Her har vi et par bilder som viser en sammenligning av GTA V på PS3 og PS4. Må si det seg jo virkelig merkbart bedre ut på PS4, spesielt i skogsområdene, det er jo faktisk skikkelig gress nå. Flott av Rockstar at de faktisk gjør såpass med arbeid med HD versjonen.
PS3
PS4
Spillet får faktisk en fps modus også hvor de har gått inn og fikset på alt av animasjoner slik at de skal funke i HD, litt morsomt. Selv falt jeg av GTA V, synes bare ikek det var så morsomt. Hele konseptet med å hoppe fra hovedperson til hovedperson var ikek særlig morsomt. Fikk ikke noe forhold til noen av dem, det ble bare irriterende.
GTA V kommer ut på PS4 og Xbox One 18 november, pc versjon komme neste år.
Endelig har nintendo kunngjort en ny skikkelig Nintendo Direct livesending. Sendingen starter klokken 23 i morgen og vil ta for seg spill til 3ds og wii u som kommer ut mot slutten av 2014 og frem til våren 2015. Både Nintendo sjef Satoru Iwata og Nintendo Europe sjef Satoru Shibata vil dukke opp i sendingen.
Yeey! Håper vi får en masse nye kunngjøringer og ikke bare titler vi allerede vet om som Captain Toad, Yoshi’s wooly World og Monster Hunter. Kanskje de har noen overskelser til jul? 😉 Smash Bros Wii U demo hadde jo vært superdupert og ellers er noe av det jeg håper på en The Great Ace Attorney oversettelse, en Star Fox SNES remake og Mother 3 oversettelse. Også blir det jo godt med et gjensyn med Iwata som jo er tilbake etter ens tunds sykdom og vår gode venn Shibata 😀 Du kan se nintendo direct her
Nye rykter sier at Blizzard jobber med et World of Warcraft Battleground spinoff spill til konsoller. Spillet skal ifølge ryktene være et pvp fokusert spill og det skal vist vises frem et lite glimt av det på denne ukens Blizzcon messe.
Jeg er ikke noen stor online spiller, men synes for tsatt det kan bli interesant å se hva dette blir for noe selv om det nok ikke er noe for meg, om ryktene stemmer da. Kommer spillet til å føles som wow fremdeles eller blir det et mer actionpreg? Kanskje det vil ligne mer på en moba? Hvordan kommer det til å se u? Blir det på både ps360 og ps4box one?
Hva synes du om at det ser ut som Blizzard har mer konsollspill på lur?
Kom over en morsom liten nettside idag. Humanbenchmark er en kjapp liten test av ens reaksjonsevne. Alt en gjør er å klikke på musen når bakgrunnen skifter frage, hvor god reaksjonsevne har du? Min leveste ble 216 ms 😉
Denne uken har vi ett spennende spill å se fram til. På tirsdag dukker The Binding of Isaac Rebirth opp på pc, det kommer ut på onsdag for PS4 og VITA. Spillet er en remake av The Binding of Isaac som kom ut til pc i 2011. Spillet er en slags blanding av dungeosn fra tidlige zelda spill med et skytespill ala smash tv. Spillets baner, fiender og gjenstande rer tilfeldig genererte slik at en vet aldri hva en vil finne hver eneste gang en spiller.
En stor del av spillet er alle gjenstander en kan finne som gir en alskens nye hjelpemidler og skills, f.eks mer helse, mer skade, smartbombs og mye mye mer. Ikke alle er hjelpesomme heller så pass på!
Spillet har en høvelig morbid artstil over seg, det ser egentlig ganske creepy ut. Kunne godt vært foruten den stilen, men gameplayet er sterkt nok til å heve seg over det heldigvis.
Denne nye versjonen har en ny snes inspirert visuell stil, flere grafiske effekter og en stor mengde nyt innhold som et nytt lokal flerspiller siste kapitel og slutt, ihvertfall tre nye spillabre karakterer og bøttevis med nye items, rom, fiender, bosser og mere.
The Binding of Isaac var et av de spillene som klarte å bruke tilfeldig genererte elementer ganske bra noe jeg har sansen for. Det er morsomt å starte på et nytt eventyr og se hva en vil finne denne gangen, spillet har også massevis av henneligheter å spore opp, noe som gjør det morsomt å utforske hver krik og krok etter stuffs.
Skal bli morsomt å teste dette ja, eller hva tror du?
Her er en film som viser litt gameplay fra spillet:
Her har vi en ny trailer for det kommende flerspillerfokuserte horror actionspillet Alone in the Dark: Illumination. Alone in the Dark var originalt en survival horror spillserie fra tidlig 90 tall på pc som egentlig skapte survival horror sjangeren.
Alone in the Dark: Illumination er altså siste tilskuddet på denne serien, men det er ikke det at spillet ser særlig bra ut som ergrunnen til at jeg poster om det, snarere tvert om. Det ser egentlig ganske crap ut.
Alone in the Dark: Illumination
Men synes bare det er noe ganske så morsomt med et spill som heter Alone in the Dark som er fokusert på flerspiller. Jeg får skikkelig “vi eier retighetene til dette kjente spillnavnet la oss prøve å tjene penger med å klaske det på noe crap” vibes av dette. De skulle jo bare heller kalt spillet No Longer Alone in the Dark 😛
I helgen var jeg en tur innom Alice: Madness Returns igjen for første gang på en god stund. Spillet er et psykologisk horror eventyr platformspill hvor en spiller som Alice Liddell, en jente med emosjonelle traumaer etter foreldrenes død. Etterhvert flykter hun inn i en twisted og mørk versjon av wonderland.
I spillet styrer en både Alice i den virkelige verdenen i viktorianske London hvor en får noen glimt inn i Alices grå og triste hverdag og Wonderland hvor mesteparten av spillet foregår. Her utforsker en Wonderland med platformhopping og slåss mot alskens fiender med våpen som en svær blodig kjøkkenkniv og en minigunaktig pepperbøsse.
Jeg falt av spillet litt etter det kom ut, men har hatt det i bakhodet løenge og fikk lyst til give it another go. Det er ikke så verst. Til forskjell fra mange av dagens spill er det faktisk en del platforming i spillet. Det føles som vi egentlig gasnke sjeldent får spille med platforming i disse dager, ihvertfall i 3d, bortsett fra Mario da så det er litt forfriskende på en måte.
Kampene i spillet er helt okey, litt futt i angrep, men det er ingen komboer noe som gjør at det kan bli ensformig da en stort sett banker fiender på samme måten uten særlig variasjon.
Et av spillets største styrker er historien og settingen. Det er spennende å utforske en dyster forvridd versjon av Wodnerland samtidig som en nøster opp i historien til Alice. En møter kjente karakterer som The Mad Hatter og the cheshire cat alle i noe mer dystre utgaver enn hva en nok er vant med.
Akkurat nå leter jeg etter kroppsdelene til the mad hatter. Han har nemmelig bare overkroppen og hodet igjen, men det er ikke fult like makabert som det høres ut da. Han ser nemmelig ut til å være en robot eller noe i den dur.
Synes kanskje omgivelsene kunne vært litt mer forsegjorte, de har en tendens til å være ganske nakne og tonmme og egentlig kunne spillet godt vært enda litt dystrere. Det føles litt som selve spillet er enda et av dem som ikke helt klarer å leve opp til sitt interessante konsept.
Kommer jeg til å fortsette å spille? Hmm, er egentlig ikke helt sikker. Har litt lyst å gi det litt mer tid. Noe du kunne tenke deg å prøve?
Nintendo har nettopp kunngjort at det kommende Wii U spillet Super Smash Bros for Wii U har fått ny utgivelsesdato i europa. Men til forskjell fra når vi vanligvis får slike beskjeder har datoen faktisk blitt flyttet fremover denne gangen, spillet kommer nå ut en uke før, nemmelig 28 november! Samtidig som første gruppe med Amiibo figurer kommer ut.
Yeey, flotte greier dette, slike utgivelsesdatonyheter liker vi. Gleder meg til å teste ut wii u versjonen, de nye modusene blir spennende å teste. Jeg har allerede forhåndsbestillt mitt eksemlpar på cdon, gikk bare for vanlige utgaven av spillet, har ikke det store forholdet til å spille serien med Gamecube kontroller som så mange virker å ha. Funker nok bra med pro kontrlleren og tenker jeg.
Har du tenkt å kjøpe smash bros wii u? Hvilken versjon skal du ha?
Krigsspillet This War of Mine kommer ut på pc 14 november. Men dette er ikke et typisk krigsspill vhor en spiller som en skytegal soldat. Her spiller en nemmelig som en gjeng med vanlige sivile folk som har som mål å overleve krigen med de materialer og verktøy de har tilrådoghet.
Målet i spillet er å overleve krigen med de materialer og utstyr en kan skrape sammen med karakterene en styrer. Spilleren kontrollerer menneskene som bor i et hus og må passe på hver karakters behov for å få dem til fungere best mulig i sine gjøremål så de kan bygge utstyr, finne resursser, lage mat og holde seg i live. Om natten får en mulighet til å dra ut av huset for å lete etter utstyr og andre reusrser en trenger for å overleve
Spillet sees i 2D fra siden har en dyster visuell stil og ser ut til å være ganske depressive greier. Men interessant også, håper bare de har fått til få det gameplayet bra også, og at det ikke bare ender opp som enda ett av disse idniespillene med et spennende konsept eller tema som bare ikke er et bra spill i det hele tatt som f.eks The Gods Will Be Watching. Kanskje noe verdt en titt eller hva tror du?
Kom over traileren for et spill kalt The Widnle. Spillet er et sidescrollende platformspill satt til en cyberpunk tidsera hvor en spiller en inbrudstyv som skal bryte seg inn i tilfeldig genererte hus for å rane til seg penger. Spillet minner litt om Spelunky med sine tilfeldig genererte baner, eksplosiver som kan knuse omgivelser og platformfokus baserte gameplay.
Tyvene en styrer er faktisk også tilfeldig generert, men om de blir fanget eller dør er de borte for alltid så det gjelder å passe på for å holde dem i live. Dette så spennede ut må jeg si, blir kjempedig om de klarer å få til den tilfeldige genereringen like bra som i Spelunky. Spillet har ikke fått spikret noen fast dato enda, men sikter på tidlig 2015 til pc og muligens noen playstation platformer.