Ny Humble Bundle ute – Space Mechs and Asskicking Dinosaurs

En ny god humble bunble er ute.
Humble Bundle er en samling med pc spill til en billig penge og denne gang er det noen godbiter.
På pay what you want nivået (betal så mye eller lite du vil) finner vi:

Galak-Z er et flott goguelike shoot’em up spill inspirert av 80 talls anime serier som Macross og har en flott cel shadet fargesprakende visuell stil.
Spillet er tememlig vanskelig og pass på, for om du dør må du starte forfra igjen. Spillet fikk nylig en ny uendelig modus som gratis dlc og denne følger selvfølgelig med.

Lethal League er et sprøtt cartoony slåssespill som kan minne litt om spill som smash bros bare at her slår en ikek hverandre direkte, en slår nemmelig en ball med diverse baseball aktige køller og det gjelder å treffe motstanderen med ballen og samtidig unngå å bli truffet av den selv.

Det kan bli temmelig hektisk etterhvert for ballen øker i hastighet for hvert slag. Etterhvert som den går fortere og fortere er det en del morsomme crazy effekter som når den f.eks knuser hva jeg mistenker er dimensjonen og lyn og toden stråler over himmelen mens styrtregn høljer ned. Fun times!

The Beginner’s Guide er et førstepersons historiedrevet spill hvor en vandrer rundt og blir fortalt en historie ala Dear Esther eller Gone Home.

Andre spill som følger med om en betaler mer er det flerspiller coop fokuserte Lovers in a Dangerous Spacetime, hvor en samarbeider om å styre et romskip gjennom strabasiøse verdener.

Octodad: The Daliest Catch, hvor en styrer en morsom blekksprut forkledd som menneske rundt på forskjellige brett mens en prøver å ikke skape altfor mye kaos (eller kanskje en prøver å skape mye kaos? :P).

Og Super Time Force Ultra, et fargerikt sidescrolende skytespill hvor gimmicken er at en kan manipulere tiden. En sprø sans for humor har spillet også med spillbare karakterer som Dolphin Lundgren og Melanie Gibson 😀

Og om du vil betale enda litt mer, nærmere bestemt ca 80 kr får du Nuclear Throne, et top down goruelike skytespill.
Spill som en mengde merkelige karakterer i en post apocalyptisk verden hvor hvert nivå er tilfeldig generert og fullstappetde med alskens fiender. Can you reach the Nuclear Throne?

All in all ikke så verst en bundle dette her og even better en får både steam keys og DRM frie kopier av alle spillene! 🙂
Så hva venter du på, løp og kjøp her!

Bilder: Humble og Steam
#spill #gaming #indie #2d #sidescroller #shootemup #Shmup #roguelike #galakz #nuclearthrone #action #adventure #supertiemforce #octodad #lethalleague

Hva skjer med prisene på spill for tiden?!

De siste årene har Gamestop begynt å virkelig skru prisen i været på nye spill.
Ja det er ikke uvanlig å se 649 eller mere for de nyeste utgivelsene der.
Heldigvis var det stort sett bare Gamestop som hadde lagt prisene så sinnsykt høyt, de fleste andre butikker lå fremdeles på ca 549 nivået som jo er i det øvre sjiktet for hva nye spill kan koste.


Men nå i dag var jeg innom den lokale Coop Obs butikken og jaggu ser det ikkt ut som de nå også har slengt seg på skru opp spillrpisene toget. No Man’s Sky koster hele 649 der og!

Joda en kan jo se hvorfor de gjør det. Et superhypet spill som No Man’s Sky vil selge uansett.
Men på meg virker det bare avskrekkende, jeg skyr bare unna spillkjøp når jeg ser slike priser. Da går jeg heller til et billigere alternativ.  Jeg ser at spillet også er tememlig dyrt på enkelte onlinebutikker som f.eks Coolshop som jo vanligvis pleier å være temmelig gode prismessig.

Husker før i tiden da hypede spill veldig ofte var satt ned i pris lanseringsuken, tor f.eks jeg kjøpte gta 5 for 299 på ps3 dagen det kom ut.
En merkelig utvikling dette. Skulle jo tro mannen i gata også bli avskrekket når de ser slike priser på spill. Ikke bra for spillmarkedet isåfall.

Bilder: Min mobil og google
#spill #gaming #blog #pris #gamestop #coop #obs

Ukens interessante spillutgivelser: United Federation of Metroids

Jepp, så var vi i gang med enda en uke og tro det eller ei det er litt nytt på spillfronten å se fram til denne uken og 🙂
Metroid Prime Federation Force komemr ut på 3DS denne uken.
Spillet er et coop flerspilelrfokusert førstepersons actionspill hvor opptil fire spillere samarbeider om å beseire alskens monstre og bosser fra Metroid universet i 60 forskjellige oppdrag.

Til forskjell fra de vanlige Metroid spillene som jo er eventyrspill er Federation Force mer et rett fram actionspill med adskilte oppdrag. Mellom disse oppdragene kan en så customize sin egen karakter med nye våpen og egenskaper.

Kan jo bli litt morsomt dette her. Jeg har testet Blast Ball (Rocket League aktig minispill som følger med) demoen litt og det føltes veldig polert og forsegjort på den måten Nintendo spill ofte gjør. Selve Blast Ball delen var ikke så super da, men det e rjo bare et minispill. Men skulle gjerne ha fått testet selve Federation Force delen av spillet før et eventuelt kjøp da for er ikke helt solgt på konseptet enda.

Ellers denne uken så kommer det jo et nytt kart til Hitman på tirsdag så det blir jo litt morsomt.
Et stort hotell er arenaen for det siste tilskuddet i Hitman og denne gang er det en rockestjerne som skal tas av dage.
Should be fun 🙂
Noen utgivelser du ser fram til denne uken?

Bilder: Google og Hitman
#spill #gaming #blog #action #stealth #pc #3ds #metroid #hitman #metroidfederationforce #spinoff

Final Fantasy XV utsatt

Aaaand it happens yet again.
Squeenix har nå kunngjort at det kommende storspillet Final Fantasy XV er utsatt til 29 november.
Spillet skulle opprinnelig komme ut neste måned, men nå er det altså utsatt til slutten av november.
Grunnen til utsettelsen er at de ikke ville gi ut en stor day 1 oppdatering med forbedringer til spillet som folk måtte laste ned når de kjøpte spillet. De valgte derfor å utsette slik at det spillet som er på discen er den oppdaterte versjonen av spillet.

For meg som liker å ha den mest komplette versjonen av et spill på disc så er jo dette en god grunn da egentlig.
Alt for mange spill nå for tiden gir ut uferdige buggete spill på disc for så å bare gi ut en svær day 1 oppdatering som faktisk gjør spillet ferdig (host No Man’s Sky, host)

Fremdeles er det jo litt annoying å få en utsetelse slengt i fleisen en knapp måned før spillet skulle komem ut dog.
Når skal publishers og developers lære seg å se litt lengre frem før de kunngjør utgivelsedatoer?
Det er en smule surt å få utsettelsesbeskjeden nå det er knapt en måned igjen.

Selv er jeg ikke sånn kjempespent på spillet da demoen virkelig ikke var spesielt bra. Kontrollen og følelsen av å styre hovedpersonen rundtom i spillets verden var ganske så dårlig. Det føles som squeenix aldri hadde laget en third person spill før og inntrykket av kampsystemet var ikke overveldende bra det heller. Håper virkelig de klarer å forbedre disse aspektene i spillet!

Siden spillet nå kommer ut i november betyr det jo kanskje at det vil støtte playstation neo out of the box. Blir jo spennende å se hva forskjellene blir.

Så om du satt der klar til å snart omsider starte på FF XV så må du nok belage deg på å vente litt mer.
Så var det om spillet faktisk vil komme ut i november da eller om Squeenix kommer smygende med enda en utsettelse når det nærnmer seg 😛

Film fra spillets regissør Tabata om forsinkelsen:

Bilder: Google
#spill #gaming #ps4 #xboxone #ffxv #squeenix #jrpg #action #adventure #openworld #finalfantasy #finalfantasyxv

Blast from the Past: Mine første spill

Den aller første spillemaskinen min var en datamskin kalt Commodore 64.
Der kom spill på vanlige musikk kasetter, og kunne ta opptil 10 -15 min å loade inn på det mest ekstreme. Tenkt på det når dere klager over loadetider på dagens spill dere 😛

Husker enda jeg satt på julaften (1988?) og testet ut de spillene jeg fikk med maskinen.
På den tiden var spillsamlinger ofte kalt compilations populære. Det var en samling med spill gjerne ikek de aller nyeste til en overkommelig pris. Vel nå vet jeg ikke hva prisen var i Norge da, godt mulig de var dyre her.

Taito Arcade Hits var spillsamlingen jeg fikk med min splitter nye Commodore 64.
En samling med arkade spill porter fra britiske Imagine.
Spillene som var med i samligen:

Slap Fight

Et romskip skytespill, tror faktisk det var det første spillet jeg testet da det var første på kasetten 😉
Ganske standard top down shoot’em up, litt fargerikt som jo trekker litt opp.
Likte dette spillet ganske så godt, elsket det når jeg fikk oppgradert romskipet til å bli gigantisk med alle mulige våpen hehe.
Husker enda den gode loadeskjerm musikken på spillet. Noe måtte en jo ha å gjøre mens en ventet på at spillene skulle loade inn 😛

Rastan

Dette var et action platform spill, hvor en spiller som en kar som ligner mistenkelig på Conan the Barbarian.
En hopper og slåss seg igjennom mange baner og spillet ble bra vanskelig etterhvert husker jeg.
Var spesielt en sekvens hvor en skulle hoppe fra et tau til et annet som var nesten umulig, fant teknikken til slutt dog, men klarte aldri spillet.

Tror dette var et av favorittspillene min i denne samlingen.  Husker at en ikke kunne ha bakgrundsmusikk og lydeffekter samtidig noe en god del av C64 spillene led av. En kunne bare ha enten eller, slikt har alltid irritert meg. Hvorfor kunne vi ikke få begge deler? 😛

Fluing Shark

Så har vi Flying Shark, samme sjanger som Slap Fight bare at vi her snakker om fly istedenfor romskip.
Likte dette spillet, tror ikke jeg kom så langt på det dog. Synes jeg husker at jeg ikke “fant” dette spillet før det var gått en stund av en eller annen pussig grunn.
Innbiller meg at det var første spillet på baksiden av den ene av de to kasettene i spillsamlingen. Kanskje det tok lang tid før jeg snudde kasetten eller noe? 😛

Arkanoid

Dette er et såkalt “breakout” spill, altså hvor en styrer en avlang dings nederst på skjermen og prøver å sprette en kule opp og knuse brikkene i toppen av skjermen.
Likte dette spillet også, husker lydeffektene var ganske gode i dette spillet, det hjalp på.
Men tror Arkanoid 1 og 2 glir litt over i hverandre i minnene mine hehe. Så ikke helt godt å si hvilket av dem jeg tenker på.

Arkanoid 2 Revenge of Doh

Og her har vi altså oppfølgeren til Arkanoid, Arkanoid 2 Revenge of Doh. Og nei Homer Simpson er ikke sistebossen i spillet 😛
Sistebossen er faktisk et slikt hode en finner på påskeøya, selvfølgelig ikke sant? 😛
Ikke så mye mer å si om dette spillet siden jeg som sagt ikke er sikker på om jeg egentlig klarer å skille dem fra hverandre. Likte nok begge to, mulig jeg likte dette bedre da jeg kaanskje husker noe om at powerupene var kulere i dette spillet. Husker jeg likte det når “streken” en styrer ble om til et romskip, og en endelig bare kunne skyte ned de hersens klossene en ellers aldri klarte å treffe 😛

Legend of Kage

Dette spillet husker jeg at jeg ble litt skuffet over.
Coveret så så tøft ut husker jeg, og når en endelig kom inn i selve spillet og så åssen det faktisk så ut når en spillte ble jeg ganske skuffet. Borte var de kule ninjaene på coveret og tilbake stod det bare noen veldig firkantete folk, ikke akkurat det jeg hadde sett for meg da jeg så det flotte coveret. Husker og jeg synes spillet var litt skummelt, tror kanskje det var noe blod eller blodaktig i det når en traff fiendene, kanskje det var derfor.

Spillet var ihvertfall et action platform spill, en drev og hoppet laaaangt opp i trærne mens en skjøt kastestjerner på diverse ninjaer og andre fiender. Klarte aldri førstebrettet på dette engang. Likte det at en kunne hoppe så sinnsykt høyt dog 😀

Renegade

Dette spillet hadde jeg litt blandete følelser for.
Det er et slåssespill ala Double Dragon og Final Fight, hvor en går bortover og nedkjemper diverse motstandere.
Husker jeg likte slåssingen i dette spillet, var god feel i den synes jeg, og slikt er viktig for at gameplayet skal funke i en beat’em up.
Så den delen var grei, problemet var bare at en ikke kunne spille dette spillet bare ved å bruke jøysticken, spillet brukte nemmelig mer enn en knapp. Og styrespakene til Commodore 64 hadde bare en knapp. Spilet måtte derfor enten spilles med en kombinasjon av joystick og keyboard, eller bare keyboard.

Og på den tiden var ihvertfall ikke jeg vant til å spille på keyboard så dette trakk spilet ned en del for meg. Det ble til at jeg satt i en rar posisjon med ene hånde på styrespaken og andre på keyboardet. Bortsett fra det var det et bra spill synes jeg. Men tror jeg nok ville spillt det mer hadde det ikke vært for den dårlige kontrollmetoden.
Det er jo mange kontrollmetoder de kunne ha benyttet seg av for å få til alle knepene med bare en knapp..

Bubble Bobble

Så var vi kommet til det siste spillet i samlingen, nemmelig Bubble Bobble.
Dette er jo et kjempekjent spill som jo finnes til så å si alle konsoller og datamskiner i verden.
Dette er et spill jeg er veldig glad i nå, men det var ikke det jeg likte best når jeg var liten er jeg bra sikker på.
Husker enda Pappa sa at dette var et veldig bra spill, og nå har jeg jo innsett at han hadde rett 😛

Det er et arkadespill, hvor en styrer en av to søte drager som skal utrydde alle fiendene på skjermen for så å gå videre til neste skjerm hvor dette gjenstar seg. En kan hoppe rundt, og en beseirer fiender med å blåse bobbler på dem og så etterpå dunke borti bobblen som fienden nå sitter fast i. Da dør fienden og etterlater seg en morsom bonus item i form av kaker, pomfri eller andre godsaker.

Jeg likte jo spillet bra godt da, det hadde nemmelig 2 player samtidig, noe ikke alle spill hadde. Jeg og broren min spillte det masse sammen, det var enklere på 2 player da en da fikk hele 10 contines i motsetning til når en spillte alene og bare fikk en tror jeg det var. Spillet er stappfult med hemmeligheter og nonuser, oppgraderinger til dragene, hemmelig brett og allt mulig morsomt. Dette spillet hadde også herlig musikk, og lydeffekter samtidig tilogmed 😉

Så der har vi noe av det jeg kan huske om de første spillene jeg prøvde på min egen splitter nye Commodore 64.
Jeg hadde spillt på Commodore 64 før hos en kompis, men dette var de første (tror jeg) jeg spillte på min egen.
Morsomt hvor lenge en kan huske slike ting.
Husker du dine første spill?

Her har vi en youtube film som viser litt av spillene i samlingen:

Bilder: Lemon64 og Mobygames
#spill #gaming #blog #c64 #commodore64 #rastan #taito #2d #platform #imagine #arkanoid #bubblebobble #arcade #legendofkage #renegade #slapfight

No Man’s Sky – Inntrykk

Så var No Man’s Sky omsider ute and I’ve been playing it.
How was it? Well, hmm, it was goodish?

No Man’s Sky er et survival crafting sci fi spill hvor målet er å komme seg til sentrum av galaksen where something cool will happen, probably.
En starter strandet på en planet helt ved den ytterste grensen i galaksen og for å komme seg til sentrum må en oppgradere skipet og romdrakten sin.
Selve gameplayet i spillet består av å i kjent survival spill stil høste inn resursser fra planter, steiner og loot kasser rundomkring på planetene og så bruke disse til å crafte nye deler til skipet, romdrakten og våpnet sitt.

Disse nye delene gir en nye muligheter som f.øeks løp lengre, nye typer skudd til våpnet, nye bedre deler som f.eks motor til romskipet osv.
En må også passe på at romdrakten har rikelig med life support og at romskipet har nok besin, ethvert survival spill må jo ha målere som kosntant går ned som en må følge med på ikke sant? 😛

En finner også små basert hvor en og annen ensom alien npc kan prates med og eventuelt gi en noen små hjelpemidler, eller finne et hememlig starmap som leder til en ny base som kan ha en ny alien npc eller et nytt starmap som kanskje leder til en ny base og well you get the idea.

Et litt morsomt aspekt med spillet er at all dialog fra alien rasene er på deres eget språk og en skjønner derfor ingenting av hva som blir sagt og må bare prøve å tolke hva dem ene rutifra tekstbeskrivelsen av hvordan de oppfører seg.
Men rundtom på planetene kan en finne diverse gamle tablets som kan lære en ord fra de forskjellige alien språkene.
Og etterhvert som en lærer seg flere og flere ord så vil en kunne forstå mer og mer av hva alien npc’ene sier. Morsomt!

Et annet litt stort aspekt ved spillet er oppdagelser. Når en oppdager en by base eller har scannet et nytt dyr eller nye vekster el steiner (scanning er også en tememlig stor del av spillet nemmelig) får en penger som så kan brukes på diverse tradingstasjoner til å kjøpe ressurser eller items en har bruk for.

Til nå tror jeg ikke jeg har set noe som kan kjøpes som en ikke kan lage selv, så det blir litt mer som en snarvei om en ikke har lyst å grinde ur resurssene til å bygge noe.
Trading aspektet i spillet var egentlig gasnke skuffende da det så langt bare har bunnet ut i å selge resursser en ikke har bruk for samt items som bare har som formål å selges. Litt boring really.

Spillet ser ikke så verst ut, det har en ganske særegen look med de temmelig sterke fargene som gir det et noe spesiell look.
Et aspekt de har klart å få til veldig bra i spillet er at det føles faktisk veldig digg å høste inn crafting ressurser.
Når en sprenger diverse planter og steiner med mining laseren sin føles det bare skikkelig bra. Lydeffektene, de visuelle effektene og måten vekstene og steinene sprenges gjør at det faktisk føles good å høste inn stuff og det er temmelig kjekt i et spill hvor en gjør dette store deler av tiden.

Det føles også veldig bra å fly rundt i sitt eget romskip.
De har virkelig nailet måten skipet rører på seg når de duver litt frem og tilbake mens en kontrollerer det.
De visuelle effektene og måten skipet rister på når en flyr i warp speed eller når en flyr ned eller opp fra en planets atmosfære. Det bare føles “rett”!

Spillet har en del aspekter som kunne vært bedre dog. Strukturen i spillet er egentlig temmelig snodig.
Hver planet er virkelig svær og en kan sikkert bruke 15 20 timer om en vil utforske 100% av en enkelt planet. Altså finne og scanne alt sammen. En kan jo kjøre fra planeten når en vil, men det er liksom ikke noe annet i spillet.

Det jeg mener er det er egentlig ingen grunn til å dra til en ny planet for en gjør akkurat det samme på alle planetene (så langt ihvertfall). Hvorfor dra til en ny planet hvor en kan finner baser, resursser eller tablets som lærer en nye ord til alien språk
når det jo egentlig er like greit å bare gjøre seg ferdig og samle opp alle ressurser items og alien språk som er på den planeten en allerede er på?

Det føles bare litt merkelig at det i bunn og grunn er null vits å dra til en ny planet når det er så mye å finne på den planeten en allerede er på. Lurer på om det kanskje hadde vært smartere om hver planet hadde vært litt mindre og hadde hatt mer oversikt over hva en kunne finne der slik at en liksom kunne gjort seg ferdig før en dro videre.

Skal en gjøre seg ferdig nå vil det som tidligere sagt sikkert ta 15 -20 timer og en kan ikke sjekke hvor mye saker det er igjen på planeten å finne heller.
Klart hovedmålet i spillet er jo å komme til sentrum av galakse så det er jo et mål i seg selv, men det er jo litt kjedelig da om en bare spiller for å komme dit så fort som mulig synes jeg.

Det er også veldig uoversiktlig når det kommer til å finne igjen planeter en tidligere har besøkt. Jeg slet en stund med å finne tilbake til starter planeten min for det er nemmelig ikke noe starmap hvor en lett kan se en oversikt over alle planetene og eventuelt sette waypoints. En må bare manuelt fly til en ser hver enkelt planet i cocpiten i romskipet. Tememlig tungvint om f.eks har kommet langt vekk fra en planet en vil tilbake til.

Menyene i spillet er også en smule kronglete, en styrer nememlig en peker med den analoge spaken for å gjøre alt mulig noe som føles tregt og tungvint til tider. Det tar for lang tid å gjøre stuff. Noen ganger funker den greit, men overall synes jeg de kunne gjort en bedre jobb her. Kanskje kombinert pekeren med scrolling av items med shoulder buttons eller noe.

Pc versjonen av spillet er også tememlig crap,  spillet kjører tregt og dårlig selv på sterke maskiner og sliter med både hakking, grafikk pop in og slowdowns noe som er veldig skuffende.
Jeg må si jeg begynner å bli veldig lei crappy pc versjoner av spill nå. Det føles liksom som en en ikke spiller det ekte spillet, men bare en budget knock off versjon laget av noen som bare hade som mål å få spillet ut døra så kjapt og billig som mulig.

No Man’s Sky er et ikke så verst spill. Det er jo litt morsomt å loffe rundt på planetene og crafte, sanke ressurser, finne baser, lære seg språket og fly romskip og slikt, men det er liksom hele spillet, det er egentlig ikke stort mere å gjøre.
Det blir rett og slett en smule ensformig etter en stund.
Hele spillet føles derfor ganske tynt når det kommer til innhold og det virker egentlig mer som et spill som skulle kostet 2 -300 kr enn 5 -600 kr som jo er det det faktisk koster.

Kanskje det også var meningen før Sony grep fatt i spillet og begynte å markdesføre det som the next coming of gaming Jesus?
Hva synes du om No Man’s Sky?

Bilder: Min PC
#spill #gaming #blog #survival #crafting #openworld #scifi #adventure #nomanssky #pc

Den nye Playstation konsollen kunngjøres i Semptember?

Sony har kunngjort at de vil ha en ny pressekonferanse i New York kalt Playstation Meeting 7 September.
Konferansen vil livestreames og flere rykter sier at den nye kraftigere Ps4 konsollen med kodenavn Neo skal kunngjøres på denne konferansen.


Vil Bloodborne få en oppgdatering som gjør spillet penere mon tro?

Dette var jo spenennde!
Dette er ikke en årlig pressekonferanse som Sony pleier å ha så det tyder jo på at det er noe spesielt de har å snakke om.
Det blir virkelig spennende å omsider få høre hva eksakt Neo er for noe. Hvor mye kraftigere enn dagens Ps4 blir den egentlig?
Det har jo ryktes at Sony vurderer å skru opp kraften i Neo ytterlige etter Microsoft kunngjorde sin Project Scorpio i sommer.


Final Fantasy XV ryktes at får en oppdatering som utnytter kraften i Neo

Dog må jeg medgi at jeg overhode ikke liker denne trenden med at vi får kraftigere versjoner av konsollene våre. Det var jo liksom en stor del av poenget med å ha en konsoll, nettopp det at en ikke trenger å kjøpe en ny en på  8 -9 år.
Og som vanlig handler det jo bare om penger.


God of War 4 kommer garantert til å benytte seg av kraften i Neo

Sony tjener jo grovt på at folk betaler full pris for en ny konsoll langt oftere enn før og utviklerne og ikke minst publishers tjener jo inn utviklingstid da de slipper å sette alle kluter til for å tyne ut mer og mer kraft fra den vanlige ps4/xbox one konsollen slik de hadde vært pent nødt til vanligvis.
Blir ihvertfall spennende å høre hvordan Sony kommer til å fremstille Neo. Hvordan vil de vise den fram i et postitivt lys for forbrukere?

Det blir interessant å høre!

Bilder: Google og Steam
#spill #gaming #news #sony #ps4 #neo

Ukens interessante spillutgivelser: Rogue Man’s Sky

Denne uken har vi et par spennende spill som står for døren.

Det etterlengtede No Man’s Sky kommer omsider ut denne uken til PS4 og PC.
Spillet er et sci fi eventyr survival spill hvor en sanker sammen resursser, crafter og oppgraderer ens romskip og romdrakt som så lar en reise til andre planeter lengre og lengre unna mens en prøver å nå senteret av galaksen.
Spillet byr på et virkelig gigantisk verden med billionvis med planeter.

En kan også lære seg alien språk etterhvert som lar en kommunisere med diverse andre romvesener en kan støte på som en blant annet kan trade med. Spillet vil få flere features ettervhert og basebygging og det å kunne eie svære romfrigatter er noe av det som snart kommer til spillet.

Er spent på dette her ja, ikke minst ser jeg fram til å bare få spille det og se hvordan moment to moment gameplayet fkatisk er for utvikler Hello Games har vært litt vage når det kommer til den komplette gameplay loopen til nå. 

Jeg er litt bekyrmet for at det kan bli litt dull og repetitivt ganske fort ettersom det virker som early word er at combat delen av spillet ikke er særlig god. Så om det stemmer får vi bare håpe at de andre delene av spillet er skikkelig gode.
Litt annoying at PC versjonen er utsatt til fredag da, men men.

Også denne uken kommer Brut@l til PS4. (komme til pc senere)
Spillet er en roguelike hvor all grafikken består av ascii tegn. Det vil si, spillet er i full 3d bare at det eenste av grafikk på alle figurer om omgivelser er ascii tegn. Litt vrient å forklare men en ser det på bildene.

Gameplayet er i sanntid og en utforsker tilfeldig genererte labyrintaktige brett mens en banker monstre, finner skatter og utstyr. Jeg er glad i roguelikes så dette her kan bli morsomt. Er litt bekymret for at den visuelle stilen kan bli litt ensformig etterhvert dog. Liksom bare så mye en kan gjøre med sort og hvit ascii.
Noen av disse du er spent på?

Trailere:

Bilder: Photoshop, Steam og Google
#spill #gaming #pc #ps4 #goruelike #scifi #openworld #nomanssky #rpg #roguelike #rpg #brutal #brut@l #indie

Hitman Elusive Target: The Broker – High Fashion and Eggs

Hitman fikk en ny elusive target i dag.
Dette er en spesiell type oppdrag som en bare får en sjangse på og så er det over enten en feiler eller klarer oppdraget. Og ja det er over for alltid, en får ingen nys jangse.
Oppdraget denne gang var å stjele et spesielt gyllent egg som skulle selges på en auksjon under en stor moteoppvisning i Paris samt assassinate eggets eier.


Don’t look down, don’t look down

Jeg hadde bestemt meg for å ta det godt med ro og gå forsiktig frem og etter litt fikk jeg tak i egget som befant seg i en safe på andre etasje. So far so good.
Så var det å få tatt seg av min target.
Jeg fant ham til slutt, men dessverre feilbedømte jeg situasjonen da jeg satte giftsprøyten i baken åp ham og livvaktene så meg.


I’m Vampire man!

Jeg prøvde så godt jeg kunne å løpe unna, men dessverre var kulene deres raskere enn meg og så var det over.
Aaaaaaarghhhh! So close, yet so far!

Bilder: Min PC
#spill #gaming #blog #action #stealth #hitman #pc #elusivetarget

Vikings – Wolves of Midgard (Diablo with Vikings?)

Kom over traileren til Vikings – Wolves of Midgard.
Kan jo bli morsomt dette her om det faktisk er et loot actionrollespill ala Diablo.
Lite tegn til loot så langt dog så kan jo være det bare er et actionspill.
Spillet skal etter planen komme ut tidlig i 2017 så vi får abre vente til vi får litt mere info.
Hadde jo vært morsomt med et viking Diablo aktig spill da eller hva synes du?


Loki

Vi har jo faktisk allerede fått et viking diablo aktig spill, nemmelig Loki: Heroes of Mythology, som kom ut på pc i 2007.
Husker det egentlig som enda et av de generiske tememlig crappy Diablo wannabees som det kom en del av i årene etter Diablo 2. Men who knows, kanskje det ikke var så helt ille om en gav det en ny sjangse? Fikk nesten litt lyst til å prøve det igjen nå 😀

Her er traileren for Vikings – Wolves of Midgard:

Bilder: Steam og Mobygames
#spill #gaming #pc #ps4 #xboxone #VikingsWolvesofMidgard #viking #loki #action #rpg #loot #diablo