Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fullført – Hva jeg synes

Da har jeg fullført Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
And it was awesome!

Det aller beste med spillet er selve gameplayet, altså når en faktisk spiller.
Og til forskjell fra andre Metal Gear Solid spill så spiller en faktisk spillet mesteparten av tiden.

Spillet er i hovedsake et tredjepersons action snikespill satt til en åpen hverden hvor en
utfører bøttevis med oppdrag som infiltrer en fiendebase og redd fanger, finn en blueprint, spreng miner, fang ville dyr, fang fiendetropper og mye mye mer. En må ikke snike dog, en kan også gå ambo og bare skyte i vei om en har lyst, det er opp til deg som spiller.

Mellom oppdragene har spillet også en litt strategisk del hvor en bygger opp sin egen base, forsker på og konstruerer nytt utstyr, våpen og hjelpemidler. Disse krever personell og resursser som en kan finne ute på oppdrag.

Det som gjør det så morsomt er at spillets verden er så dynamisk og uscriptet. Alt mulig kan skje. F.eks en gang kom en fiendepatrulje kjørende i en truck. De stoppet og gikk ut av trucken og så seg litt om. Idet de skulle til å gå inn i bilen gijen skjøt jeg den ene med en bedeøvelsespil slik at han sovnet og ikke kom seg inn i bilen.

Den andre av vaktene fikk ikke med seg dette og startet bilen og kjørte videre.
Da tenkte jeg at “ai’en i spillet er ikke god nok til at han skjønte at den andre vaktien ble borte” Men joda, etter å ha kjørt et par meter snudde han bilen og kjørte tilbake og fant den andre vakten. Det spesielle med den situasjonen er at dette er ikke noe som er scriptet (altså det er noe som skjer hver gang en spiller på akkurat samme måten ala 90% av uncharted spillene)

Dette var en situasjon som bare oppstå der og da fordi jeg gjorde akkurat det jeg gjorde og de vaktene reagerte akkurat slik de gjorde akkurat i den spesielle situasjonen.


En kan overhøre mange morsomme samtaler mellom fiendene i spillet 😀

Det er et nytt eventyr hver gang en drar ut på oppdrag. En vet aldri hvilke situasjoner som kan oppstå. Og det gjør det bare kjmpemorsomt å spille. Spillet tjener også gått på at det ikke er inspirert av alle de andre open world spillene på markedet. Til forskjell fra f.eks Mad Max er det ikek slik at en med en gang ser hvor spillet har tatt forskjellige elementer fra. Det er ingen radiotårn å klatre opp her nei.

Ikke har det Batman combat eller Asscreed klatring heller. Spillet føles veldig unikt. Det er seg selv, ikke enda ett open world spill.
En har også hundrevis av våpen, hjelpemidler og annet utstyr å leke seg med.
F.eks kan en gjenne seg i en utedo, om en så spiller av en musikk kasett med toalettlyder når en vakt kommer for å undersøke kan det være han ikke gidder å sjekke doen 😀

Spillet er fryktelig polert på alle områder. Aniamsjonen er virkelig god. Det visuelle likeså. Alt er veldig detaljert, gress og busker beveger seg når en går over dem, trær svaier i vinden av helikoptrene. Lyset i spillet er også kjemeflott, den effekten som oppstår når en går fra innsiden av en bygning til ut er virkelig gjennomført, en blir liksom nesten blendet av lyset i et sekund eller noe som på ordentlig når en går ut til en lys dag etter å ha vært inen i et mørkt rom.


Eksempel på de små flotte detaljene i spillet, det at hunden står opp og ser inn vinduet når en dirker opp låsen. Ikke noe en ser i så mange andre spill.

Omgivelsene ser virkelig annerledes ut avhengig av når på døgnet er er der. Enten der er ved soloppgang, eller midt på en solfylt dag med blå himmel, ute i striregnet eller midt i en tett sandstorm.


I’m the best driver in the world!

Skytingen i spiller er også veldig god, med gode lydeffekter og god trykk i seg, det er også hundervis av forskjellige våpen hvorav hvert eneste ett kan customizeres ned til minste detalj. En kan skifte ut silencer, sikte, magasin you name it. De har virkelig gått dypt i de aller fleste områder i dette spillet. Det er så mange morsomme detaljer utviklerne har lagt ved i hver krik og krok i spillet.

Stemmeskuespillet i spillet var jevnt over ganske bra synes jeg. Kiefer Sutherland gjorde en god jobb de få gangene han snakket.
Robin Atkin Downes (Miller) gjorde stort sett en god jobb, bortsett fra når Milelr skulle fremstå mistenksom eller sint, da hørtes han litt vel cartoony evil ut, det passet liksom ikke helt inn.

Troy Baker (Ocelot) gjorde en flott job rent acting wise, men hans stemme var for lik Millers slik at det fote var vrient å høre hvem av dem som faktisk snakket. I tidligere trailere  var Ocelots stemme mer raspy, men det virker som de gikk bort fra det og spillte inn en mer vnalig versjon på nytt for some reason.

Storyen i spillet var tja, litt variabel?
Den begynte spennende og til tider var den fortsatt det, det var jo spennende å se hva som skjedde videre.
Men det var en del ting som ikke fungerte så bra de hadde kunnet gjøre.
De gjorde ingenting overhodet med Ocelot, han bare var der liksom. Og Miller, som jeg trodde skulle bli the ultimate bad guy siden han var sånn merkelig super pissed off ved flere tidspunkt i storyen, nei de gjorde ingen ting med ham heller.
Den beste karakteren storymessig var Quiet, hun hadde faktisk en litt rørende historie.


Quiet

Snake selv var altfor mye en pushover. Han ble bare fortalt hva han skulle gjøre av alle, tok så godt som aldri initiativet til noe overhodet.
Når folk han tilsynelatende brydde seg om ble torturert og plaget så bare stod han der uten å gjøre noe som helst.

Det er bare så merkelig for en leder å liksom nesten aldri ta en eneste beslutning selv. Og det at han knapt snakker overhodet i filmsekvensene er også bare merkelig. det passer liksom ikke inn når alle rundt han snakker og har en samtale og han bare står der helt stum og ser på.
Og den retnignen de valgte å ta Huey i var bare merkelig, jeg fikk ikke det inntrykket av ham i Peace Walker overhodet.

Jeg hadde håpet dette spillet ville vise oss hvordan Big Boss ble til den personen han var i de første Metal Gear spillene, men nope. Vi fikk egentlig knapt vite noe mer om Big Boss i dette spillet.
Mange er visst skuffet over at en tråd i storyen som har med Eli å gjøre ikke ble næstet opp, men det brudde meg fint lite. Hans karakter ble for fan servicey for meg. Han var bare en whiney asshole gjennom hele spillet.
I bunn og grunn var det ganske lite av historien som egentlig fortalte oss noe mer om Metal Gear universet.

Slutten på storyen var tilfredstillende, på en måte. Altså jeg håpet spillet hadde en stor twist eller avsløring å komme med og det hadde det.
Den var spennende å se, men den viste seg å være litt hmm, unødvendig?
Hadde jeg visst om den avsløringen i starten av spillet tror jeg det hade ødelagt litt, men siden den kom i slutten var det litt lettere å akseptere.


I’m jsut gonan sit here and not say a word

Den flotte sangen “Sins of the Father” ble også helt wasted i spillet.
En hører litt av den når en røyker på The Phantm Cigar og det var ganske kult.
Men når spillet spliier hele sangen i en sekvens føles det bare slapt og malplassert. Nesten som om de tenkte at “Oisann, vi må jo bruke den sangen et sted i spillet, okei bare sleng den på her”.

Men på tross av en story som ikke var alt den kunne vært så var spillet kjempebra. Det skinner virkelig i gameplayet.
Jeg har spillt det i 80 timer nå og fremdeles har jeg en gode del igjen å gjøre av småooppdrag selv om storydelene av spillet er ferdig. Og jeg har faktisk lyst til å fortsette å spille også. Ikke verst etter 80 timer det.
Anbefales virkelig!


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gets a big thumbs up!

Har du spillt spillet? Hva synes du?

Bilder: Min PC
#spill #gaming #blog #stealth #action #openworld #kojima #konami #mgs #metalgear #mgsV #mgs5 #metalgearsolidV #metalgearsolid #metalgearsolid5 #snake Evenomsnake #bigboss

Phoenix Wright: Ace Attorney anime kunngjort!


Det har blitt kunngjort at spillserien Phoenix Wright: Ace Attorney vil få sin egen anime serie i Japan!
Serien vil starte i april 2016 og det er så langt stort sett det eneste vi vet.
Vel bortsett fra at et bilde if orbindelse med kunngjøringen viser Phoenix, Maya og Edgeworth som jo gjør det veldig nærliggende å tro at de vil være hovedpersonene i serien.

Dette var jo morsomt da.
Lurer på om serien kommer til å følge spillenes historie eller om det vil være nye saker istedet.
Personlig håper jeg det dreier seg om nye saker siden vi jo tross alt har spillene og historien i dem er såpass bra.
Hadde vært morsomt med nye saker med alle de kjente og kære karakterene, men jeg tipper det nok blir gjenfortellinger av spillene.

Egentlig syens jeg nesten det er for sent av Capcom.
De skulle jo heller ha hatt en anime serie gående på serien var pås itt aller mest populære for en god del år siden. Inntrykket mitt er ihvertfall at spillenes virkelig storhetstid var rundt tiden da DS spillene kom ut i Japan. Da hadde vi jo oggå Ace Attorney mangaer f.eks.
blir ihvertfall morsomt å se hvordan animeen blir.
Hva synes du om at Phoenix Wright: Ace Attorney får egen anime?

Bilde: CR
#spill #gaming #anime #aceattorney #visualnovel #phoenixwright #mayafey #maya #edgeworth

Phoenix Wright: Ace Attorney 6 trailer

Da har vi fått den første traileren for det kommende Phoenix Wright: Ace Attorney 6 til Nintendo 3DS.
And it looks, goodish? Det ser egentlig veldig likt AA5 ut, med den samme fargerike stilen.
Hadde heller sett at spillet foregikk i området de tre første spillene forgikk i slik at vi hadde fått se igjen de gamle karakterene, så lenge siden vi fikk se Maya, Gumshoe, Harry og de andre nå.
Håper selvfølgelig det blir et bra spill da, flott animert var det ihvertfall og Payne er selvfølgelig tilbake atter en gang 😀
Hadde bare vært så toppers om Capcom ahdde gitt ut AA5 og AA6 samlet på en spillbrikke da, vært så kjekt å hatt hele serien fysisk.

Hva synes du?

Bilde: Neogaf
#spill #gaming #3ds #adventure #visualnovel #capcom #aceattorney #phoenixwright

Ny flm fra Dark Souls 3 – Looks great

En ny video fra Dark Souls 3 har dukket opp og må si det sure looks awesome!
Det ser mye mer responsivt og kvikkere ut enn de tidligere Dark sOuls spillene, mer bloodborne. Which is a good thing.
God trykk i angrep også nå virker det som.
Likte de små magiske formularene spilleren ser ut til å kaste på seg selv, buffs I guess?
Og den bossen i slutten var jo bare awesome, den kappen til bossen har en virkelig flott gjennomsiktig effekt på seg. Lang og twisted knight aktig skapning. Ser virkelig fram til dette spillet ja!
Gjør du?

Dark Souls 3 kommer til PC, PS4 og Xbox One tidlig neste år.

Bilde: PCgamer
#spill #gaming #darksouls #darksouls3 #action #rpg #from #fromsoftware #pc #ps4 #xboxone

My blog is five years old

Tro det eller ei, men i dag fyller min lille blogg faktisk fem år!
Ganske sprøtt å tenke på at det er så lenge siden jeg startet.
Den aller første artikkelen jeg skrev var om Ico/Shadow of the Colossus samlingen til PS3, den er jo gammel nå den eller ihvertfall føles det litt slik 😛
5274 innlegg har det faktisk blitt, om alt mulig av spillrelaterte saker og litt annet også da 😉


Litt rart at Nintendo 3DS var ikke engang kommet ut da jeg startet bloggen og i løpet av bloggens fem første leveår har jo både Wii U, PS4 og Xbox One kommet ut også. Wii U gikk fra en håpefull lansering til å bli den dårligst selgende konsoll så langt. Triste greier.
Sony kom seg virkelig ovenpå igjen med PS4 og ligger nå desidert på toppen av konsollmarkedet igjen. Hadde de bare kunnet se til å fikse den elendige kvaliteten på kontrollerne sine.

De dårlige kontrollerne har faktisk fått meg til å la være å kjøpe spill på PS4 med mindre de bare finnes der, trist men det er sånn det er blitt.
Xbox One startet jo med et gedigent magaplask med alle sine kundefiendtlige målsetninger ov always online og ikke støtte for brukte spill. De snudde totalt på flisa, men det henger fortsatt mye negativitet mot dem fra fiaskoen i starten og de falt fra å være lederen på markedet med 360 til nå å være en andreplas godt under Sony.

Det er egentlig som om alle konsollutviklerne har byttet plass fra forrige generasjon. Nintendo som var desidert størst med antall solgte konsoller med Wii er nå nederst, Sony som slet ganske de første årene med PS3 er nå størst og MS som var øverst er nå der Sony var sist.

Og hvem hadde vel trodd at vi skulle få en oppfølger til Star Wars Return of the Jedi for fem år siden?
Det har også skjedd i løpet av disse årene, Star Wars Episode 7 The Force Awakens er på vei og kommer jo snart ut nå 🙂

Bare litt morsomt å tenke litt på noe av det som har skjedd i løpet av alle disse årene. Det er litt rart med det, fem år virker både lenge og ikke særlig lenge på samme tid liksom.
Spill er ihvertfall en virkelig morsom hobby å ha, det er absolutt alltid noe nytt spennende å se fram til, alltid. Ofte lever ikke de spillene en venter på opp til det en håper, men det stopper meg aldri fra å fortsette å se fram til nye spill 🙂

Så here’s to you my blog, happy fifth birthday.
We’re not done yet! 😉

Bilder: Photoshop, Google og Comingsoon
#spill #gaming #blog #nintendo #wiiu #sony #ps4 #xboxone #microsoft #xboxone

Dropsy – Inntrykk

Jeg har nå fått spillt litt på Dropsy, pek og klikk eventyrspillet som kom ut til PC i forrige uke.
En spiller som den runde noe skumle klovnen Dorpsy hvor sirkus på mystisk vis gikk opp i flammer. Dropsy bor nå i ruinene av sirkuset og alt han vil er å spre glede til de rundt seg by giving ghrem hugs.

Jeg var litt spent på dette spillet, men det falt bare ikke helt i smak.
Visuelt sett er det flott med en fargerik stil, flotte store detaljerte og velanimerte karakterer.
Musikken var ikke spesielt god og ble egentlig bare irriterende etter en liten stund.
Spillet har en spesiell creepy stemning over seg som jo kan være både et + og et +. Jeg vet ikke helt hva jeg synes om akkurat det.
Det føles litt deppressivt egentlig.

Spillets største problem er at det har en gimmick.
Det er nemmelig ikke noe tekst i spillet overhodet. Og det er ikke stemmeskuespill heller slik at alt som kommuniseres i spillet er via karakterers animasjoner eller tegn i snakkebobler som på bildet over her.
Dette fungerte ikke særlig bra syenes jeg.

Jeg følte meg distansert fra det hele som spiller, som om en står langt unna noen som snakker og ikke får med seg mer enn 10%.
Som om det er mye som finner sted i spillet, men en kommer bare ikke innpå det. Som å prøve å tyde en film med lyden skrud av, bare med mindre uttryksfulle skuespillere.

Det er godt mulig dette er hensikten fra spillutviklerne. Kanskje Dropsy rett og slet ikke skjønner hva folk snakker om og kanskje han ikke kan lese? Men resultatet blir ihvertfall at jeg ikke føler meg særlig engasjert av hva som skjer i spillet.
Spillets verden er også veldiog åpen og det er mange steder å gå helt fra spillets start noe som også gjør det tungvint å løse puzzles siden en jo har hele spillets verden som elementer i puzzlene til ehver tid.

Det er synd at Dropsy ikke fungerte bedre, for som sagt spillet er flott visuelt og det virker polert.
Det er mulig om hele konseptet kunne fungert litt bedre hadde spillet vært litt muntrere, den spesielle litt ukomfortable stemningen gjør liksom spillets verden litt mindre interessant å utforske.

Jeg skal ikke si at jeg har gitt opp spillet helt, det er jo alltids en sjangse for at det faller mer i smak, men dette er ihvertfall det jeg sitter igjen med av inntrykk nå.
Har du spillt Dropsy?

Trailer:

Bilder: Spillets hjemmeside
#spill #gaming #dropsy #pc #adventure #2d #indie

Nioh Kunngjort – Samurai Souls?

Et nytt spill fra Team Ninja (Dead or Alive, Ninja Gaiden) ble kunngjort i dag.
Nioh heter spillet og er ifølge spillets jhemmeside et Dark Sengoku Action RPG spill.

Det ser ut til å være ganske inspirert av Souls spillene med en metodisk combat med fokus på dodging og presise angrep.
Settingen er olditdens Japan med samuraier og Onis istedenfor Souls monstre. Oni er Japans overtroiske skapninger (vi har troll, de har Oni). Spillets Oni kan virke litt mer dystre og forvridde enn den vanlige representasjonen dog, spennende det synes jeg. En dystrere vri på noe som ikke nødvendigvis er det i utgangspunktet er fascinerende.

Er spent på dette her ja, blir interessant å få vite mer om spillet.
Det er foreløpig bare kunngjort til PS4 og kommer ut i 2016 i Japan.
Håper det finner veien til PC også, utgiver Tecmo Koei har jo gitt ut en del av sine Japanse spill på PC tidligere så kanskje det er et håp? If not så får jeg bare kjøpe det på PS4.
Noe du kunne  tenke deg å prøve?

Trailer:

Bilder: Youtube og Neogaf
#spill #gaming #ps4 #tecmokoei #teamninja #souls #action #nioh #rpg #adventure

Bloodborne The Old Hunters kunngjort

Da har omsider utvidelsen til Bloodborne blitt kunngjort.
Bloodborne THe Old Hunters heter den og finner sted i en mararittaktig verden hvor Hunters fra fortiden er franget for alltid.
Utvidelsen byr på nye områder full av farer, belønninger og dødelige monstre som den nye bossen Ludvig. En vil kunne finne flere nye klær og våpen som Simon?s Bowblade  samt ny magi som vil gi en mer variasjon i kampstrategier.
En vil også møte nye karakterer og lære mer om historien til jegerne som gjorde byen Yharnam til deres jaktområder.

Bloodborne The Old Hunters kommer ut digitalt 24 november.
I japan får de også en versjon på disc som inneholder både Bloodborne og utvidelsen kalt Bloodborne The Old Hunters Edition. Den er ikke kunngjort for vesten enda dessverre.

Finally fikk de kunngjort utvidelsen!
Skal bli morsomt å få nytt content i Bloodborne.
Spent på å utforske de nye områdene.

Bare når jeg ser på bildene får jeg lyst til å dra tilbake til Bloodbornes flotte dystre forvridde verden.
Håper bare det er masse nytt her, er litt bekyrmet for at det ikke er så mye nytt, vil ikke ha bare litt content I want a lot! 😛
Håper den discversjonen kommer ut her også, hadde vært så kjekt å hatt alt samlet på en plate.
Er du spent på Bloodborne The Old Hunters?

Trailer:

Bilder: Sony
#spill #gaming #dlc #expansion #bloodborne #from #souls #action #adventure #theoldhunters

Ukens interessante spillutgivelser – Are you afraid of Clowns?

Denne uken er vi tilbake til de rolige tidene når det kommer til spillutgivelser.
Denen uken er det ingen interessante spill som kommer ut faktisk.
Men det er jo ikke så farlig, det er jo bare å fortsette å spille Metal Gear Solid V det 😀

Men vet du, det er fakitsk en ting.
Nemmelig et spill som kom ut forrige uke som jeg ikke fikk med meg.
Spillet heter Dropsy og er et pek og klikk eventyrspill til PC hvor en spiller som den litt creepy klovnen Dropsy som må ut i verden etter at sirkuset hans brant ned.

Litt om spillet:
After a deadly circus fire shatters his world and tarnishes his name, Dropsy the Clown finds himself on a journey of self-discovery through a story that harnesses themes of love and unmerited kindness. With his father gravely ill and the world turning its back on the once celebrated clown, Dropsy will need to help those in need, hug total strangers, and unearth dark secrets on the winding road to redemption. Oh, and Dropsy can also talk to animals.

Jeg er glad i pek og klikk eventyrspill og dette ser jo interessant ut.
Liker den fargerike stilen over det, det ser både creepy og sukkersøtt ut på samme tid.
Blir spennende å nøste opp i historien og se om det er noe dystert som skjuler seg under den fargerike overflaten.

Synes også animasjonene i spillet ser veldig flotte ut, veldig smooth animert og det minenr meg om Lucasarts eraen med eventyrspill på 90 tallet. Det ser ut som karakterene har alle de frames med animasjon de trenger, i motsetning til så mange eventyrspill hvor animasjoner ofte bestod av så få frames som mulig.
Noe du kunne tenke deg å prøve?

Trailer for spillet:

Super Mario Bros 30års jubileumsvideo fra Nintendo

Det klassiske Super Mario Bros fyllte 30 år i går og i den anledning har nintendo gitt ut en flott video hvor Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka forklarer litt om hvordan spillet ble til. Vi får blant annet se en rekke av de originale skissene de laget for å designe brett på spillet.
Fascinerende saker, morsomt å få se noen av originaltegningene og noen ideer de hadde som aldri ble brukt samt noen klipp fra 80 tallet som viser hvordan de jobbet med spillet.

Tenk at spillet nå er 30 år gammelt og fremdeles er det et kjempebra platformspill. Kontrllen og gameplayet er fremdeles supert. Det er noe med feelingen i spillet som bare er så rett. Måten Mario reagerer når han slår borti en blokk, lydeffekten, it’s just so great!
Gratulerer med 30årsdagen Mario og Luigi, here’s to many many more years! 🙂

Bilder: youtube
#spill #gaming #nintendo #NES 3mario #supermario #2d #platform