I gots me an Arcade fighting stick

Jeg har lenge vært litt nysgjerrig på disse fighting stickene som så mange av slåssespill spillere sverger til.
Jeg har ikke det store forholdet til å spille på arkademaskiner da det var veldig lite av dem hvor jeg vokste opp.
Det lille jeg fikk spillt var litt Street Fighter 2 og cadillacs and dinosaurs samt en sjelden gang vi dro på ferie hvor det dukket opp noen arkademaskiner her og der.


Den klassiske Hadouken, ned, ned på skrå mot høyre, høyre + punch!

Selv har jeg alltid synes at det føltes bedre å spille med pads som snes eller ps2/3 kontrollere.
Stikkene og knappene på arkademaskinene føltes bare store og tungvinte synes jeg.
Men jeg har altså vært nysgjerrig på å prøve en slik stikke siden såpass mange elsker dem.


cadillacs and dinosaurs, en av de beste beat’em ups ever!

Det som har stoppet meg har vært prisen, en må jo ut med mellom 1500 og 2000 kr for en fighting stick!!
Men nå i det siste har den japanske produsenten av slike stikker HORI, begynt å lansere såkalte fighting sticks mini, som er mindre og mye billigere varianter av slike stikker.

Og tro det eller ei så dukket det opp en slik på cdon som funket på både ps3 og ps4 (og pc) til ca 450 kr og da slo jeg til!
HORI Fighting Stick Mini 4 heter den to be exact.
Den kom i går og det første som slo meg var at den ikke var så veldig stor nei 😛
Men da jeg holdt i den slo det meg også at den faktisk ikke var så liten som første øyekast skulle tilsi, den føltes også høvelig solid og den hadde god vekt.

Etter å ha prøvd den må jeg si det var ganske så uvant ja. Jeg er langt fra like komfortabel på den sitkken som jeg er på en vanlig g mepad. Det føles som det kreves mye mer innsats for å utføre knep på stikken siden den jo er såpass mye større enn en pad. En må liksom ta i mer for å gjøre stuff. Her må en bruke hele hånden for å skyte en hadouken med Ryu og ikke bare venstre tommelen 😀

Samtidig føltes den også ganske god å bruke, det er noe med de klikkene fra stikken og lyden av når en trykker på knappene som bare er så digg 😀
Jeg er ikke like god på stikken som jeg er på pad, men jeg skal gi det litt mer tid. Øvelse gjør mester? 😉
Har du spillt med en fighting stick?

Bilder: Min mobil og Google
#spill #gaming #pc #ps4 #ps3 #controller #stick #arcadestick #fightingstick #fighting #streetfighter #ryu

Rage – How is it five years later?

Jeg er veldig spent på det kommende fps spillet Doom, da jeg liker de to første spillene veldig godt. Skikkelige klassikere i fps sjangeren.
Men det er jo enda en stund til Doom kommer ut, det kommer ikke før i mai.
Jeg har derfor hatt lyst å spille et godt fps spill i det siste, men ikke et typisk moderne overscriptet, noe litt mer gameplay fokusert.
Derfor fikk jeg for noen dager siden ideen om å spille litt mer Rage, som jo også er fra ID Software.

Det jeg husker om spillet var vel egentlig at det var en liten nedtur etter all hypen. Det skulle bli det neste store i fps sjangeren fra skaperne av Doom med sinnsyk grqafikk, en stor verden og knallbra skyting. I realiteten så det ikke spesielt bra ut, visuelt sett var det ganske ensformig med stort sett alt i forskjellige grader av brunt overalt, det virket ikke designet for å spilles på pc og det bød på lnesten like mye kjedelig bilkjøring og dårlig impllementerte rpg elementer som skyting.

Anyways, for noen dager siden klarte jeg etter litt fikling å få loadet saven min fra sist gang og sette i gang igjen.
Og vel det var gaktisk ikke så verst. Skytingen er faktisk ganske bra i spillet, fiender reagerer veldig bra når de blir truffet, noe som er veldig viktig i et skytespill siden det jo er mye av det en gjør.

Det er fremdeles noe nesten ubeskrivelig med skytingen, eller rettere sagt kampsystemet i spilelt som føles litt merkelig, det er noe somf øles litt “off” med det, som om det er litt “vinglete”. En litt spesiell feature i spilelt er at fiender ofte fortsetter å løpe elelr sjangle fremover når en skuyter på dem, noe som gjør at kampsituasjoner fort kan bli noe kaotiske da en ikke kan holde fiender på skikelig avstand. Det føles bare litt merkelig.

Men altså alt i alt var selve skytedelen av spillet ganske morsom.
Det samme kan ikke helt sies om resten av spillet. Store deler av tiden når en spiller driver en nemmelig med alt annet enn å løpe rundt og skyte på fiender. ID software hadde virkelig lyst å hale uyt spilletiden på spilelt og det har de gjort med å lage en liten fake nesten fallouit aktig verden hvor en kan plukke med seg alt mulig av rusk som så kan craftes til items som health kits og ammo. Spillet har også landsbyer hvor en bare vandrer rundt og snakker med folk og får små random quests. Dette tar aaaalt for lang tid.

I) går hadde jeg en halvtime før leggetid hvor jeg ville shoot some guys i Rage, men jeg kaom aldri til den delen av spillet, jeg endte opp med åbare løpe fra npc til npdc og fullføre “quest objectices” som å kjøpe nye klær og å kjøre et race.
For spillet har nemmelig også bilkjøring. Det er slik en kommer seg fra landsbyer til landsbyer og også til actionbrettene hvor spillet blir en skikkelig fps hvor en loffer dunt forskjellige miljøer og skyter på fiender.

Det føles bare ikke som landsbyene med sine quests og bilkjøringen har en plass i spillet egentlig. De føles kunstige og lagt til bare for å få antall timer det tar å fullføre spillet opp. Det hadde vært mye morsommere å spille spillet om de bare hadde droppet disse elementene og heller fokuser på å alge en god fps.

Jeg er glad i rollespill, dert er absolutt ikke det, men i Rage føles det bare som de har presset inn disse elementene uten at de tilfører spillet noe.
Jeg tror jeg kommer til å spille det litt mer dog, bare det kommer litt skyting snart 😛
Har du spillt Rage?

Bilder: Steam
#spill #gaming #blog #pc #synsing #inntrykk #rage #fps #id #action

Ukens interessante spillutgivelser – Trailer edition


One day I hope to master this legendary combo 😀

Jeg glemte å legge ved trailere til ukens interessante spillutgivelser 😛
Here they are:

Bilde: Google
#spill #gaming #blog #pc #ps4 #3ds #capcom #fighting #jrpg #sega #streetfighter #¤streetfighter5 #sfv #Danganronpa

Ukens interessante spillutgivelser – Fight first, think later

Denne uken har vi en del interessante spill som står for døren.

På tirsdag kommer omsider Street Fighter V, den siste tilskuddet i den legendariske slåssespillserien fra Capcom som har holdt det gående siden 1987!
Street Fighter V byr på en storslått detaljert og fargerik visuell tsil og en rekke nye og gamle slåsskjemper. Selv har jeg testet betaen litt og gameplayet er virkelig trøkk i, angrep føles skikkelig tilfredstillende og hvert slag og spark føles bare helt herlig å få inn på motstanderen.

Spillet er temmelig tynt på innhold dog, en har bare en superkort storymode med en to tre kamper pr karakter samt en noe halvhjertet survival mode når det kommer til enspiller. Legg til lokal vs og online så har du alt av innhold du får når du kjøper spillet.

Det kommer mer innhold dog, en rekke nye moduser som daily challenge, combo challenges, extra battle og mere til kommer ut i tiden ette rlansering helt gratis. Så det blir mer her for dem som venter. Spørsmålet blir bare om det er særlig vits å kjøpe spillet med en gang. Det er jeg noe usikker på.

Så på torsdag kommer visual novel eventyrspillet Danganronpa: Trigger Happy Havoc ut på pc digital på steam.
Spillet er altså et såkalt visual novel spill som enkelt forklart betyr et eventyrspill med mye fokus på story.
En spiller som en ny student på den prestisjetunge skolen Hppe’s Peak Academy.
Problemet er bare at alle studentene faktisk er fanget på skolen og den eneste måten å komme levende ut derfra er å myrde en medstudent uten å bli tatt.

Spillet er delt inn i to deler. En eventyrdel hvor en spilelr fra førstepersonsvinkel og går rundt omkring på skolen, snakker med medstudenter, plukker opp gjenstander, løser puzzles osv. Og en courtroom del hvor en student skal finnes skyldig ved hjelp av noen wacky minigames.
Synes det jeg spillte av psp versjonen ikke var så ille.

Spillet har et variert og morsomt persongalleri, alle er særegne og forskejllige som gjør det morsomt å bli kjent med dem.
Og selve plotet med studentene innestengt på en skole med bare en utvei er også spennende. Verdt en titt for fans av eventyrspill vil jeg si.

Som bonus tar jeg også med Project X Zone 2 til Nintendo 3DS selv om det kom ut i forrige uke. Jeg fikk det rett og slett bare ikke med meg at det faktisk kom ut da 😛
Spillet er et taktisk jrpg spill hvor alskens karakterer fra Capcom, sega og Namco spill braker ihop i en episk historie.
Vi finner karakterer som Phoenix Wright og Maya fra Ace Attorney, Ryu fra Street Fighter, Jin og Heihachi fra Tekken og mange mange maaange flere! 😛

Spillet byr på et litt spesielt kampsystem hvor en trykker inn komboer litt i slåssespillstil som en så linker opp med nye angrep og komboer. Et litt mer aktivt system enn vanlige turnbaserte kamper en ofte finner i mange andre jrpgs altså.

Kan jo bli litt morsomt dette her, litt spent på hva Phoenix og Mayas roller i historien blir, men ejg er litt bekymret for at spillet fort kan bli høvelig repetitivt og ensformig. Det virker som det forrige spillet i serien led en god del av dette. JEg er med andre ord ikke heeelt solgt på dette riktig enda, men veldig mulig det blir innkjøp om jeg finner det til en lit billig penge ihvertfall.

Noen av disse du kunne tenke deg å prøve?

Bilder: Phoroshop, NG og Google
#spill #gaming #blog #pc #ps4 #3ds #steam #capcom #chunsoft #jrpg #adventure #visualnovel #fighting #sf #sfv #sf5 #streetfighterv #streetfighter5 #ryu #ken #rmika #megaman #projectxzone #phoenixwright #mayafey #maya #Danganronpa

Fighting starts early

Slåssespillet Street Fighter V har jo utgivelse i morgen på PS4 og PC.
Men tror du ikke jaggu Obs Hypermarked har sneket spillet ut i hyllene en dag før gitt 😀
Var bare ps3 versjonen da, faktisk er jeg ikke sikker på om spillet finnes fysisk på disc på pc.
Jeg kjøpte det ikke dog, om jeg skal ha det blir det på pc.

Jeg foretrekker å ha spill fysisk, men når det kommer til SF V så er det som faktisk befinner seg på discen så lite at det er rett og slett ikke vits. Spillet er laget for å få mer innhold over tid så jeg håper Capcom gir ut en complete edition når spillet er helt ferdig på disc, den hadde vært kjekt å ha i hyllen.

Som sagt er jeg fremdeles usikker på om jeg blir å skaffe meg SF V, det er bare så lite innhold i det.
I løpet av den første måneden ser det ut som vi får en del flere enspillermoduser dog så kanskje jeg skaffer meg spillet om litt? Får se, det ser jo bra morsomt ut og superpretty er det jo også, kanskje jeg ikke klarer å vente 😛

Har du tenkt å kjøpe Street Fighter V?

Bilder: NG
#spill #gaming #blog #ps4 #sfv #sf5 #streetfighter #streetfighterv #streetfighter5 #capcom #ryu #ken #chunli #cammy #rmika

Dark Souls 2 – Singing in the snow

Det turer og får fortsatt på Dark Souls 2.

Etter jeg hadde gjort meg ferdig med DLC område nr 2 har ferden nå gått til DLC område 3, Frozen Eleum Loyce.
Et snødekt land hvor snøstormen hagler og sikten er relativt dårlig.

Veldig pent visuelt uttrykk på dette spillet med sitt flotte snødekte miljø, ganske så ulikt de fleste andre områder i Souls spillene, vel kanskje bortsett fra The Painted World i Dark Souls 1 som jo også var snødekt.

JEg traff så på den lille pusekatten her, Aava, The Kings pet

We’ve become the best of friends

En stund var jeg litt redd for at dette skulle bli en ny Fume Knight real hard boss, men fikk beseiret den etter en del forsøk, phew!

En merker godt at From Software ser ut til å ha bestemt seg for å gjøre DLC områdene vanskeligere enn hele spillet da det en faktisk må være på hugget når en beveger seg rundt her, de fleste fiender kan drepe en med noen få treffer. Kan bli litt annoying når en dør og så må bruke lang tid på å komme segil tilbake å plukke opp souls siden en må ta det med ro, men that’s Souls games for ya 😛

Jeg kom over en kiste, og hva gjør en når en kommer over en kiste? Jo en legger seg oppi og lukker lokket, duh, of course! 😛

Og hva skjer så? Jo kisten aker nedover bakken av seg selv, yep, makes sense to me! 😀


I can’t see shit!

Jeg befinner meg nå i The Frigid Outskirts, et område hjerjet i en kraftig snøstorm hvor sikten er så godt som null. Det løyner opp i noen sekunder slik at en får sjangsen til å se seg litt rundt om og prøve å få en slags oversikt før den kaster seg igang igjen.


Aaaargh, I hate you forever respawning ghost horse!

På en måte gir det området en flott skikkelig snøstorm stemning, men det gjør det også litt frustrerende å finne ut av hvor en skal i området siden det er veldig svært og en ser så lite.
Det er også svære mystiske hester som dukker opp i snøstormen som virkelig kan bli et problem. En hest går greit å beseire, men når spillet hiver flere stykker mot en på en gang føles det noe urettferdig. Spesielt siden de respawsner.

For meg ble løsningen å bare løpe igjennom området til bossen. Som var en ny pusekatt, bare at når den nesten er beseiret så kommer det selvfølgelig en til en.
Liker det ikke når en må hanskes med flere bosser samtidig, det føles ikke helt som Souls spillene egentlig er designet for det. Blir egentlig bare frustrerende. En gjør mer damage mot disse pusekattene enn den forrige bossen så det går nok etterhvert det og.
Wish me luck! 😀

Bilder: Min PC og Google
#spill #gaming #blog #pc #souls #rpg #action #from #darksouls #darksouls2

Dark Souls 2 – The toughest boss of them all


Phase one

Ladies and gentlemen, allow me to introduce you to Fume Knight.
The hardest boss in all of Souls thus far.
Når jeg kom til ham stod det ca 46 timer på spilletiden på Dark Souls 2.
Når han var beseiret stod det 52 timer 😛


Phase two

Litt av de 6 tiemene har gått med til å gjøre andre ting i spillet dog, men jeg har jaggu brukt mye tid på å slå den bosse gitt!
Han har to faser, den første gikk veldig lett, den har jeg helt kontrll på føler jeg. Men fase to derimot, når han fyrer opp flammesverdet sitt, den var ikke like enkel å få dreisen på.

En må VIRKELIG være konsenrert til det ytterste og time alt perfekt for å få has på ham.
Uten tvil den hardeste bossen i alle souls spillene for min del.


Finally!!!! Take that you bastaaaard!! 😛

Selv nå etter å ha funnet en sorta teknikk mot ham må jeg nok fremdeles ha en god run for å ta ham, det er ikke slik at jeg beseirer ham lett som bare det.
Puhh, jeg er bare glad jeg fikk has på ham til slutt, I was worried for a little while there 😛
Tror det hjalp på at jeg byttet til et litt midnre litt kjappere sverdt enn det jeg pleide å bruke til vanlig. En trenger alle de tidels sekundene en får 😀

Bilder: Min PC
#spill #gaming #pc #rpg #action #adventure #souls #darksouls #from #fromsoftware #darksouls2 #boss #fumeknight

Dark Souls – The end might be near?

Jeg trooor jeg nærmer meg slutten på Dark souls 2 nå.
Jeg har gjort meg ferdig med det første av tre DLC områder og tror jeg bare har en annen vei å gå videre utenom.
Likte ikke det første DLC området, det fant sted rundt noen inkaaktige templer under bakken.
De stod høyt oppe over en avgrunn så en måtte passe på hvor en satte føttene.


Yep, that looks like a dragon allright

En ting jeg virkelig ikke likte var at det gikk ann å gå feil her. Altså om en gikk feil kunne en ende opp uten noen vei tilbake uten å bare ta livet av seg selv. Det er rett og slett bare dårlig spilldesign å la spilleren gå seg fast slik. Shame on you From Software.
Synes ellers området bare var kjedelig, grått og mørkt, ja jeg likte meg rett og slett bare ikke der. Verste området i spillet for meg så langt.


DLC område 2 – This can’t be safe

Bossene i dette området gikk greit. En undead dame av noe slag og en stor drage. Begge gikk ned uten store problemer.
Nå er jeg på DLC område 2 som jeg likte mye bedre. Det finner sted i en stålborg opep på en fjelltopp langt oppe i skyene. Alt er brunt og stål her, særegen look over området. Det gir det særpreg which I like.

Bilder: Min pc
#spill #gaming #blog #pc #action #rpg #darksouls2 #souls #from

Ukens interessante spillutgivelser – Dancing in the skies

Ny yke, nye utgivelser på gang! 🙂
Denne uken er det nok en bråte med interessante spill som kommer ut.

Crypt of the Necrodancer er et sprøtt roguelike spill hvor en beveger seg rundt tilfeldig genererte dungeons i takt med musikken. Jo lengre en klarer å holde takten jo mere bonuser får du.
Spillet kommer ut digitalt på ps43 og vita på tirsdag, vel jeg trooor ihvertfall det kommer på tirsdag.

De har nemmelig ikke kunngjort den europeiske datoen enda. Men digitale spill pleier jo oftest å komme ut samtidig så vi satser på dette faktisk kommer ut her på tirsdag 😉

Spillet har en flott fargerik pixelbasert visuel stil og et fengende chiptune soundtrack
Spillet har en rekke forskjelige spillbare karakterer hver med sin egen vri, samt forskjellige moduser som daily challenge.
Har spillt dette litt p pc og likte det gasnke godt, verdt en titt I’d say 🙂

På onsdag kommer Gravity Rush Remastered på PS4.
Spillet er en Hd versjon av vita spillet Gravity Rush hvor en kan manipulere gravitasjonen rundt hovedpersonen. Dette lar en gjør ting som gå på vegger og fly rundt omkring.
Har spillt vita versjonen såvidt og det virket jo ikke helt ille, kan jo være verdt en nærmere kikk på ps4 perhaps?

På fredag kommer Digimon Story Cyber Sleuth til PS4 og vita.
Spillet er en jrpg hvor en fanger alskens forkjellige digimon monstre, slåss med dem, vel yo uknow the drill.
Det mest spesielle med dette spillet er vel egentlig at det er et nytt Digimon spill og at det faktisk kommer ut her til lands. Om jeg husker rett begynner det jo å bli en god stund siden sist gang.

Selv var jeg aldri inne i Digimon, men jeg kan jo like en god jrpg så who knows, it might be good? Ser jo ihvertfall fargerikt og sprettent ut

Også på fredag kommer XCOM 2 på pc.
Oppfølgeren til det taktiske turnbaserte strategispillet XCOM fra 2013 fortsetter i samme stil bare at nå har romvesenene vunnet og en må prøve å ta tilbake jorden fra dem. Spillet byr på en ny mobil base, nye enheter, tilfeldig genererte brett og mere til.
Selv er jeg veldig glad i de to aller første X.Com spillene fra 1994 og 1995, men klarte liksom aldri helt å komme meg inn i den nyeste utgaven. Kanskje det går bedre denne gang?

Noen av disse du har tenkt å teste?

Trailere:

Bilder: Photoshop og Google
#spill #gaming #blog #pc #ps4 #vita #jrpg #action #adventure #strategy #turnbased #firaxis #digimon #xcom2 #cryptofthenecrodancer #2d #3d #roguelike #indie