lei lego spillene nå. De er altfor like alle sammen, og dette ser jo ut til å være prikkt likt de tidligere lego spillene når det kommer til gameplayet.

Men det at det er så mange forskjellige nivåer basert på mange serier jeg liker godt gjør at jeg nok kunne tenkt meg å skaffe dette hadde det vært et vanlig spill uten toys to life greia.
Slik det er nå kommer jeg ikke til å gå til anskaffelse av dette nei.  Hadde vært morsomt å sett hvordan Lego Scooby-Doo og Ghostbusters nivåene var f.eks, men alas…

Noen av disse du kunne tenke deg å teste?

Trailere:

Bilder: Photoshop og Google
#spill #gaming #blog #pc #ps3 #ps4 #360 #xboxone #indie #adventure #lego #armikrog #legodimensions

TowerClimb – Inntrykk

I det siste har jeg spilt en del på det nylig utgitte indie platformspillet TowerClimb på PC.
Spillet er et platformspill med tilfeldig genererte brett hvor ens mål er å klatre til toppen av et gigantisk tårn.
Hver etasje av tårnet er altså tilfeldig generert slik at hvert eneste eventyr en starter på blir helt forskjellig fra det andre.

Hovedfokuset i spillet er selve platformingen, altså det å hoppe mellom platformer og komme seg fremover i spillets verden.
Det er fiende ri spillet, men hvoedsaklig bør disse unngås siden en ikke har noen våpen til vanlig.
En kan finne våpen, men disse er ytterst sjeldne.

Dette kan en gjøre ved å hoppe, klatre på vegger og i tak og sprenge vekk platformer med bomber.
En har også et begrenset antall potions tilgjengelig som blant annet lar en hoppe en ekstra gang midt i luften, altså doublejump. En potion som lar en teleportere et stykke frem og en bombepotion som lar en sprenge vekk platformer

. Disse hjelpemiddlene er virkelig nyttige da det fort kan bli vrient å komme seg fremover uten disse.
Det at en har begrenset antall gjør det også ekstra satisfyinjg jo lengre en klarer å komme seg uten å måtte bruke noen av disse.

Synes spillet var virkelig morsomt. Det minner litt om Spelunky bare at double jump potions liksom har tatt over for bombene.
I Spelunky hadde en bombene som en liksom siste løsning for å komme seg videre nedover og innover i gruvene, mens her er jo målet å klatre oppover så her har double jump potions en lignende funksjon.
Det er skikkelig tilfredstillende når en gjør et vanskelig hopp fra en vegg og så elegant tar et dobbelthopp i luften og svinger inn og griper tak i en annen vegg lengre oppe.

En kan også finne diverse midlertidige powetrups rundtom på brettene som double jumps (veldig kjekt å spare en potion), superstyrke som lar en klatre mye kjappere og bombefrukter som lar en kaste en bombe uten å bruke de en har med seg. Det føles så digg når en f.eks finner mange doublejump powerups og kommer seg laaangt opp uten å bruke noen av potions 😀


Når en dør får en denne oppsumemringen med en unik liten tegning som viser hvordan en døde samt hvor langt opp en kom

En kan også finne kister som kan inneholde hjelpemidler som våpen eller annet utstyr. Jeg har funent en bomberang, samt et par sko som lot meg løpe kjappere. Disse kistene er ganske sjeldne som bare gjør det ekstra mosommere når en finner en.
En kan også finne kjøpmenn rundtom på brettene som lar en kjøpe nye potions og andre greier som jeg enda ikke helt har funent ut av 😛


En kan også dytte enkelte blokker

Hemmelige rom og snarveier kan en også komme over og noen av benene har spesielle events som f.eks at banen under en konstant fylles opp med lava slik at en må kjappe seg å klatre oppover for ikke å bli tatt igjen.

Visuelt sett er det kasnkje litt simpelt, men det har en sjarm og er flott animert. Gode lydeffekter har det også, samt stemningsfull musikk og noen awesome musikkjingler som spilles av .rkes når en klarer et brett, gjør det ekstra satisfying å komme seg igjennom brettene 😀
Tight og responsiv kontroll har det også, det føles bra å hoppe og klatre rundt.
Et flott platformspill dette som har den der gode “just another go faktoren”


Thumbs up!

TowerClimb er ute på Steam nå til 100 kr.
Noe du kunne tenke deg å prøve?

Trailer:

Bilder: Min PC og Steam
#spill #gaming #blog #inntrykk #roguelike #platform #indie #platform #2d #towerclimb

Spillblog: kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix – oh bother

I det siste har jeg spillt lierr mer på Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix på PS4.
It’s pretty fun, combat er pretty good selv om jeg ikke har fått helt grep på alle de forskjellige systemene enda. Squeenix har fått det for seg at absolutt hvert eneste av deres spill på ha et helt nytt level up system, det blir derfor litt å sette seg inn i, spessielt når det er lenge siden en spillte et spill sist 😛

Det er fremdeles litt trist å spille spillet.
Det magiske konseptet fra det første spillet hvor Disney og Final Fantasy møttes er nå så godt som helt borte.
Jeg har nettopp klart Stitch verdenen og jeg tror det var en tre filmsekvenser med story der. Det er så fryktelig barebones.

I Kingdom Hearts 1 var det alltid så morsomt å se en ny verdenen og se hvordan disney historien ville blandes med spillets egen story i flotte animerte filsmekvenser. Det var så polert og forsegjort. Trist å tenke på hva som har skjedd med serien 🙁

Men men, one plays what one has.
Testet ut den brettspill modusen Command Board, en noe merkelig modus. Tenk Mario Party bare uten noen minigames, alt som er der er bare at en kaster terninger og går på ett brettspill that’s it. Merkelige greier og ikke særlig skøy.
Ole Brumm var jo der da og det var jo litt morsomt i seg selv hehe.

Jeg er nå kommet til Neverland og truffet på Captain Hook og Smee som dukket opp i en kort filmsekvens før jeg atter en gang ble etterlatt til meg selv til å banke heartless el Unversed er det vel de heter her i en naken verden.

Peter Pan har jeg egentlig ikke noe forhold til boprtsett fra filmen Hook med robin Williams, så ikke den aller morsomste verdenen sånn disney nostalgisk sett, men den er ihvertfall litt fargerik så det var jo godt etter den kjedelige Stich verdenen som bare fant sted i et kjedelig romskip.


Stich himself er pretty great da 😀

Har dus pillt Birth By Sleep? Hva synes du om spillet?

Bilder: Min mobil og Google
#spill #gaming #blog #ps3 #hdremaster #kingdomeharts #jrpg #action #adventure #squeenix #disney #birthbysleep

What I’ve been watching – Wayward Pines & True Detective

I det siste uken har jeg  var på en liten tv serie watching binge.
Jeg har sett ferdig hele to serier.
Først har vi Wayward Pines.
En litt Twin Peaks aktig ny serie fra tidligere i år.
Serien følger Secret Service Agenten Ethan Burke (Matt Dillon) som våkner opp blodig og forslått i en mystisk småby uten å vite hvor han er eller hvordan han havnet der.
Han får ikke kontakt med omverdenen og byens Sheriff er mer opptatt av iskremen sin enn å hjelpe Burke med å finne ut av ting.

Likte denne serien ganske godt. Den begynner som sagt litt Twin Peaks aktig med en småby med merkelige mystiske karakterer men tar så en egen vri etterhvert. Den var spennende og en var nysgjerrig på å nøste opp mysteriet med hovedpersonen.
Den dabbet litt av mot sluutten hvor den ble litt mer formularic, men den var fremdeles engasjerende nok til å se ferdig.
Serien er på 10 episoder på ca 45 minutter.

Så fikk jeg omsider komlet meg til å få sett sesong 1 av True Detective.
Likte den.
Serien følger de to etterforskerne Rustin “Rust” Cohle (McConaughey) og Martin “Marty” Hart (Harrelson).  Som over 17 år prøver å løse mysteriet rundt en myrdet jente i Louisiana . Serien er ganske dyster både i handling og visuell stil. Dens største styrke er karakterene, som bygges godt opp gjennom seien. En lærer stadig vekk nye ting om dem og de utvikler seg også over alle årene. Gode skuespillerprestasjoner fra både Harrelson og McConaughey som begge fremstiller karakterer som ikke bare er de stereotypiske klisjepregede politifolkene vi ser i så mange andre lignende serier.
Serien er på 8 episoder på ca 1 time.

Liker at begge seriene var avsluttende, altså det kommer ikke flere sesonger. True Detective har jo fått en ny sesong, men det er en helt ny historie med helt nye karakterer, det blir mer som en antologi serie. Så kjekt å liksom få avsluttet historiene. Kortere serier blir ofte mer fokuserte siden de har et klarere mål om den historien de vil fortelle, og ikke har som mål å prøve å bare holde det gående så lenge de klarer før de blir kanselert som de fleste tv serier.
Har du sett noena v disse?

Trailere:

Bilder: Google
#tv #truedetective #waywardpines #thriller #drama #crime #twinpeaks #blog

The Last Ninja remake kickstarter kunngjort


The Last Ninja has the best cover art!

System 3 Software har kunngjort at de vil forsøke å få igang en remake av det klassiske spillet The Last Ninja.
De vil starte en kickstarter kampanje for spillet i oktober hvor de spørr fansen om penger for å kunne lage spillet.
Hvilken form denne remaken vil ta er uvisst.


The Last Ninja på Commodore 64

Det originale spillet kom ut på Commodore 64 i 1987 og var et eventyr/action spill hvor en i isometrisk perspektiv styrte en Ninja rundt forskjellige miljøer hvor en måtte banke op fiender, plukke opp diverse våpen og gjenstander som en så måtte bruke på spesifike områder for å løse puzzles og komme seg videre.


The Last Ninja på Commodore 64

Dette blir spennende!
Jeg var veldig glad i The Last Ninja som liten på Commodore 64, det hadde en slik mystisk stemning over seg. Det var noe med det, en VAR liksom en ekte ninja 😀
Og soundtracket er jo bare klassieks det også, det hadde virkelig flott musikk det spillet.


Bilde fra en kanselert remake av The Last Ninja til Xbox

Men det store spørsmålet er hva gjør en med The Last Ninja i 2015!?
Jeg tror ikke de bare kan ta å ha det samme gameplayet med en HD overhaling på det visuelle.
The Last Ninja er et spill av en annen era, jeg tror kanskje ikke det kan fungere den dag i dag.
Det er jo nemmelig ikke så veldig mye gameplay i spillet og det som var der, vel jeg er ikke helt sikker på om et moderne publikum vil akseptere det.


Bilde fra en kanselert remake av The Last Ninja til Xbox

Kampsystemet besto i at en holdt inne slåknappen og håpet at fiendens engeri gikk ned fortere enn din eegen. Og ellers var det jo for det meste å vandre rundt og lete etter objekter som ofte var vanskelige å se fordi de var identiske med bakgrunnen og så å finne ut hvor i all verden det var en skulle gå for å komme videre.
Spillets største styrke var stemningenog musikken.


Bilde fra en kanselert remake av The Last Ninja til Xbox

Jeg tror at de burde laget et nytt spill helt fra grunnen med nytt gameplay. De burde prøve å beholde noen av konseptene fra origianlen og musikken også såklart. Men hva eksakt de burde gjøre med gameplayet er jeg sannelig ikke sikker på.

System 3 har jo gjentatte gnager forsøkt å gjenopplive serien og da var det snakk om et Ninja Gaiden aktig 3d spill, men det ble aldri noe av.
Og det er jo ikke godt å si om System 3 har resurssene eller kunnskapen til å lage et spill i den stilen heller.


Bilde fra en kanselert remake av The Last Ninja til Xbox

Jeg mener, det siste spillet de gav ut var vel Putty Squad på PS4 og det var ikke akkurat et supert moderne spill.
Jeg håper virkelig kickstarteren blir en knallsuksess og at de får masse penger til å lage et spill som er verdig tittelen The Last Ninja.
Men de klarte ikke engang å få 100 000 likes på en facebook post som de sa de trengte for å lage en remake i utganspunktet så jeg er litt bekymret.

Hva tror du om en remake av The Last Ninja?

Bilder: Facebook og Gamespot
#spill #gaming #thelastninja #lastninja #c64 #commodore64 #kickstarter #system3 #system3software

Hitman forsinket til 2016

Enda et spill har blitt skremt vekk av forsinkelses spøkelse.
Hitman (pc, ps4, xbox one) har blitt forsinket til mars 2016.
Snikespillet skulle opprinnelig komme ut i desembe, men er nå altså ikke ute på mars 2016.

Dette var jo skuff da.
Jeg så faktisk frem til spillet selv om ingen av de andre Hitman spillene klarte å fenge meg helt.
Det jeg likte best var nok det aller første spillet, Hitman: Codename 47.
Konseptet med en stor sandbox åpen fri level hvor en har mange muligheter til å fullføre målet sitt på er jo god på papiret og dette nye spillet så ut til å kanskje kunne klare å virkeligjøre konsepet på en god måte.

Men nå må vi altså belage oss på å vente ganske så mye lengre. Nå er det jo bøttevis med spill som har blitt forsinket og skal komem ut neste vår så skulle ikke forundre meg om ganske mange av dem blir forsinket også enda en gang.
Lurer på hva neste spillet som blir forsinket er fo rnoe?

Bilder: Photoshop og Gamingbolt
#spill #gaming #pc #ps4 #xboxone #stealth #action #hitman #iointeractive #squeenix

Ukens interessante spillutgivelser – A whole lot of nothing

Vi er fremdeles inne i en lunken periode hva nye spillutgivelser anngår.
Denen uken er det ingen interessante spill som har utgivelse.
Så da får vi bare spille på “gamle” ting istedet 🙂
Selv er jeg litt usikker på hva jeg skal kaste meg over, kasnkje gjøre noen flere småopppdrag på Metal Gear Solid V? Har også tenkt tanken på å fortsette på Kingdom Hearts birth by Sleep på PS3. The possibilities are near endless!
Hva har du tenkt å spille på denne uken?

Bilde: Min PC
#spill #gaming #blog #mgs #mgsv