Ny Lego Star Wars The Force Awakens info og trailer

Vi har nå fått en ny trailer og litt mer info om det kommende Lego Star Wars the Force Awakens spillet som er på vei til alle formater 28 juni.
Spillet vil ha 18 brett totalt hvorav 11 er baset på filmen og 7 er prequel brett som finner sted før filmen.
BB-8 er spillbar og kan angripe fiender med å charge seg opp og så rulle over dem.

Spilelt vil ha 40 spillbare kjøretøy og fem store hub verdener som Jakku, Starkiller Base og Millenium Falcon.
Spillet har over 200 spillbare karakterer å samle opp og customize basert på Episode VII og mere til.

Kan jo bli morsomt dette her, men jeg har en terskel for om jeg gidder å spille Lego spill da. Vi har noen av dem som er skikkelig gode som Lego Indiana Jones 2 og Lego CIty Undercover, men også mange som er dørgelig kjedelige som Lego Batman serien så det er ikke godt å si hvor dette vil falle. Ikke sikker på at de små nyheten som cover shooting sekvenser og noen valgfrie løsninger på puzzles er nok.

Lurer også litt på hvordan det blir med dialogen i spillet. John Boyega har jo sagt han har spillt inn dialog for spillet, men synes noe av dialogen i spillet hørtes ut som det bare var rippet rett fra filmen så ikke godt å si. Håper alt er nyinspillt dialog, da passer det bedre inn og får bedre flyt enn om de mikser med ny og filmrippet dialog.
Hva tror du om LEgo Star Wars The Force Awakens?

Traileren:

Bilder: Youtube
#spill #gaming #ps3 #ps4 #360 #xboxone #pc #3ds #vita #action #adventure #lego #starwars #hansolo #rey #finn #kyloren #theforceawakens

Nintendo slutter å produsere Wii U konsoller?


Det er ikke noenhemmelighet at Wii U ikke akkurat har vært noen braksuksess for Nintendo og nå kan det se ut som det nærmer seg slutten for den lille sorte boksen med skjermkontrolleren.
Det japanske businessmagasinet Nikkei melder nå at deres kilder sier at Nintendo vil stoppe å produsere nye Wii U konsoller mot slutten av året.

Nikkei har veldig god track record når det kommer til rykter så det virker nærliggende å tro at dette faktisk stemmer.
Tenk det, Wii U fikk bare såvidt fire år før den ble droppet, ganske sprøtt å tenke på hvor stor forskjellen er på suksessen på Wii og Wii U. Wii ble nintendos største suksess og Wii U ble det motsatte.


Er dette kontrolleren til Nintendo NX?

Dette kan jo også tyde på at de ryktene om at Nintendos neste konsoll NX er nært forestående. Tidligeere rykter har jo sagt at vi vil få se den gasnke snart, faktisk før E3 even og at den vil komme ut mot juletider i år.
Gleder meg veldig til åf å vite hva NX er for noe, nintendo trenger en suksess nå. Personlig håper jeg det ryktet oma t det er en kombinert håndholdt og stasjonær konsoll. Kasnkje med en dockingstasjon el noe å koble den til for ågjøre den om til en vanlig konsoll eller noe.

Lurer også på om Nintendo kommer til å ta betalt for online spilling på NX, de er jo den eneste av de tre store som ikek har gjort det til nå.  Ikek godt åsi, could see it oging both ways.
Hva synes du om at Wii U kan få kroken på døra etter bare fire år?

Bilder: Photoshop og Imgur
#spill #gaming #nintendo #wiiu #nx #nikkei #rukte #rumour

Ukens interessante spillutgivelse – Back to the mansion!

Det er kanskje påskeferie for mange av oss nå, men spillutgivelser tar aldri ferie!
Denne uken har vi nemmelig en skikkelig godbit å glede oss til.
Day of the Tentacle Remastered kommer ut på tirsdag til PC, ps4 og Vita.

Spillet er en remake av det klassiske pek og klikk eventyrspillet som opprinnelig kom ut til pc i 1993 og byr på nytegnet grafikk i HD, høyere kvalitets stemmer, nyinnspillt musikk og bonuser som kommentarspor med utviklerne og konsept tegninger.
Day of the Tentacle er et helsprøtt eventyrspill med en virkelig særegen stil over det hele med wacky og fargesterke omgivelser og sprøe morsomme karakterer.

I spillet tar en kontrllen over tre personer, nerden Bernard, roadien Hoagie og den sprøe Laverne som sammen må prøve forhindre at den onde lilla tentakkelen ar over verdenen.
Det som gjør det litt spesielt er at alle tre befinner seg på forskjellige punkt i tiden, Bernard er i nåtiden, Hoagie er i fortiden og Laverne er i fremtiden. Ting en gjør i en tidsepoke kan påvirke hva som skjer i de andre noe som gir spillet en del unike puzzles.

Gleder meg virkelig til å spille dette igjen, tror ikke jeg har spillt igjennom hele spillet siden 90 tallet så det blir nok mye som blir nesten nytt for meg. Husker jeg likte det veldig godt, spesielt var det en sekvens som var helt hysterisk morsom husker jeg 😀
Absolutt verdt en titt!

Trailer:

Bilder: Google
#spill #gaming #blog #pc #ps4 #vita #adventure #dott #pointandclick #pekogklikk #2d #dayofthetentacle

Salt and Sanctuary – Tales from the Soul


If you play a souls like game there’s bound to be a dragon in there somewhere

Det har gått i Salt & Sanctuary på spillfronten den siste tiden.
Jeg må innrømme at hva jeg synes om spillet har vaklet litt frem og tilbake gjennom uken.
Førsteinntrykket var veldig bra, men etterhvert begynte et par “problemområder” å gjøre seg meldende.
Jeg synes spillet sliter litt med å gjøre forskjelige områder unike.

En del av bakgrunnene er tememlig like, spessielt når en ær innendørs. Her er det aller meste en form av brun bakgrunn og gjør det virkelig vrient å klare å huske hvor alle de forskjellige områdene befinner seg. Det går liksom i ett. Det er liksom litt tyngre å starte opp spillet igjen når en ikke husker hvor en har vært og hvor en ikke har vært.

Synes også spillet er litt for glad i grafiske filtere. Det er utrllige bloom og andre effektfiltre over grafikken til enhver tid. Det gjør det litt vanskelig å rett og slett se alt klart. Det visuelle uttrykket i spillet drukner rett og slett litt i alle filterne, det blir litt som om en ser igjennom et grumsete vindu hele tiden mens en spiller.
Nå sier jeg ikke at de tikke skulle vært noen filtre der, for spillets visuellle stil er jo lagt opp for å benytte seg av dem, men de kunne kanskje ikke gått helt overboard?

Men tross mine klagepunkter så liker jeg fortsatt spillet. Det er morsomt å utforske områder, banke nye fiender. Finne nye merkelig items, våpen og utstyr. Levle opp ens karakter og fundere litt på hvilken vei en skal levle. Store sverd eller små kniver? Pisk eller pistol?

Jeg brukte lenge et svært tohånds sverd. Det gjorde virkelig mye skade, men var så tungt at jeg ikke kunne bruke skjold samtidig. Noe jeg trodde skulle bety mere enn det faktisk gjorde. Det har gått veldig greit så langt og det er bare så digg når fiender dør etter bare ett eller to slag.

Etter en god stunds spilling fant jeg omsider et nytt sverd dog, en katana (ikke uvant for Souls spillere :D).
Det gjorde midnre damage, men var laaangt lettere slik at jeg nå kunne bruke et skjold samtidig og i tilegg litt kraftigere rustning.
Så jeg tenkte at allright vi prøver dette en stund nå. Først var det ganske befriende å kunne både slå kjempefort og bruke skjold samtidig og så kjapp som jeg var 😛

Men på en ny boss byttet jeg tilbake til tohånds sverdet en gang baer for å liksom sjekke hvordan det funket i forhold og bossen gikk ned suuuuuperenkelt i forhold så nå er jeg tilbake til tohånds.
Can’t argue with results 😀

Hva har du spillt på i helgen?

Bilder: Min PS4
#spill #gaming #blog #action #idnie #2d #adventure #platform #saltandsanctuary #souls #skastudios

Ny kraftigere Playstation 4 på vei?

Ifølge Kotaku jobber Sony med en helt ny kraftigere versjon av playstation 4, PS4.5 er kallenavnet på kosnollen og vil ha kraftigere maskinvare som vil la spill kjøre i såkalt 4k oppløsning og se langt finere ut med bedre effekter. Om eksisterende PS4 eiere vil kunne kjøpe en eller annen duppedit for å oppgradere sin vanlige ps4 vites ikke.


Kanskje du blir nødt til å kjlpe en ny PS4 for å kunne spillte Witcher 4 på best mulig måte?

Vet du dette er virkelig ikke en vei jeg vil at konsoller skal gå.
Hovedgrunnen til å spilel på en konsoll har jo vært at en nettopp slipper å bry seg om å oppgradere maskinen for å kunne spille de nyeste spillene  på optimal måte. Skal en nå virkelig bli nødt til å skifte ut en dyr konsoll etter bare et par år for å ikke sitte der med dårligere versjoner av spill?


Synes Bloodborne ser pent nok ut på dagens Ps4 jeg

Folk som er veldig opptatt av oppløsninger, framerates og slikt synes sikkert det er en god ide, men det er ikke jeg. Jeg har aldir likt at det på en måte er opp til en selv å få spill til å gå så bra og se så bra ut som mulig når en har en pc. Det er selve spillene jeg bryr meg om, ikke å få dem til å se aller mest sylskarpe ut eller å kjøre dem i 120fps.


Dark Souls 3 lser også skikkelig flott ut på en vanlig PS4

Det blir virkelig interessant å se hvordan markedet tar imot dette om det skulle vise seg å stemme. Mircrosoft har jo også nylig uttalt at de tenker på å gjøre det samme med xbox One. Er mannen i gata klar for å skifte ut konsollen slik de skifter ut mobilene sine?
Hva synes du om at det kan være vi blir nødt til å skifte ut konsollene våre etter kort tid?

Kilde: NG
Bilder: Photoshop og Google
#spill #gaming #ps4 #oppgradering #upgrade #rykte #rumor #sony #microsoft

Er dette kontrolleren til Nintendos neste konsoll?

Dette bildet har dukket opp på Destructoid.
Det skal ifølge nettsiden være av Nintendo NX kontrlleren, altså kontrolleren til den neste konsollen fra Nintendo.
Kontrolleren på bildet stemmer veldig med et patent Nintendo har som dukket opp for lit siden sav en kontrller hvor hele overflaten var en skjerm som kunne har virtuelle knapper.


Tegning fra et patent på en ny kontrller fra Nintendo

Eeeehhh, denne så ikke bra ut må jeg si.
Det er jo selvfølgelig en stor mulighet for at hele greia er fakt og det håper jeg virkelig.
Den ser bare ikke komfortabel ut overhodet, ingen fysiske face knapper er også en veldig dum ide og hvem synes det var smart å la hele overflaten være en skjerm? En mister jo noe av skjermen pga ens fingre er over den! Og ingen dpad?!
Jeg håper indelrig dette bare er fake og at Nintendo har noe laaangt bedre på vei.

Jeg må si jeg er virkelig spent på hva Nintendos neste konsoll blir for noe.
Det har jo lenge blitt spekulert i at den kan dreie seg om en kosnoll som både er en håndholdt og stasjonær konsoll, noe jeg synes hadde vært veldig spennende. Tror det kunne hatt en mulighet til å bli en suksess for Nintendo da folk jo liker å kunne ta med seg underholdningen sin. Men spørsmålet blir jo bare om de klarer å få alle tredjepartsutviklere med på løpet denne gangen.

Håper virkelig de klarer å få en fulltreffer nå etter at Wii U ikke akkurat ble en braksuksess for dem!
Hva synes du om kontrolleren?

Bilder: NG og Destructoid
#spill #gaming #rykte #nintendo #nx #nintendonx #kontroller

Phoenix Wright: Ace Attorney 6 anime kortfilm ute nå

3DS eventyrspillet Phoenix Wright: Ace Attorney 6 nærmer seg utgivelse i Japan og Capcom har i den anledning sluppet enliten anime kortfilm som skal være en prequel til spillet.
Det er en riktig så vellaget liten film som viser forhistorien til spillet og vi får se litt av Phoenix, Maya, Apollo, Athena og mange flere.
Synes det var en skikkelig flott kortfilm, ganske flott animert (bedre enn AA 5 anime sekvensene) og med et bra soundtrack. Morsom var den også 😀

Den er visst animert av et annet anime studio enn den kommende anime serien så den gir nok ingen nærmere pekepinn på hvordan serien vil bli dog.
Må si Capcom gjør en god jobb med å få meg mer interessert i Ace Attorney 6, jeg som ikke likte AA 5 spessielt godt, de har gjort en god jobb med trailerne og nå denn anime kortfilm sånn sett.
Skulle bare ønske vi kunne hatt de Japanske stemmene på det kommende 3DS spillene, de engelske stemmene i AA 5 var virkelig ikke noe å skryte av.

Hva synes du om kortfilmen?

Bilder: Youtube
#spill #gaming #anime #adventure #visualnovel #phoenixwright #aceattorney #capcom #maya #phoenix

Indiana Jones 5 er på vei!!

Woooooooooohooooo!
Tro det eller ei, men Indiana Jones 5 ble offisielt kunngjort i går!
Ja, tenk det, det er nå en femte Indiana Jones film på vei og even better den har fremdeles Harrison Ford i hvoedrollen som den godeste Dr. Jones! 🙂


Best buds! 😀

Steven Spielberg skal også ha regien som han har hatt påa lle de forrige filmene i serien.
Det blir en stund å vente dog, for filmen kommer ikke før sommeren 2019.
Men det er ikke stort annet å gjøre enn å smøre seg med tåømodighet.

Dette var bare the awesomest of news, Indiana Jones filmene er noen av mine absolutte favorittfilmer og Indy 4 var den filmen hjeg har vært mest spent på ever. Når jeg går inn på filmnyhetsider har jeg det alltid i bakhodet, det håpet om at Indy 5 skulle bli offisielt kunngjort og nå har det faktisk skjedd!

Det er mange der ute som virkelig ikke liker at Harrison Ford nok en gang skal ha hovedrollen, de synes han er altfor gammel. Jeg fatter ikke hvorfor så mange ser ut til å ha noe imot eldre folk?!
Harrison Ford er jo Indiana Jones, når Ford er eldre så er Indy det og.
Det å se en gamlere Indy er bare super awesome to me, det å være gamel og still kicke some ass er mye vanskeligere enn å være ung å gjøre det.

Jeg håper at alderen spiller en rolle i historien, ikke på en gjøre narr av måte, men på et mer seriøst plan.
Det viktigste i Indy filmene for meg var karakteren Indy selv og ikke det at han nødvendigvis må gjøre alt mulig av super stunts og slikt ehele tiden, gjør ingen ting om de kutter litt tilbake på det om de må.
Hadde jo ikke gjort noe om noen av de gamle vennene til Indy som Shallah og Short Round hadde dukket opp heller, john rhys-davies har jo bare for noen måneder siden sagt at han gjerne kunne tenke seg å være med.


The hat is super excited and is training hard to get back in top shape for the movie!

Jeg kunne godt tenkt meg at de denne gang gikk litt ned i budsjett på filmen, litt mer som de tre første som ikke var svindyre filmer. Ikke bytt ut himmelen med en flottere en slik som degjode i Crystal Skull, det er bare ikke nødvendig. Tror filmen kan bli litt mer jordnær om de skreller inn litt på pengebruken.
I’m just so super excited!!!!

Hva synes du om at vi får en ny Indiana Jones film med Ford tilbake i rollen?

Bilder: Min Pc og Google
#film #adventure #action #indy #indianajones #harrisonford #stevenspielberg #disney #awesome

Turtles Mutants in Manhattan har fått lanseringsdato + Ny trailer

Det kommende character action spillet Teenage Mutant Ninja turtles fra japanske Platinum games har omsider fått en eksakt lanseringsdato.
Spillet kommer nemmelig ut 24 mai til PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, og PS3.

Spillet er altså et character actionspill fra Platinum games med masse over the top moves og komboangrep.
Jeg er ikke så spent på dette som jeg på en måte føler jeg burde vært. Begge de to low budget lisensbaserte spilletne fra Platinum har vært temmelig variable. Transformers var jo ikke så verst, men det led av veldig få og repetitive omgivelser og et crappy loot system som bare kom i veien for spillet. Legend of Korra var bare triste greier all around.


Fremdeles ikke så stor fan av deisnget på sildpaddene her to be honest

Dette ser jo på overflaten ut til å  ha fått litt mer budsjett enn de to forrige, men det henger liksom litt igjen at det er lavbudsjett over det hele. Håper bare de har fått nok penger til å lage nok miljøer og karakterer til å la spillet føles som et fullverdig spill slik Turtles fortjener.

Jeg er også litt bekymret for at det ser ut som alle skildpaddene er på skjermen at all times. Det er ikke ideelt for et character actionspil vhor det å ha oversikten er ganske viktig, ser for meg at det kan bli temmelig kaotisk med fire skildpadder på skjermen samtidig tilogmed i single player.

Men jeg håper jo selvfølgelig spillet blir bra da! Jeg kunne virkelig tenkt meg et flott Turtles spill, begynner å bli en god stund siden vi fikk det sist nå.
Hva tror du om Turtles Mutants in Manhattan?

Trailer:

Bilder: Youtube
#spill #gaming #pc #ps3 #ps4 #360 #xboxone #tmnt #turtles #bebop #action #platinum #platinumgames

Salt and Sanctuary – Inntrykk

Jeg fikk spillt litt Salt and Sanctuary på PS4 i går.
I like it!


Skipet en befinner seg på i introen er under angrep!

Spillet er et sidescrollende action rollespill hvor en etter å ha overlevd et skipsforlis skylles opp på en strand på en mystisk øy.
Ens oppdrag på båten var å frakte en prinsesse til hennes bryllup og målet blir nå å prøve å finne henne igjen.

En styrer karakteren gasnke tradisjonelt, en kan hoppe, en har to angrepsknapper, svak og sterk. Disse kan kombineres til å gjøre noen små korte kombinasjonsangrep. F.eks om en trykker svak angrep etterfulgt av sterkt vil en launche fienden opp i været hvor en så kan hoppe etter og angripe flere ganger i luften.

Fiendene så langt er en salig blanding av udøde zombier, skumle riddere, ulver og andre fæle skapninger 😛
Spillet legger overhodet ikke skjul på at det er kraftig inspirert av Souls serien med rollespill og har mange likhetstrekk til den serien.


Spillet har en rekkke forskjelige classes å velge mellom

Når en beseirer fiender får en salt som brukes til å levle opp. Om en skulle være så uheldig å dø mister en alt saltet og må finne tilbake til der en døde og banke en spesiell enkel fiende som har alt saltet. Klarer en dette får en tilbake alt, men om en skulle dø før en kalrte dette mister en alt saltet.


Ens base er et sanctuary hvor en kan levle opp samt crafte, kjøpte items, lære spells etc.

Spillets verden er åpen og byr på mange hemmeligheter så her gjelder det å utforske hver krik og krok.
I kjent Souls stil låser en etterhver topp snarveier som lar en komme seg kjappere frem og tilbake i spillets verden. F.eks får enlåst opp en tidligere låst dør som lar en fort komme til et nytt område, sparke ned en stige som lar en klatre direkte opp til et nytt område en tidligere måtte gå langt for å komme til etc.


Yep, it’s a souls game alright! – En kan legge igjen enkle beskjeder som kan dukek opp i andre spilleres spill

Det føles ganske så polert, med litt større og mer dtaljerte figurer enn utvikler Ska Studios spill.
Flotte animasjoner har det også og bare det å lese andre spilleres beskjeder har en fin animasjon av at en plukker opp en flaskepost, åpner flasken, ar ut papiret inni og så leser beskjeden.


Levling up at my sanctuary

Kontrollen over ens karakter føles generelt ganske god og responsiv når en styrer karakteren rundt, hopper osv, selve slåssingen føles litt stiv dog, noe som kanskje henger igjen fra Dishwasher Samurai et av Ska Studios tidligere spill, så det trekker litt ned. Slåssingen føles satisfying da. alle angrep packs a punch både visuelt og på lydsiden.

Det har noen forskjeller fra Souls serien også. F.eks er det enkelte av fiendene som respawner kontinuerlig f.eks zombier. Altså en kan ikke beseire alle fiender i et område for det kommer nye hele tiden. Dette er jeg ikke så glad i da jeg liksom liker å “gjøre meg ferdig” med et område med å drepe alle fiender og utforsker alle kriker og kroker. Nå blir det mer bank de fiendene en ikke tror respawner og bank så mange respawnende fiender en trenger for å bare komme seg forbi området.


Første boss

Et annet område hvor Salt and Sanctuary skiller seg litt ut fra Souls spillene er at saltet brukes bare som xp til levling og ikke som penger i butikker. En finner nemmelig gull av fiender i tilegg til salt og gullet misteren ikke når en dør. Detet gjør det jo litt enklere å få råd til saker da en ikke må velge mellom å bruke saltet på levling eller i butikker. Litt synd da jeg likte det aspektet i souls spillene.
Det virker heller ikke som en mister salt permanent når en dør på bosser.


Aaaaaaargh! My saaaaalt is lost forever!!

Disse punktene kombinert gjør at det nok føles litt enklere enn souls spillene så langt, men jeg er jo veldig tidlig i spillet enda så er jo egentlig for tidlig å si.
Jeg har det ihvertfall morsomt med spillet så langt, fun å utforske en ny verden og se hva en finner av hemmeligheter og skapninger. Men en ting er ihvertfall sikkert ,det er alltid like irriterende å miste store mengder salt, så det aspektet fra souls har de virkelig klart å fange 😀

Har du spillt/tenkt å spille Salt and Sanctuary?

Bilder: Min PS4
#spill #gaming #blog #synsing #inntrykk #rpg #action #2d #indie #adventure #souls #saltandsanctuary #skastudios