Nytt Dragon Ball spill på vei

Ifølge blogen Tale Tale Source, en side som alltid gir tidlige nyheter fra bladet Weekly Shonen Jump, er det et nytt Dragon Ball spill på vei.
Spillets foreløpige tittel er Dragon Ball Game Project Age 2011.
Spillet er på vei til Ps3 og 360 og utvikles med målet å lage et Dragon Ball spill ulikt hva vi har sett før.
Det skal ikke vær snakk om en oppfølger til fjorårets Raging Blast 2.
Bladet beskriver spillet som 3D fighting action.
Ifølge en scan fra bladet er den visuelle stilen ganske lik de vi har sett i de tidligere Raging Blast spillene, men hud’en, altså energimålere og slikt, så veldig annerledes ut og virket nærmere Dragon Ball Tenkaichi Tag Team, som kom til psp i fjor. Dette kan se å bety at spillet ikke blir en versjon av det kommende arkadespillet Zenkai Battle Royale.
Spillet er foreløpig bare annonsert for Japan, men E3 messen kommer jo snart nå så anntar en internasjonal utgivelse vil bli annonsert der.

Hmm, tja vet ikke helt. Jeg begynner å bli lei av de Raging Blast spillene nå jeg så håper virkelig det er snakk om noe ganske annet denne gangen. De skulle ha laget en svær rpg baserte på Dragon Ball, tenk så kult det kunen blitt. Akira Toriyama (skaperen av Dragon Ball), designer jo allerede karakterer til Dragon Quest serien så skulle tro det ville funke bra.
Men dette at spillet skal være 3D fighting action får meg til å tenke at det blir noe bra likt Raging Blast spillene.
Blir interessant å se om vi får noe mer konkret info på E3 messen.

Bilde: Siliconera
Kilde: Neogaf

PC: Diablo 3 beta nyheter 9 mai



Ifølge fansiden Blizzplanet skal Blizzard annosere nyheter om den kommende betatestingen av storspillet Diablo 3 på Activision Blizzard First Quarter 2011 Financial Results conference call, som finner sted 9 mai.
Om vi tenker tilbake på samme situasjon med Starcraft 2 så kan det kanskje se ut som vi får en Diablo 3 beta ganske snart. Starcraft 2 betaen startet nemmelig bare 8 dager etter beta annonseringen.

Oisann, dette blir spennende. Diablo 2 er et av mine favorittspill så gleder meg utrolig mye til Diablo 3.
Ikke at jeg har noen sjangse til å komme inn i betaen da hehe. Men one can always hope.
Jeg kommer ihvertfall til å følge ekstra med på nyhetene 9 mai.
Noen andre som er spente på Diablo 3?

Bilde: Google
Kilde: Blizzplanet

NIS Amerika presse tilstelning 13 mai – nye annonseringer

NIS Amerika, den amerikanske delen av den Japanske spillutvikleren NIS, skal ha en presse tilstelning 13 mai.
På denne tilstelningen vil de annonsere “overaskende nye tittler”, samt de vil ha en mengde kommende tittler spillbare for dem som er på tilstelningen.
NIS er o mest kjent for strategi rollespillserien Disgaea.

Hmm, lurer på hva de skal annonsere, Disgaea 4 er vel allerede er annonsert for amerikansk utgivelse så spørs vel om det er blant annonseringene. Vi har jo det der bildet av en Prinny med klærne til hovedpersonen fra indie spillet Cave Story da, kanskje det kan ha noe med annonseringene å gjøre.
Lurer på hva det kan bli for slags spill. Prinny + Cave Story?
Godt mulig det bildet bare ble laget fordi NIS America publiserer Cave Story 3D til 3ds da.

Prøvde litt det første Prinny spillet til PSP, men var ikke for meg, så håper egentlig det ikke bare blir et nytt spill i den serien.
Nei vi får bare vente og se.


Prinnys are funny 😛

Bilder Google og Neogaf

Konverterte spill: Wonder Boy in Monster Land

Jeg har alltid vært litt fascinert av forskjellige versjoner av spill.
Når spill f.eks ble konvertert fra arkademaskiner til datamaskiner eller konsoller.
Alltid synes det har vært interessangt å se de forskjellige versjonene. Hvor tro de er mot originalspillet, tross begrensingene i den maskinen de var konvertert til.

Dette gjelder jo når alle versjonene skal være samme spillet da, ikke som f.eks når det nye Tron spillet kom ut så fikk Wii’en et helt annet spill. Nei det må være samme, som Wii versjonen av Quantum of Solace. Det var en nedskalert utgave av spillet som kom på PC, PS3 og 360.
F.eks hadde det vært veldig interessant å se åssen f.eks Gears of War eller Red Dead Redemption hadde sett ut på Wii, hva de hadde klart å presse ut av maskinen om de faktisk gjorde en skikkelig innsats. Tror det kunne funket veldig bra der også. Ikke at jeg vil spille de der isteden, men hadde bare vært interessant å se hva resultatet kunne blitt.

Tenkte jeg skulle se på et spill av eldre dato denen gangen.

Nemmelig arkadespillet Wonder Boy in Monster Land, det andre spillet i Wonder Boy serien.
Dette er et platform rollespill som kom ut til arkademaskiner i 1987.
Det ble senere konvertert til Amiga i 1987, til Sega Master System i 1988, samt til Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, og Atari ST i 1989. Dette er datoer fra Wikipedia så kan ikke garantere helt at de stemmer.
Jeg tar for meg spillet til Arkade, Commodore 64, Amiga og Sega Master System i denne artikkelen.
Spillet finnes i flere versjoner, men det er altså disse jeg selv har spillt.

Spillet er altså noe så uvanlig som et platform rollespill til en arkademaskin. Ganske uvant da de fleste arkadespill jo er slike spill en spiller noen få minutter av gangen, pga de jo faktisk vil tjene så mye penger som mulig. En merker det litt i spillet da, at en spiller et arkadespill. En har nemmelig litt tidspress på seg, som begynner å spise opp helsen din når den nærmer seg slutten. Men så lenge en ikke står og nyter utsikten for lenge går det stort sett greit.

Spillet er en fargerik 2d sidescroller som kanskje kan minne litt om et Zelda spill bare spillt fra siden.
En spiller som Wonder Boy, som må redde Monster Land fra den onde MEKA Dragon.
Spillet foregår over 12 nivåer, gjerne delt opp i et varierende antall soner.
Hvert nivå har stort sett en boss en må beseire for å kunne dra videre til neste.
En slåss med fiender, leter etter penger, kjøper trylleformularer og bedre utstyr til helten sin ettervhert som eventyret skrider fram.
Jeg liker godt at spillet har disse rollespill elementene.
Det er en drøss med butikker i spillet hvor en altså kan kjøpe nytt utstyr som sko, rustninger, sverd, trylleformularer etc.
Spillet er også stappfullt av hemmeligheter, om en f.eks går litt til venstre i starten av spillet og så hopper rett opp vil en få et hemmelig pengestykke 😉
Det kryr av slike hemmeligheter i hele spillet. Kjempemorsomt å utforske spillets verden på leting etter fler.
Det finnes også hemmelige dører i spillet som leder til ekstra utstyr og gjenstander.

Når det kommer til å spille dette spillet på de ekte konsollene/datamaskinene så har jeg spillt det på Commodore 64, Amiga og litt på Sega Master System. Har testet arkadeversjonen litt på emulator.


Commodore 64
Den versjonen jeg nok har spillt mest er Commodore 64 versjonen, det var også den første versjonen jeg fikk tak i. Denne versjonen er en virkelig god konvertering med tanke på begrensningene i en C64 kontra en kraftig arkademaskin. Spesielt når en tenker på at utviklerne stort sett bare måtte spille arkadespillet for å finne ut av åssen ting fungerte i spillet. De fikk så å si aldri tilgang på spillkoden til arkadespillet.
Må si de har vært nøye de utviklerne, er i C64 versjonen jeg lærte meg alle de hemmelighetene jeg vet om. Og de funker faktisk stort sett i alle versjonene av spillet jeg har testet 😉
De må jaggu ha spillt arkadeversjonen mye de utviklerne. Kan ikke ha vært like morsomt i lengden.

Sprøtt hvor godt slike hemmeligheter enda sitter i hodet mitt etter så mange år.
Husker enda en hemmelighet et stykke utti spillet, om en spratt opp på et hustak i en eller annen by fikk en en drikk som gjorde en udødelig for alltid. Slik jeg klarte spillet 😛

Denne versjonen har også all musikken, noe som heller ikke var en selvfølge på konverteringer på den tiden.
Noe spillet ikke har dog er lydeffekter. Dette er noe som vanligvis kan være irriterende, men siden spillet har ganske variert musikk så reagerer jeg ikke særlig på det. Har nok mye med at jeg først opplevde spillet uten lydefffekter også da.
Ellers går spillet glatt og fint, grafikken er jo naturligvis merkbart nedkskalert fra arkadespillet, men spillet er fortsatt fargerikt, og en kjenner spillet godt igjen fremdeles. Og ikke minst er spillbarheten enda der.


Amiga
Så har vi Amiga versjonen.
Denne versjonen har merkbart bedre lyd og musikk enn C64 versjonen, ja den har faktisk lydeffekter også.
Visuelt sett ligger den også bra nært arkadeversjonen, med god størrelse på karakterer samt en fargerik stil.
Det som trekker en del ned på Amiga versjonen er spillets hastighet, det går nemmelig ganske så tregt. Samt at spillarealet på skjermen er litt nedskrenket av en ramme rundt.
Noe som er synd for bortsett fra dette er det en veldig god versjon av arkadespillet.

Vel bortsett fra at de som konverterte spilet vistnok har tydet litt feil hva hovedpersonen har på seg. Ifølge Amiga versjonen er det nemmelig en bleie 😛


Tror noen bommet litt her 😛


Sega Master System
Så var det Segas tur.
Master System versjonen av spillet ble konvertert av Sega selv og har god grafikk og lyd.
Det visuelle er noen steg ned fra Amiga versjonen, men litt over C64 versjonen.
Musikken er ikke like god som C64 eller Amiga vil jeg si, men denne versjonen har ihvertfall lydeffekter.
I motsetning til Amiga versjonen går spillet kjapt og fint.

Det er noen ting jeg ikke synes er helt heldig med denne versjonen.
En liten ting er at de ikke har fått med seg den detaljen av hovedpersonen begynner spillet uten rustning. Jeg vet det er en veldig liten detalj, men en merker det når det ikke stemmer, siden denne detaljen er i alle de andre versjonene. De har også kvittet seg helt med dødsanimasjonen til enkelte av fiendene, nå forsvinner de bare med en gang en har beseiret dem. Dette er litt slapt synes jeg, spillet mister liksom lit sjarm av slike småting.

De har også gjort spillet bra mye lettere.
Spessielt bossene er blitt merkbart lettere å få has på.
Sega følte kanskje at arkadeversjonen var for vanskelig, ikke helt ubegrunnet da den er bra vrien.
Men synes det er litt synd fordet.

Dette er jo bare min mening om de forskjellige versjonene, og de meningene er nok kraftig påvirket av nostaligi også. Men bare litt morsomt å se tilbake på de forskjellige versjonene av et spill jeg likte veldig godt back in the day 😉

Sega Master System versjonen av spillet kan lastes ned på Wii’ens Virtual Console.
Det er dessverre den eneste helt lovlige måten å få tak i spillet på nå.

Spillet anbefales til alle som liker gode gamle eventyr/rollespill litt i stil med zelda.

Her er det noen youtube klipp fra de forskjellige versjonene av spillet:

Arkade

Commodore 64
 

Amiga

Sega Master System

Bilde: Google og Mobygames

3DS: StreetPass Quest boss endelig beseiret!


Hah, endelig fikk jeg bekjempet bossen og reddet kongen!


What the?!


Kongen har blitt kidnappet av en enda større boss!!
Katten min er livredd 😛


Oisann, denne karen kommer til å ta en stund å få has på.

Bilder: min iphone 😛

Playstation Network ikke tilbake denne uken alikevel?

Ifølge Sony skulle deler av onlinetjenesten Playstation Network være oppe igjen denne uken.
Nå kan det se ut som dette ikke blir tilfelle.
I en ny oppdatering om situasjonen på sin blog skriver Sony at de ikke var klar over alle omstendighetene rundt angrepet på sine tjenester da de annonserte at psn skulle komme tilbake denne uken. Og at de nå vil bruke tiden til ytterlige testing. Videre sier de at psn ikke vil være oppe igjen før de kan garantere sikkerheten på sine systemer.

Jaja, dette var jo synd for oss som venter på at psn skal komme opp igjen, men klart sikkerheten er viktig.
Det innlegget på Sonys blog var ganske knotete ordlagt spørr du meg, for de sier aldri at psns tilbakekomst har blirr forsinket. De bare ror seg rundt emnet. Irriterende.
Synes også de skal være varsom med å annonsere et tidsperspektiv før de føler seg helt sikkre på at de kan holde det.  Vi får bare håpe det ikke tar så fryktelig lang tid før situasjonen ordner seg.

Originalbilder: Google
Kilde Playstation blog

Spill fra Allan Moore?

Tegneserieforfatteren Allan Moore, kjent for tegneserier som Watchmen og League of Extrordinary Gentlemen, kan nå ha et spillprosjekt på trappene.
Moore var på en Q & A i forbindelse med en tilstelning for å feire bladet hans Dodgem Logic.
Der ble han spurt om han kunne tenkt seg å jobbe med et dataspill, hvorpå Moore svarte ved å forklare den kjente leksa om hans ståsted på filmatiseringer av sine tegneserier. Kort versjon er, han mener de var skapt for tegneseriemediet og burde holde seg der.
Moore fulgte så opp med å si at han nå vurderer et prosjekt som skal skapes med en mengde medier i tankene.
Det er imidlertid ikke avgjort enda og han sa det kan komme noen overaskende kunngjøringer i løpet av de neste 12 månedene.

Dette var jo interessant. Moore virker som en ganske spesiell fyr. Nekter å se filmatiseringer av sine tegneserier, tar ikke imot penger fra dem engang. Gir dem heller til tegnerne.
Personlig så jeg ikke det utrolige med Watchmen tegneserien hans, ei heller filmen basert på tegneserien for den slags skyld. Ikke lest League of Extrordinary Gentlemen dog. Men et spill fra ham kan jo ihvertfall bli noe litt annerledes enn hva vi er vant med.
Men må si jeg er litt betenksom med slike prosjekter som liskom er skapt for å bli gigantiske mediesirkus fra starten av. Det har en tendens til å ikke så så bra. Men det ligger jo litt i tiden å gjøre slikt, bare å se på så å si alle EA sine spill, de får jo bøker, tegneserier, animerte filmer etc. Og det før de egentlig har blitt noe stor suksess.
Blir litt baklengs liksom synes jeg.

Kan ihvertfall bli interessant å se hva slags spill Allan Moore vil være med på å skape.
Et skikkelig bra point & click eventyrspill hadde jo vært noe da. Passer jo litt med tanke på hans
tegneseriebakgrunn også.

Bilde: Google
Kilde: Shacknews

Microsoft annonserer ny konsoll på E3?

Ifølge siden Develop-online er den neste generasjons xbox konsollen nå hos en ikke navngitt EA utvikler.
Denne nye konsollen er en veldig tidlig modell, og stter bare i et pc kabinett. EA utvikleren skal ha fåtttilsendt konsollen for en måned siden sier Develop-online.
EAs utviklere skal være i gang med å gjøre seg kjent med konsollen for å utvikle førstegenerasjonstittler til den kommende konsollen.
Ifølge Develop-online vil konsollen ha forbedret Kinnect støtte med bare noen små forskjeller.

Kilden tror, uten å ha sikker informasjon, at konsollen skal lanseres mot slutten av 2012 og at den vil annonseres på årets E4 messe i juni.

Oisann, dette var interessant. Skal si det er mye rykter om nye konsoller ute og går for tiden.
Årets E3 messe blir bare mer og mer spennende. Om Microsoft annonserer en ny konsoll kan de ta en del av oppmerksomheten fra Nintendo. Ihvertfall siden de jo har Kinnect, som ser ut til å ha solgt virkelig bra.
Gleder meg til E3 😉

OPPDATERING: EA har benektet det hele i en kommentar til spillsiden Kotaku.
Historien er 100% ikke sann sier EA.

Men de kunne vel ikke sagt noe annet da hehe. Vi får vente og se på E3.

Kilde: Develop-online
Originalbilde: Google

PS3: Sony gir PSN brukere 2 stk gratis spill

Sony har nå kunngjort en del av sitt “Wekcome back” prorgam, som skal gi Playstation Network brukere litt kompensasjon for Playstation Network problemene den siste tiden.
De vil gi alle ps3 brukere 2 stk gratis nedlastbare ps3 spill, en vil kunne velge 2 spill fra en liste på fem.
I tilegg vil de gi psp brukere 2 stk gratis spill fra en liste på fire.

Hvilke spill det dreier seg om er ikke klart enda.

Dette var jo interessant da.
Klart det hjelper jo lite mot det alvorlige som har skjedd, med all informasjonen som er stjelt og kredittkortifnormasjonen som ingen ser ut til å vite om er tatt eller ikke.
Men er nå kjekt med litt gratis stuff fra Sony.
Mon tro hvilke spill det blir?

Bilde: Google
Kilde: Playstation Blog

Multi: Skap din karakter i Saints Row 3 før spillet kommer


THQ kunngjorde i dag at de vil slippe en gratis nedlastbar character creator til spillet Saints Row 3, slik at folk vil kunne lage sin karakter klar før selve spillet kommer ut.

Saints Row: The Third, the Saints Row Initiation Station er altså et gratis program som lar spillere lage og dele sine egne karakterer, slik at de er klare til spillet kommer ut. Når spillet så er ute er det bare å laste ned karakteren til spillet så er en klar til å spillet.

Smart gjort dette her synes jeg.
Jeg har en tendens til å slite litt med å bestemme meg for hva min karkater skal se ut som med like character creators med massevis av muligheter så nå har jeg ihvertfall god tid til å mekke ihop en karakter.

Saints Row: The Third, the Saints Row Initiation Station kommer ut nedlastbart til PC, PS3 og 360 engang før spillet. Om du ikke klarer å vente med å skape din egen gangster, kan du forhåndsbestille Red Faction: Armageddon for å få tidligere tilgang til programmet.

Saints Row the Third er et gta aktig open world spill, bare litt mer crazy og over the top. Det komemr ut på PC, PS3 og 360 i siste kvartal i år.

Kilde og bilde: Kotaku