Metal Gear Solid V – Diary from a sneaking mission

Jeg tok et morsomt oppdrag på Metal Gear Solid V i dag.
Det som gjorde det litt spesielt var at en ikke fikk lov til å ta med seg noe utstyr overhodet, alt måtte finnes ute i miljøet.
Så har hadde en ingen silenced tranqulizer pistol å skyte fiender på lang avstand med. Her måtte en bruke det en fant.
Oppdraget fant sted i Afganistan midt på natten hvor jeg skulle innfiltrere en fiendebase og ødelegge deres kommunikasjons system.

Ikke hadde jeg noen bil heller så her gjalt det å bare løpe i vei med apostlenes hester.
Mens jeg løp i retning fiendebasen hørte jeg plutselig en bil komme, jeg slengte meg i bakken og heldigvis så den meg ikke. Puhh!

Etter litt kom jeg over en liten utpost med to vakter.
Hmm, et par to skarve vakter skal jeg vel klare å håndtere selv uten noen våpen, I’m Big Boss, I laugh at two puny guards!.

Jeg snek meg stille innpå dem, men så snudde en av dem seg brått og oppdaget meg såklart 😛
De fikk inn noen skudd på meg, men jeg klarte å knøvle det til at jeg fikk slått dem begge to i bakken.
Jeg tok våpnet fra den ene, det var en automatrifle av noe slag, uten silencer. Så bare å gi opp å bruke denne midt i fiendebasen.
Men at least I have a wepon now, I feel so safe!

Etter litt mer løping i retning basen fant jeg noen sprekker i en fjellvegg ved som jeg klatret opp for å få en litt bedre oversikt.
Rett før jeg skulle til å klatre dog ble jeg plutselig anngrepet av noen villhunder. Jeg kom meg heldigvis helskinent fra hundene og klatret opp fjellveggen.

Det var en medium stor base, med ganske så mange vakter, målet mitt var å ødelegge tre radarer og en radiostasjon.
Men hvordan skulle det gå til uten noen eksplosiver?
Aha! En vakt med en rakettkaster dukket opp. Jeg slo ham ut og voila, rakettkaster 😀

Men en rakettkaster bråker jo ganske mye da, ville helst ha hatt tak i noe annet, noe litt mer stille.

Etter litt mer sniking fant jeg noen håndgranater, hmm, ikke så veldig stille de heller, men de kan jo ihvertfall kastes slik at jeg kan holde meg litt unna der de sprenges. Vaktene vil jo trekkes mot eksplosjonen.


Yo know what? I think they’re actually trying to kill me!

Men all min lille planlegging gikk såklart i vasken da en vakt så meg og alarmen gikk.


Siste radaren sprenges i tusen biter!

Jeg la på sprang mot radionen og slengte inn en granat der, løp forbi de tre radarne og slengte ivei granater mens kulene fløyr rundt meg.
Natten begynte også å gå mot slutten nå, solen begynte å titte frem og mørket som hjalp meg å holde meg skjult forsvant fortere og fortere.

Da alle målene var tilintetgjorte  la jeg på sprang ut fra basen og heldigvis gav vaktene opp jakten temmelig fort og oppdraget var i boks!
Synes det var virkelig morsomt å måtte bruke det jeg fant rundt omkring.
Det blir liksom et lite eventyr i seg selv å se hva en finner og gjøre det beste ut av det.


Phew!

Spillets verden er så dynamisk at en vet aldri helt hva som kommer til å skje, det er så utrolig mange måter å løse situasjoner som oppstår på. Alt jeg har beskrevet her er ikke ting som skjer hver gang en spiller oppdraget, alt er uscriptet, alle situasjonene jeg beskriver er unike for akkurat den gangen jeg spillte og din gjennomspilling av dette oppdraget kan vare totalt forskjellig fra min. It’s really awesome!

Tror jeg kommer til å prøve å prøve å klare meg uten noe utstyr flere ganger, sånn bare for morro skyld.
Fun stuff! 🙂

Har du spillt Metal Gear Solid V? If not why not? 🙂

Bilder: Min PC
#spill #gaming #blog #mgsv #mgs #metalgearsolid #metalgarsolidv #mgs5 #bigboss #snake #kojima #konami #action #stealth #openworld

Min bane nummer 2 i Super Mario Maker

Da har jeg laget min andre Super Mario Maker bane.
Denne gang er det et Bowser castle brett.
Synes ikke det ble helt verst selv, savner fremdeles en del items som enda er låste som kunne gjort brettene bedre, men I used what was there.

Banen heter Castlemania og koden er 62B6-0000-001E-F233
Why not give it a go?
Nå venter jeg bare på at Super Mario Bros 3 stilen skal bli låst opp, jeg fikk en beskjed om at det var på vei i går, men still no smb3.
Har du spillt Super Mario Maker?

Bilde: Min WiiU
#spill #gaming #supermariomaker #2d #editor #mario #supermario #supermariobros #platform

Super Wario Maker?

Hvor awesome hadde det ikke vært om det hadde skjult seg et helt nytt Wario MAker spill i Super Mario Maker?
Detssverre er det bare M som blir til W noen sekunder om en strykker på den på main menyen.
En får en liten Wario latte rihvertfall da 😀

Bilde: Min Wiiu
#spill #gaming #blog #wiiu #2d #platform #mario #supermario #supermariobros #supermariomaker #nintendo

Da har jeg laget min første bane i Super Mario Maker


Min bane

Da har jeg fått laget mitt aller første brett i Super Mario Maker.
Det ble til Super Mario Bros stilen, det er jo en klassiker og spillbarheten er fremdeles helt på topp der. Hadde jo vurdert å gå rett på Super Mario Bros 3 stilen, men den var ikke tilgjengelig.

Det var litt sprøtt å spille Super Mario Bros igjen i widescreen, og det så virkelig knivskarpt ut og gikk supersmooth også.
Gamepaden er ikek helt opptimal for spillet dog, det er bare noe med knappene, det hender noen ganger at knappetrykk ikke registreres, litt annoying.
Så når jeg skal spille baner tror jeg heller jeg bare bruker en wiimote holdt som en NES kontrller, tror det skal funke også.

Det var morsomt å lage banen, tenke ut hvor alt skal plasseres, hvor høyt oppe penger og blokker skal være for at Mario kan nå dem.
Hvor en skal gjemme hemmeligheter slik at de ikke blir for åpenlyse. Balansere hoppene slik at de ikke blir for vanskelige. Fun stuff!


Disco 😀 Fra ett av de inebygde brettene.

Jeg hadde et hopp som det akkurat gikk å klare, men følte at jeg måtte skalere det litt tilbake slik at det ikke ble sånn bare på nippet.
Ikke sånn helt fornøyd med banen da, skulle gjerne hatt noen secret usynlige blocks og rør en kan gå inn i på banen, men de er ikke låst opp enda så de får vente til en annen bane.


Ser fram til jeg får låst opp Super Mario Bros 3 stilen.

Det er i skrivende stund veldig mange slike gimmick brett online, f.eks et brett vhor en må hoppe fra fiende til fiende over avgrunnen og om en bommer på en så er en død med en gang. Eller slike brett hvor en bare står i ro og så går liksom spillet av seg selv. Mitt brett har jeg prøvd å lage slik at det skal vføles som et ekte Mario platform brett og det heter derfor “Pure Platforming!“.

Ikke helt sikker på vhordan en søker opp spesifike baner, men fikk et ID nummer på banen som er :4570-0000-0011-EADC
Så om du har lyst å teste den er det bare å give it a go! 🙂

Bilder: Min WiiU og Google
#spill# gaming #blog #supermariobros #supermariomaker #2d #nintendo #editor

Super Mario Maker i hus

Tadah!
Da var Super Mario Maker til Wii U kommet i hus.
Det første jeg la merke til da jeg holdt i pakken var hvor tung den var.
Var da høvelig tungt til å være bare et spill og en bok tenkte jeg.


Men det var bare det som var oppi så da var det vel bare boken som var litt tyngre enn jeg tenkte 😛


Veldig flott bok var det jo også da, liker virkelig artworket på omslaget 😀
Ganske morsomt eller hva? 🙂


Masse flott artwork, grafikk og tegninger i boken også.


Altså, først hopper du her, så dit og så oppå den og så….


What The!?! Skinny big Mario?? 😀

Bilder: Min mobil
#spill #gaming #blog #wiiu #nintendo #mario #supermariomaker #ditor #2d #platform #supermariobros

Castlevania spillskaper Koji Igarashi lager et brett i Super Mario Maker

Gleder meg til Super Mario Maker kommer ut til WiiU på fredag.
Med litt flaks får jeg spillet i posten i morgen, skal bli morsomt å prøve å lage noen Mario brett.
Hmm, mon tro hvilket spill jeg skal prøve meg på først? Tror det blir Super Mario Bros 3.
Her er en litt morsom video hvor Castlevania spillskaper Koji Igarashi lager et brett i Super Mario Maker.
Og selvfølgelig er det et spøkelseshus brett 😀

Har du tenkt å spille Super Mario Maker? Hvilket av Mario spillene vil du lage et brett til først?

Bilde: Youtube
#spill #gaming #castlevania #2d #mario #nintendo #supermariomaker #platform #wiiu

Metal Gear Solid V – It’s pretty awesome


Soo many containers of resources for me to steal!

Metal Gear Solid V sure is pretty darn awesome.
Digger det at en er så fri, som nå i dag da jeg snek meg rundt på en stor flyplass jeg tidligere hadde kjørt forbi.
Jeg hadde ikke noe oppdrag der, jeg var bare nysgjerrig på hva som var der inne.
Og det var masse flott å finne der, bøttevis med resursser til min Mother Base.


Bye bye airport, thanks for all the resources!

Lenge snek jeg meg bare rundt uoppdaget, men etter en stund utviklet deg seg til å bli en ganske stor kamp med masse fortsterkninger til fiendene, snipere og de skjøt tilogmed mortars på meg!
Heldigvis hadde jeg support av min egen sniper, Quiet, hun holdt dem litt opptatt mens jeg stjelte resten av resurssene rundtom i basen.
Da jeg annså meg som ferdig stjal jeg en truck som stod parkert i basen og kjørte vekk.


Synes bare dette bildet var så morsomt 😀

En annen digg ting er at spillets verden er så dynamisk, det at så mye uventet kan skje og ingenting er scriptet.
Det var ikke bestemt at det skulle bli en kamp på flyplassen hvor fiendene skulle skyte på meg med snipere og mortars, det bare skjedde.
Fun fun fun!

Bilder: Min PC
#spill #gaming #pc #action #stealth #mgs #mgsv #mgs5 #metalgearsolid #metalgearsolidV  #thephantompain #bigboss #blog

Binding of Isaac: Afterbirth har fått dato

Da har vi omsider får lanseringsdato for utvidelsen til Binding of Isaac Rebirth.
Utvidelsen heter Afterbirth og kommer ut 30 oktober på pc, konsollversjoner kommer senere.
Utvidelsen byr på bøttevis med nytt til spillet.
Her er hva som er nytt i Afterbirth:

Greed Mode er en helt ny spillmodus med et stort fokus på risk/reward som er en helt ny måte å spillet på med nye endings og en final boss.
Expanded main game – Ett nytt final erea har blitt lagt til hovedspillet med en ny final boss og en ny slutt.
Daily Runs – Konkurer om å få dagens hightscrore på en daglig randomisert run som er den samme for alle spillere.
10 nye challenges.
1000+ Nye rom + nye tiny rooms, closets og giant arching hallways.
Ny spillbar karakter, Lillith, mother of demons.
120 nye items + nye kister, piller, bomber, kort osv, det er nå hele 525 forskjellige items i spillet!
4 Nye alternative kapitler med nye enemy types, visual themes og overaskelser.
En ny seed code combo side med store mengder nye seed koder som modifiserer spillet.
Et kraftig utvidet soundtrack.
Nye romtyper som trap rooms, double treasure rooms og ultra rare closets.
Et kraftig forbedret hud system (ikoner som viser helse og annen info på skjermen).
Tonnevis med nye transformasjoner.
8 nye bosser.
Over 25 nye fiender.
Oppdatert item combo system.
Massevis av nye achivements.
20 millioner nye coop babies (litt uklart om de bare tøyser med antallet her :P)

Som sagt dette er ikke småtterier!
Skal ha meg denne utvidelsen ja, syntes Binding of Isaac er et av de aller beste spillene som benytter seg av randimoserte roguelike elementer. Spillte spillet massevis da det kom ut, men nå begynenr det å bli en stund siden sist gitt.
Det er ikke det at spillet er dårlig, det har vel bare kommet så mye annet nytt 😛

En vet aldri hva en vil finne når en starter opp en ny omgang i  Binding of Isaac og nå blir det jo enda mer å finne, exciting!
Skal bli morsomt å prøve den nye modusen Greed Mode, lurer på hva eksakt den er for noe.
Dette er den rette måten å lage DLC på, noe som forbedrer absolutt alle områder av hovedspillet og som er utviklet ehlt og holdent etter det originale spillet blr gitt ut.

Noe helt annet enn 95% av DLC til dagens spill hvor vi får noen skarve ekstra oppdrag som ofte varer en liten time (Batman).
Har du tenkt å kjøpte Binding of Isaac Afterbirth?

En liten teaser trailer:

Bilder: Youtube og spillets hjemmeside
#spill #gaming #pc #roguelike #bindingofisaac #isaac #dlc #expansion #action #shooter

Ukens interessante spillutgivelse – Everybody make the Mario!

De gode spilltidene fortsetter med enda en interessan spillutgivelse også denne uken.
Wii U spillet Super Mario Maker kommer jo på fredag.
I spillet får en lage baner til Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario World og New Super Mario Bros U.
Det hele er veldig enkelt og brukervenlig lagt opp og en kan også laste ned brett fra andre spillere over nettet slik at en på en måte har uendelig masse Mario brett.

Dette gleder jeg meg til, de ser ut til å ha klart å gjøre det å lage brett til noe morsomt.
Det virker som det er en masse muligheter og morsomme ting en kan finne på.
Vil du lage en bullet bill kanon som skyter ut goombaer? You can do it.
Vil du lage en Gigantisk Chain Chomp med vinger? You can do that too!

Hele greia virker bare så polert og forsegjort.
Alt en gjør har en morsom animasjon eller lydeffekt som gjør det å bare plassere ut saker til litt morsomt i seg selv.
Nintendo har også gått inn og laget retro versjoner av fiender og ovbjekter som aldri var i f.eks super mario bros 1 som Chain Chump og Ghost House brett, funny stuff!

Håper bare ikke alle sammen lager slike kjedelige gimickbrett ala spillet spiller seg selv om en bare står i ro eller bare kaos med en billion fiender samtidig og slikt.
Jeg vil ha brett som prøver å være gode Mario platform brett. Det er slike jeg kommer til å prøve å lage.
Skal bli morsomt å gå i gang med dette ja.
Har du tenkt å kjøpe Super Mario Maker?

Bilder: Google
#spill #gaming #mario #2d #blog #nintendo #wiiu #supermariomaker #supermariobros #supermariobros3 #supermarioworld #newsupermariobrosu #nsmb #smb #smb3 #smw #platform

Metal Gear Solid V – Horsing around

How to sneak into a enemy base in six easy steps.


1 place horse on road.


2 Hide in bushes


3 Wait for truck to show up


4 Wait for truck to stop in front of horse to shoo it away.


5 Jump into back of truck


6 Lie down and relax as you’re driven into the base 😛

Bilder: Min PC
#spill #gaming #pc #mgs #mgsv #metalgearsolid #metalgearsolidv #metalgearsolid5 #action #stealth #kojima #konami #bigboss