Kom over denne morsomme filmen fra tv kanalen Adult Swim, en hysterisk parodi på 80 og 90 talls komiserier with a twist. Pass på å se hele videoen, morsomme greier, it even has a catchy theme song!
De har virkelig klart å ta den der snu seg mot kamera og smil eller virke oppgitt som alle komiserier gjør på kornet, cracks me up every time 😀
Det kom egentlig ikke særlig flere nyheter til Diablo 3 i går fra blizzcon bortsett fra de som lekket ut før panelet startet. Men litt mer spesifik info og nye bilder fikk vi da.
De tre nye treasure Goblinsene. fra venstre: The Blood Thief som dropper Blood Shards, Odious Collector som dropper Crafting Materials og Plans, Gem Hoarder som dropper Gems. I tilegg vil treasure goblins nå trekke mot fiender og ha unike ikoner på minimap.
Det nye området “The Ruins of Sesheron” er basert på området fra Diablo 2 lord of destrucion cutscenen hvor Baal drar til gate of Sesheron. Det nye området vil dukke opp på kartet på adventure mode og vil ha nye fiender og bounties. (veldig kjekt at det var et helt nytt område tilgjengelig i adventure mode og ikke bare et tileset til en ny rift).
Noen av de nye fiendene i The Ruins of Sesheron. (yeey, bra med nye fiender å banke! :D)
Området vil også ha nye feller.
The Rat King er en ny boss i det nye området. For hvert treff en får inn på ham dukker det opp nye rotter fra ryggen hans. Han kan mane frem rotte tornadoer og vil spise kroppen til ens helt når en dør (eeurgh :P). (morsomt med en ny boss!)
Hub områdene i adventure mode har blitt redesinet slik at artisanene (smed, jeweler, etc) er langt nærmere hverandre. (ser egentlig ganske så skviset ihop ut no synes jeg, ikke særlig pent).
Yetier dukker også opp i det nye området. (De er tilbake fra Diablo 2! :D)
I tilegg kommer det altså en ny rarity level på items, Ancient Legendaries som begynner å droppe på vanskelighetsgraden torment. Rifts vil bli forbedret for å få dem tril å føles freshere hver gang en spiller. Oasis, Spider Caves og Leoric’s Jail vil få forbedrede random map layouts. Nye legendaries, set items og legendary gems vil også bli lagt til spillet.
I tilegg vil alle classene bli justert litt for å forbedre balansen i spillet.
Alt i alt var det jo ikke så helt hopp i taket amazing, men kunen jo vært verre og, og så er det jo gratis også da så en skal vel ikke klage 🙂
Kilde og bilder: Diablohub og Diablofans #spill #pc #ps4 #xboxone #pc #diablo3 #d3x #blizzard #action #rpg #reaperofsouls #blizzcon
Spillet får en ny rarity level på items, Ancient. Et lite utvalg har blitt vist frem i en spillbar demo så langt.
Et nytt område kalt Sesheron den gamle barbariske hovedstaden, den består av snødekte gamle ruiner. En ny rift guardian boss er også vist frem, Rat King, men mer om han vet vi ikke enda. Nye typer Treasure Goblins er det også, de dropper ting som blood shards, gems og crafting materialer.
Her har vi et par flotte artworks fra det kommende Zelda: Majora’s Mask 3d på Nintendo 3DS. (klikk på bildene for større utgaver) Det du ser over er samme som på spillets eske bare ikke avkuttet og det under er det en får på plakaten i Collectors Edition. Virkelig flotte var de begge to. Det øvreste gir oss et sjarmerende glimt av spillsts verden og karakterer og det under var mer stemmningsfuillt.
Da har omsider den kommende filmen Star Wars Episode VII fått sin fulle tittel. Filmen heter Star Wars Episode VII The Force Awakens.
Hmm, det klinger liksom ikke helt synes jeg, noe med den setningen. Hadde “awakening of the force” funket bedre? Kanskje det er konseptet med at the force våkner som er litt weird, visste ikke den kunne sove engang 😛 Men vi blir nok vant til den, akkurat som med Wii, etter en stund er det bare sånn det er at filmen heter the force awakens 😉
Her har vi en trailer til det nylig kunngjorte Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D til Nintendo 3DS. Må si det spillet har høvelig sprø musikk, ihvertfall den som er i traileren 😛 OG den månen, den er rimelig creepy 😛
Under dagens nintendo direct kunngjorde nintendo endelig at Zelda: Majora’s Mask 3D er på vei til 3DS. Spillet er en remake av det originale Nintendo 64 spillet fra 2000 med samme stil som Ocarina of Time 3D. Nintendo vil beholde spillets vanskelighetsgrad, men samtidig gjøre spillet tilgjengelig for nye spillere. Hvordan de eksakt skal gjøre dette gikk de ikke inn på.
Visuelt sett så det jo veldig likt Ocarina of Time 3D, noe som jo er en god ting da spillene jo liksom hører i hop. Hadde jo vært litt merkelig om Majora’s Mask så veldig annerledes ut enn Ocarina. Klart kan jo være det er min fandom for Ocarina som skinner igjennom det er et av mine favorittspill.
Falt aldri helt for Majora’s Mask selv da det kom ut. Det føles litt clunky og knotete i forhold til Ocarina syntes jeg. Synes å huske det ikke fikk så utrolig god mottagelse når det kom heller, men o de senere år har plutselig internett kastet seg over spillet og nå elsker alle det for some reason.
Kan det være så enkelt at folk liker å like noe andre ikke liker? Folk elsker jo å være litt “annerledes”. Kan jo såklart være spillet faktisk er bra gså da, who knows. Bare litt pussig at alle plutselig elsker det så lenge etterpå. Jeg skal ihvertfall kjøpe dette når det kommer og gi det en ny sjangse. Kanskje det faller mer i smak denne gangen?
Det ble også kunngjort en samlerutgave hvor en får med en flott pin og en boks til denne, et steelbook cover til selve spillet og en poster med artwork. Må vel ha den ja om den ikke blir for dyr ja 🙂
Zelda: Mjora’s Mask 3D skal etter planen komme ut våren 2015.
Ikke glem at ikveld kl 23 er det en ny Nintendo Direct livestream med masse 3ds og wii u nyheter! Dette blir spenndene, jeg skal ihvertfall se på! Nintendo Direct kan sees her
Jepp, the downfall of modern gaming contiunes. Se bare her hva som er siste geniale påfunn fra Ubisoft. Kjøp Edge barberskum og få nedlastbart innhold til det kommende Assassin’s Creed Unity. Og en får ikke alt ved å kjøpe bare en type engang, nei her må en kjøpe alle sortene skum for å få alt.
Aagh, så forferdelig utvikling dette her med dlc. De sprer jo spillene ut overalt nå. Det er jo egentlig klin umulig å få hele spillene nå for tiden med mindre en er millionær og kjøper alt mulig crap av barberskum og greier. Og like ille er det at enkelte av disse dlc gjenstandene ødelegger balansen i spillet med å være for gode slik at en bare kan feie seg igjennom f.eks starten av spillet.
Det verste av alt er at folkemassene bruker jo faktisk penger på all denne dritten ellers hadde jo ikke spillutviklere som Ubisoft gjort dette.
DLC som er en kraftig utvidelse av spill som de gode gamle utvidelsespakkene er jo en flott ting. Eller som Nintendo gjør det med Mario kart hvor de faktisk gjør Mario Kart dobbelt så stort med nye baner og karakterer de utvikler etter hovedspillet er ferdig er også mer en rett måte å gjøre det på.
Hva synes du om at du nå må kjøpe barberskum for å få stuff i Assassin’s Creed Unity?
Bilder: Neogaf og Google #spill #ps4 #pc #xboxone #action #adventure #openworld #assassinscreed #unity #ubisoft #gaming