En britisk GAME butikk var visst litt for snare på avtrekkeren og la ut en Shovel Knight Amiibo ut på sine nettsider. Med andre ord det ser ut som Shovel Knight fra det flotte platformspillet med samme navn får en egen Amiibo figur.
Litt merkelig siden Shovel Knight jo er på så å si alle forskjellige platformer, det er liksom ingen ting som sier Nintendo med ham. Synes også det var en kjedelig pose de hadde på ham, han bare står rett opp og ned og holder spaden sin ut i luften?
Noe som dette her hadde vært mye flottere synes jeg. Shovel Knight Amiiboen skal ifølge nettsiden komme ut 27 november. Hva synes du om at Shovel Knight får en egen Amiibo?
Ahahahahahaha Første bilde av Michael Fassbandar i Assassin’s Creed filmen har dukket opp. Oh boy, de kalrte jaggu meg å gjøre hovedpersonen enda mer klisje enn han er blitt i spillene med å legge til skjeggstubbene. Det eneste som amngler nå er at han er snauklipt under hetta så har vi alle klisjepunktene på plass.
Aaaltfor overdesignet og busy kostyme. Hele greia ser bare skikkelig corny ut, and not in a good way. Jeg trakk ihvertfall litt på smilebåndet, så for that I thank you AssCreed movie.
Så var Until Dawn på PS4 fullført. fem av de åtte vennene var i live da jeg nådde slutten og dette er ingen spoiler da det er opp til spilleren hvem som overlever. Hvor mange som overlever til slutt når du spiller kan v’re et helt annet tall. Tipper det tok ca 10 timer, ikke så veldig langt, men så er det jo en del gjenspillingsverdi i spillet da iogmed at en kan påvirke hva som skjer.
Spillet ble bedre når en kom skikkelig igang med det. De fleste av karakterene ble mindre douchebagy etterhvert som en ble kjent med dem, den crappy animasjonen ble en liksom vant med etterhvert. Selv om hstorien sånn generelt ikke akkurat var superbra var det spennende å spille. En ville jo at de karakterene en hadde blitt kjent med skulle overleve natten. Og det var spennende å nøste opp mysteriet om hva som faktisk hadde hendt oppe på fjellet.
Trusty shotgun, can’t have a horror game without one!
Det er faktisk en del sekvenser jeg har lyst å gå tilbake til og prøve på nytt for å se om historien kan gå en annen vei, så det må jo kunne sies å være et plus.
Ikke helt sikker på om det var verdt 550 kr + 39 i frakt som jeg betalte da, kanskje rundt 300 -400 hadde passet bedre? Altså jeg angrer ikke på kjøpet, jeg visste hva jeg gikk til, men på en måte er det jo over etter 10 timer. Men det var jo 10 underholdende timer da. Until Dawn gets a thumbs up!
Bilder: Min PS4 og Youtube #spill #gaming #untildawn #ps4 #horror #adventure #blog
Blizzard har sluppet en ny stor oppdatering til actionrollespillet Diablo 3. Oppdateringen legger til en masse stuff. Den legger til et helt nytt område i adventure mode,The Ruins of Sescheron. Dette nye området som en finner i akt 3 har nye fiender, feller ny story om barbarene og en helt ny boss. Om en klarer dette nyr området får en tak i en annyn ny feature i oppdateringen, nemmelig Kanai’s Cube.
Kanai’s Cueb er en ny funksjon til spillet som lar en customizere items og legendary powers. Med Kanai’s Cube kan en ved hjelp av oppskrifter dra ut legendary powers fra items ved å knuse det og sette kreftene på sin karakter uten å måtte bruke våpnet.
En kan Rerolle legendary items, oppgradere en rare lvl 70 item til en legendary. Konvertere en ste item til en annen randoms et item fra samme set, fjerne level Requirements fra items, konvertere gems til andre farger og crafting materialer til andre materialer. Og hvem vet, kanskje det er enda flere oppskrifter å finne.
Oppdateringen legger også til Torment VII-X vanskelighetsgrader til spillet for dem som ønsker mer utfordring. I tilegg har crafting systemet i spillet blir forenklet og justert, adventure mode og Rifts har også fått litt finpuss
Ikke småtterier for noe som bare er en helt gratis oppdatering. Ikke så stor fan av at de forenkler crafting systemet i spillet, men det er jo ellers en del morsomt her. Akkurat nå er jeg i Ruins of Sescheron på jakt etter den nye bossen og Kanai’s Cube. Så godt med et helt nytt område i spillet.
Morsomt at de faktisk har lagt til litt ny story også, Zoltun Kulle er tilbake med ny dialog og en får litt ny lore i ruinene samt en treffer på noen barbarer som også har dialog, fun stuff.
Det største problemet med Diablo 3 for meg dog er at jeg er så møkk lei av å spille som barbar 😛 Jeg har en Wizard, men den er så lav level enda at jeg valgte barbaren, er jo også hans hjemland så passet jo godt sånn. Diablo 3 patch 2.3.0 er ute nå på både pc, PS4 og Xbox One.
Yacht Club Games har kunngjort at Shovel Knight: Plague of Shadows, den kommende nedlastbare utvidelsen til Platformspillet Shove Knight (pc, mac, linux, ps3, ps4, vita, wiiu, 3ds, xbox one) nå er ferdig utvidelse og vil komme snart. Utvidelsen er nå inne til certifisering hos konsollutgiverne og så snart utviklerne hører tilbake fra sony, nintendo og microsoft vil spillet få en utgivelsesdato.
Plague Knight kan kaste flasker på fiender for å beseire dem
Utvidelsen legger til en ny spillbar karakter, Plague Knight, som jo var en boss i det originale spillet. Han får en helt egen story mode med helt nye egenskaper og nye måter å komme seg fram på spillets brett på. I tilegg får en også en ny challenge mode som er små korte brett med spesifike utfordringer. Utvidelsen vil være helt gratis.
Plague Knight er en alkemist og kan mikse sammen en rekke potions
Dette ser jeg fram til, Shovel Knight var et kjempeflott platformspill. Det var en hyllest til NES spill som Ducktales og Mega Man, men klarte samtidig å skape sin egen indentitet. En masse fantasirike baner å utforske med masse hememligheter å finne. God og presis kontroll, en morsom sans for humor og et flott soundtrack.
Anbefaler virkelig fans av platformspill å plukke opp Shovel Knight. Ser du fram til Shovel Knight: Plague of Shadows?
Her er en splitter ny trailer for Shovel Knight: Plague of Shadows:
Spillet skal forestille en interaktiv friday the 13th/Halloween aktig film og det lever op til dette. Vi finner en gjeng tennåringer strandet oppe på et fjell i snøstorm, alle forskjellige og selvfølgelig går ikke alle like godt overens. De splittes opp og skumle ting begynner å skje.
Det er faktisk ganske morsomt å spille en interaktiv film hvor en faktisk føler at det en gjør påvirker hisstorien. Selve gameplayet består hovedsaklig i at en styrer en av karaktere direkte og utforsker omgivelser, plukker opp ledetråder og tar del i en del quicktiem events. Etterhvert som historien skrider frem tar en kontroll over nye karakterer.
Peter Stormare is pretty great 😀
Spillet kan av og til se litt pent ut også og stemmeskuespillet glimter til en gang iblant. Historien har ikke vært sånn superbra så langt, bortsett fra karakteren til Peter Stormare. Han spiller en psykiater som dukker opp her og der og tilsynelatende snakker direkte til spilleren. Han gir oss en rekke forskjellige tester f.eks hvilket av disse bildene gjør det mest skremt, hvilke av disse karakterene liker du best.
Hva disse testene har å gjøre med selve resten av spillet vet jeg ikke. Likte disse sekvensene, de var mer mystiske enn den mer tradisjonelle slasherinspirerte hovedhistorien i spillet.
These guys REALLY love to show off their teeth when they talk
Så til de ikek fullt så positive sidene med spillet. Spillet er rett og slett veldig variabelt på alle områder. Ta f.eks karakterene i spillet.
De kan se veldig ekte ut, men det er bare fra enkelte vinkler når de står helt stille. Med en gang de rører på seg så faller det helt sammen 90% av tiden. Aniamsjonen av fjesene er virkelig crappy til tider og karakterene har en mengde merkelige ansiktsutrykk og bevegelser nåe de snakker. Som om spillutviklerne bare satte igang en animasjon av “random talking person” når karakterer prater. De nikker og viser tenner i hytt og pine.
Yes yes, you have pretty teeth, we get it
Det er en også merkelig disconnect mellom stemmene og karakterene. Nesten som om de ikke har noe med hverandre å gjøre. Enkelte ganger føltes det som jeg var tilbake i et crappy ps2 spill når karakterene pratet og beveget seg. Så dette var jo litt skuff, spesielt når karakterene jo ser veldig ekte ut enkelte ganger, da blir det bare enda merkeligere når de beveger så merkelig på seg.
Her ser spillet ganske så pent ut, notice how nobody’s talking
Litt pussig at dette aspektet i spillet er så dårlig når vi jo har hatt flotte animerte karakterer både når det kommer til fjes og animasjoner i mange andre spill og i et så historiefokusert spill som dette er det jo en viktig del av spillopplevelsen.
Yep, looks like a bottle
Spillets store “nyhet” er jo at en skal kunne forme historien basert på hva en gjør. Underveis i spillet kan en finne små totempåler som gir oss en visjon av noe som kan skje i fremtiden. Dette aspektet synes jeg var unødvendig, jeg vil ikke ha noen hint om hva ens valg kan føre til før en gjør dem. Da blir det jo ikke like morsomt når en spiller. Det ødelegger jo liksom litt av at en ikke aner hva som skjer.
Spillet sier også klart ifra når en har gjort noe som påvirker historien. En stor tekst dukker opp opp på skjermen. Dette synes jeg heller ikke de hadde trengt, det ødelegger illusjonen om at alt en gjør i spillet påvirker hva som skjer. Som om de tror at spillerne må ha det inn med teskje at “HEI DU PÅVIRKER HISTORIEN NÅ!!!”. Unødvendig.
Men som jeg sa i starten så er det faktisk ganske morsomt åkkesom. Jeg ser fram til å fortsette å spille og se hvor historien går videre. Har du spillt Until Dawn?
Bilder: Giantbomb og Min PS4 #spill #gaming #blog #synsing #inntrykk #adventure #horror #untildawn
Gamezone continues to deliver, Until Dawn dukket opp i postkassen min i dag og det har ikke relesae før i morgen, yeey! 🙂 Time to go on a horror adventure up in the mountains with Hayden Panettiere and Peter Stormare 😀
Bilde: Min mobil #spill #gaming #horror #adventure #ps4 #untildawn
Metal Gear Solid V The Phantom Pain nærmer seg nå med stormskritt, det er bare en liten uke igjen til det kommer nå!! Jeg gleder meg virkelig til dette spillet, heldigvis kommer det jo en del andre spennende spill fram til da så jeg får noe å annet å hold meg opptatt med 😀
Her er min Metal Gear spillsamling: Jeg troor ihvertfall dette er alle fysiske Metal Gear spill jeg har 😛
Og så har jeg jo Ground Zeroes på Steam da
Gleder du deg til Metal Gear Solid V?
Bilder: Min mobil og Steam #spill #gaming #pc #ps3 #ps4 #360 #xboxone #kojima #konami #stealth #ction #openworld #metalgear #metalgearsolid #mgs #mgsv #mgs5 #Metalgearolisv #metalgearsolid5 #thephantompain #phantompain #bigboss #snake
På torsdag kommer omsider Fran Bow ut på pc, mac og Linux. Spillet er utviklet av Svenske Killkmonday Games og er et horror pek og klikk eventyrspill hvor en spiller som den lille jenta Fran Bow som plaged med en psykisk lidelse etter at hun fant foreldrene sine grusomt myrdet. En av spillets litt spesielle features er at en kan spise piller som så forvrenger virkeligheten til en grusom alternativ utgave av ens omgivelser. Scary stuff!
Jeg har ventet i lange tider på at dette spillet skulle komme og nå er det omsider snart her! Jeg testet en tidlig demo av spillet for et par år siden og likte det veldig godt. Det har en god creepy stemning og en særegen artstil, gode puzzles og til tider kan det være ganske så dystre greier. Gelder meg virkelig til å sette i gang med spillet!
Fran Bow kommer ut digitalt på steam og gog på torsdag.
Så på onsdag kommer Until Dawn ut på PS4. Spillet er ikke helt et pek og klikk eventyrspill, men mer i stil med spill som Heavy Rain hvor en styrer sin karakter direkte og interacter med omgivelser og tar del i quick time events. Det er som en interaktiv Friday the 13th film. Åtte venne blir strandet på en øde hytte oppe på fjellet, skumle ting begynner å skje og det går etterhvert opp for dem at de kanskje ikke er alene oppe i gjellet.
Spillets største feature er at det er helt opp til spilleren hvordan historien vil utforlde seg. Hvor mange av spillets hovedpersoner er helt og holdent opp til spilleren, så dette kan ha mye gjenspillingsverdi. Skuespillere som Hayden Panettiere og Peter Stormare gir utseende og stemmer til karakterer i spillet. Dette trro jeg også kan bli morsomt.
Noen av disse du kunne tenke deg å prøve?
Trailere:
Bilder: Photoshop og Google #spill #gaming #pc #mac #linux #ps4 #adventure #pekogklikk #horror #franbow #indie #untildawn
Det kan se ut som gode gamle Professor Layton kan være på vei til Smash Bros. Stemmeskuespiller Christopher R Miller som har stemmen til Professor Layton i de engelske spillene postet nememlig dette på sin twitter før han slettet tweetene og satte sin twitter profil til trusted friends only view. Det kan altså virke som han gjorde en bommert her og avslørte litt for mye.
Hadde jo vært veldig morsomt om Layton kom til Smash Bros, han er jo nesten en Nintendo figur siden så å si alle spillene hans bare har vært på Nintendo kosnoller. Lurer på hvilke moves han isåfall får. Det er jo nærliggnde å tro at han vil bruke et sverd som angrep siden han jo fekter i sine egne spill litt. Men samtidig er det voldsomt mange sverdbrukere i Smash allerede så ikke helt godt å si.
Men altså, om Layton får komme så må de jaggu få inn Phoenix Wright også, så vi kan ha Professor Layton vs Phoenix Wright! 😀 Kunne du tenkt deg Professor Layton i Smash Bros?