Da har jeg laget min andre Super Mario Maker bane. Denne gang er det et Bowser castle brett. Synes ikke det ble helt verst selv, savner fremdeles en del items som enda er låste som kunne gjort brettene bedre, men I used what was there.
Banen heter Castlemania og koden er 62B6-0000-001E-F233 Why not give it a go? Nå venter jeg bare på at Super Mario Bros 3 stilen skal bli låst opp, jeg fikk en beskjed om at det var på vei i går, men still no smb3. Har du spillt Super Mario Maker?
Hvor awesome hadde det ikke vært om det hadde skjult seg et helt nytt Wario MAker spill i Super Mario Maker? Detssverre er det bare M som blir til W noen sekunder om en strykker på den på main menyen. En får en liten Wario latte rihvertfall da 😀
Da har jeg fått laget mitt aller første brett i Super Mario Maker. Det ble til Super Mario Bros stilen, det er jo en klassiker og spillbarheten er fremdeles helt på topp der. Hadde jo vurdert å gå rett på Super Mario Bros 3 stilen, men den var ikke tilgjengelig.
Det var litt sprøtt å spille Super Mario Bros igjen i widescreen, og det så virkelig knivskarpt ut og gikk supersmooth også. Gamepaden er ikek helt opptimal for spillet dog, det er bare noe med knappene, det hender noen ganger at knappetrykk ikke registreres, litt annoying. Så når jeg skal spille baner tror jeg heller jeg bare bruker en wiimote holdt som en NES kontrller, tror det skal funke også.
Det var morsomt å lage banen, tenke ut hvor alt skal plasseres, hvor høyt oppe penger og blokker skal være for at Mario kan nå dem. Hvor en skal gjemme hemmeligheter slik at de ikke blir for åpenlyse. Balansere hoppene slik at de ikke blir for vanskelige. Fun stuff!
Disco 😀 Fra ett av de inebygde brettene.
Jeg hadde et hopp som det akkurat gikk å klare, men følte at jeg måtte skalere det litt tilbake slik at det ikke ble sånn bare på nippet. Ikke sånn helt fornøyd med banen da, skulle gjerne hatt noen secret usynlige blocks og rør en kan gå inn i på banen, men de er ikke låst opp enda så de får vente til en annen bane.
Ser fram til jeg får låst opp Super Mario Bros 3 stilen.
Det er i skrivende stund veldig mange slike gimmick brett online, f.eks et brett vhor en må hoppe fra fiende til fiende over avgrunnen og om en bommer på en så er en død med en gang. Eller slike brett hvor en bare står i ro og så går liksom spillet av seg selv. Mitt brett har jeg prøvd å lage slik at det skal vføles som et ekte Mario platform brett og det heter derfor “Pure Platforming!“.
Ikke helt sikker på vhordan en søker opp spesifike baner, men fikk et ID nummer på banen som er :4570-0000-0011-EADC Så om du har lyst å teste den er det bare å give it a go! 🙂
Bilder: Min WiiU og Google #spill# gaming #blog #supermariobros #supermariomaker #2d #nintendo #editor
Tadah! Da var Super Mario Maker til Wii U kommet i hus. Det første jeg la merke til da jeg holdt i pakken var hvor tung den var. Var da høvelig tungt til å være bare et spill og en bok tenkte jeg.
Men det var bare det som var oppi så da var det vel bare boken som var litt tyngre enn jeg tenkte 😛
Gleder meg til Super Mario Maker kommer ut til WiiU på fredag. Med litt flaks får jeg spillet i posten i morgen, skal bli morsomt å prøve å lage noen Mario brett. Hmm, mon tro hvilket spill jeg skal prøve meg på først? Tror det blir Super Mario Bros 3. Her er en litt morsom video hvor Castlevania spillskaper Koji Igarashi lager et brett i Super Mario Maker. Og selvfølgelig er det et spøkelseshus brett 😀
Har du tenkt å spille Super Mario Maker? Hvilket av Mario spillene vil du lage et brett til først?
Metal Gear Solid V sure is pretty darn awesome. Digger det at en er så fri, som nå i dag da jeg snek meg rundt på en stor flyplass jeg tidligere hadde kjørt forbi. Jeg hadde ikke noe oppdrag der, jeg var bare nysgjerrig på hva som var der inne. Og det var masse flott å finne der, bøttevis med resursser til min Mother Base.
Lenge snek jeg meg bare rundt uoppdaget, men etter en stund utviklet deg seg til å bli en ganske stor kamp med masse fortsterkninger til fiendene, snipere og de skjøt tilogmed mortars på meg! Heldigvis hadde jeg support av min egen sniper, Quiet, hun holdt dem litt opptatt mens jeg stjelte resten av resurssene rundtom i basen. Da jeg annså meg som ferdig stjal jeg en truck som stod parkert i basen og kjørte vekk.
Synes bare dette bildet var så morsomt 😀
En annen digg ting er at spillets verden er så dynamisk, det at så mye uventet kan skje og ingenting er scriptet. Det var ikke bestemt at det skulle bli en kamp på flyplassen hvor fiendene skulle skyte på meg med snipere og mortars, det bare skjedde. Fun fun fun!
Bilder: Min PC #spill #gaming #pc #action #stealth #mgs #mgsv #mgs5 #metalgearsolid #metalgearsolidV #thephantompain #bigboss #blog
Da har vi omsider får lanseringsdato for utvidelsen til Binding of Isaac Rebirth. Utvidelsen heter Afterbirth og kommer ut 30 oktober på pc, konsollversjoner kommer senere. Utvidelsen byr på bøttevis med nytt til spillet. Her er hva som er nytt i Afterbirth:
Greed Mode er en helt ny spillmodus med et stort fokus på risk/reward som er en helt ny måte å spillet på med nye endings og en final boss. Expanded main game – Ett nytt final erea har blitt lagt til hovedspillet med en ny final boss og en ny slutt. Daily Runs – Konkurer om å få dagens hightscrore på en daglig randomisert run som er den samme for alle spillere. 10 nye challenges. 1000+ Nye rom + nye tiny rooms, closets og giant arching hallways. Ny spillbar karakter, Lillith, mother of demons. 120 nye items + nye kister, piller, bomber, kort osv, det er nå hele 525 forskjellige items i spillet! 4 Nye alternative kapitler med nye enemy types, visual themes og overaskelser. En ny seed code combo side med store mengder nye seed koder som modifiserer spillet. Et kraftig utvidet soundtrack. Nye romtyper som trap rooms, double treasure rooms og ultra rare closets. Et kraftig forbedret hud system (ikoner som viser helse og annen info på skjermen). Tonnevis med nye transformasjoner. 8 nye bosser. Over 25 nye fiender. Oppdatert item combo system. Massevis av nye achivements. 20 millioner nye coop babies (litt uklart om de bare tøyser med antallet her :P)
Som sagt dette er ikke småtterier! Skal ha meg denne utvidelsen ja, syntes Binding of Isaac er et av de aller beste spillene som benytter seg av randimoserte roguelike elementer. Spillte spillet massevis da det kom ut, men nå begynenr det å bli en stund siden sist gitt. Det er ikke det at spillet er dårlig, det har vel bare kommet så mye annet nytt 😛
En vet aldri hva en vil finne når en starter opp en ny omgang i Binding of Isaac og nå blir det jo enda mer å finne, exciting! Skal bli morsomt å prøve den nye modusen Greed Mode, lurer på hva eksakt den er for noe. Dette er den rette måten å lage DLC på, noe som forbedrer absolutt alle områder av hovedspillet og som er utviklet ehlt og holdent etter det originale spillet blr gitt ut.
Noe helt annet enn 95% av DLC til dagens spill hvor vi får noen skarve ekstra oppdrag som ofte varer en liten time (Batman). Har du tenkt å kjøpte Binding of Isaac Afterbirth?
De gode spilltidene fortsetter med enda en interessan spillutgivelse også denne uken. Wii U spillet Super Mario Maker kommer jo på fredag. I spillet får en lage baner til Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario World og New Super Mario Bros U. Det hele er veldig enkelt og brukervenlig lagt opp og en kan også laste ned brett fra andre spillere over nettet slik at en på en måte har uendelig masse Mario brett.
Dette gleder jeg meg til, de ser ut til å ha klart å gjøre det å lage brett til noe morsomt. Det virker som det er en masse muligheter og morsomme ting en kan finne på. Vil du lage en bullet bill kanon som skyter ut goombaer? You can do it. Vil du lage en Gigantisk Chain Chomp med vinger? You can do that too!
Hele greia virker bare så polert og forsegjort. Alt en gjør har en morsom animasjon eller lydeffekt som gjør det å bare plassere ut saker til litt morsomt i seg selv. Nintendo har også gått inn og laget retro versjoner av fiender og ovbjekter som aldri var i f.eks super mario bros 1 som Chain Chump og Ghost House brett, funny stuff!
Håper bare ikke alle sammen lager slike kjedelige gimickbrett ala spillet spiller seg selv om en bare står i ro eller bare kaos med en billion fiender samtidig og slikt. Jeg vil ha brett som prøver å være gode Mario platform brett. Det er slike jeg kommer til å prøve å lage. Skal bli morsomt å gå i gang med dette ja. Har du tenkt å kjøpe Super Mario Maker?
Capcom har kunngjort at både Resident Evil Hd Remaster og det kommende Resident Evil 0 Hd Remaster kommer ut på disc for første gang. Spillene vil komme ut i en samling kalt Resident Evil Origins Collection på pc, ps4 og Xbox One 22 januar 2016.
Dette var jo kjekt. Bra at de gir ut spillene fysisk, håper bare de fisker bugsene i Resident Evil HD Remaster. Det var blant annet en bug med at musikken i spilelt går for tregt i forhold til Gamecube versjonen. Dette ble fikser på pc versjonen av flinke moddere, men usikker på om det noen gang blir gjort noe med på konsollversjonen. Noe du kunne tenke deg?