Disaster Report 4 kanselert

Det kommende PS3 overlevelsesspillet Disaster Report 4 som jeg tidligere har skrevet om her,  er pga katastrofene som pågår nå i Japan blitt kanselert.
Det er jo forståelig siden spillets handling er lagt til en storby rammet av jordskjelv, men samtidig om en bare ser på selve spillet og ikke på katastrofen som pågår nå i Japan så virket spillet spennende. Så det er jo litt synd at det ble helt kanselert. De kunne jo bare ha utsatt det..

Kilde: Neogaf Bilde: Google

Agumented Reality spill til iphone

Jeg ble tipset om et Agumented Reality spill til iphone.
Kanskje ikke like imponerende som 3DS, men flott effekt da.
Spillet går ut på at en skal beskytte et tårn ved å skyte på fiender som angriper tårnet.
Synd det ikke er en demo..

3DS: Augmented Reality – spennende

Jeg så en videodemosntrasjon av augmented Reality funksjonen til Nintendo 3DS og må si jeg synes det ser spennende ut. Dette er liksom noe nytt en kan bruke til å lage nye sort spill med.
Veldig imponerende at 3DS’en faktisk kan bruke overflaten til bordet ditt og åpne det, knuse det.
Som sagt spennende greier.

Bare tenk f.eks et Pokemon spill som benytter seg av denne funksjonen.
At ens Pokemon faktisk står på bordet ditt, og en faktisk kan gå rundt dem, og spille med dem i ens eget rom.
Tenk på hvilke muligheter som kan ligge i Augmented Reality.

Håper dette blir noe spillutviklere tar en titt på, for mye spennende som potensielt kan lages tror jeg.

Ta en titt på denne videoen, ser det ikke spennede ut?

Batman: Arkham City bare 8 timer langt eller ikke?

Spillutvikleren Rocksteady har nå kommet ut og sagt at Batman Arkham City er 8 timer langt, om en bare gjør hovedstory oppdragene vel og merke.
Gjør en alle sideoppdragene skal spillet være spillet 20 -24 timer langt.

Hmm, pussig måte å fortelle hvor langt et spill er på. De skulle jo bare heller ha sagt at spillet kan vare opptil 20 -24 timer, ikke komme med slike adskilte tidsberegninger.

om spillet varer i 20 -24 timer er det jo ikke dårlig for et spill av denne typen faktisk.
Kommer jo selvfølgelig ann på kvaliteten på disse sideoppdragene.
Er det snakk om kjempekjedelige let etter 100 bataranger rundtom i spillets verden greier er ikke de ekstra timene mye verdt spørr du meg..

Kilde og bilde: Arkhamcity

Monkey Island 2 – Amiga

Ahh de gode gamle dager… da spill kom på disketter.
Sprøtt å tenke på at det nok finnes en del som ikke vet hva disketter er engang hehe.
Her har vi Monkey Island 2 på Amiga (en spilldatamaskin fra 80 tallet).
Virkelig flott cover synes jeg, både forsiden og baksiden. Oser liksom eventyr av det.

Spillet er et såkalt point and click eventyrspill, hvor en bruker muspekeren til å bevege seg rundt i spillets verden finne objekter, løse problemer og snakke med folk. Monkey Island 2 er et humoristisk eventyrspill satt til karibien med pirater og voodoo med litt zombier og slikt attåt 😛
Og er kjent for å være en av de aller beste eventyrspillene, personlig ofretrekker jeg oppfølgeren Curse of Monkey Island.
Spillet finnes også til PC og MAC.

Husker enda jeg var innom den lokale Spaceworld butikken i tja står 1991 på esken så var sikkert da.
Vanligvis var spill på en til to disketter på den tiden, men Monkey Island 2 var ikke et helt vanlig spill.
Det var nemmelig på 11 disketter!!

Og tro det eller ei, når jeg kom hjem oppdaget jeg at et par av diskettene faktisk manglet!
Så da var det å kontakte Spaceworld å få dem til å bestille inn de manglende diskettene.

Heldigvis kunne spillet spilles et stykke uten de aktuelle diskettene så jeg fikk ihvertfall begynt på det.
Husket at en sikkert måtte skifte disketter 4 -5 ganger bare for å starte spillet.

Men når en bare hadde en diskettstasjon og ikke harddisk så var det jo ikke annet å gjøre.
Jeg var bare glad jeg faktisk kunne spille spillet. Så fikk det heller være at jeg ofte måtte bytte disketter flere ganger bare for å gå in i neste rom i spillet.

Ta en titt på bildene davel, er det ikke noe annet enn dagens spillcovere?


Framsiden av spillet, snakker om fint coverbilde.


Baksiden, legg merke til bilde i bakgrunnen, som sagt, oser eventyr.


Her er de av diskettene som var i esken nå, lurer på hvor resten har tatt veien?
Håper jeg finner dem igjen. Det fulgte med et kodehjul også, men det er jeg dessverre heller ikke sikker på hvor er. Samme med manualen


Disk 11, tror kanskje denne var en av diskettene jeg manglet.
Vært morsomt å testet om spillet faktisk funket enda..

Bilder: Ehh, meg 😛

Nytt nr av Retro Gamer i boks

Da var det nyeste nummeret av spillbladet Retro Gamer i boks.
Denne gangen har de tatt for seg Nintendo 64 og mere til, gleder meg til å lese det 😉

Overlevelsesspillet Disaster Report 4

Spillserien Disaster Report startet på PS2, det er en serie med spill hvor en må overleve i områder hvor det har inntruffet katastrofer, som jordskjelv eller f.eks et svært luksus cruise ship som er iferd med å forlise. En må finne vann, førstehjelpskrin og andre hjelpemiddler for å holde seg i live, samt hjelpe andre overlevende og unngå katastrofene. Dette er ikke et typisk action spill, det er ikke noe slåssing og foregår i et roligere tempo, det handler om å overleve, ikke beseire fiender.
Har spillt en del første spillet på PS2, liker det veldig godt.

Nå har det kommet ny info rundt det kommende Disaster Report 4 til PS3.

Spilelt finner sted i en story by i pr 201x, det er juli og sommer, og din karakter er på besøk i byen for et jobbbintervju. Så blir plutselig byen truffet av et jordskjelv.

Målet ditt er å flykte fra den ødelagte byen, du må finne trygge passasjer gjennom kolappsede byggninger og hanskes med flyktende panikkslagne folk.

Spillet vil ha over 60 karakterer, noe som er det største antallet i spillseriens historie.
Du vil trenge å samarbeide med disse for å unnslippe den ødelagte byen

Her er noen av de nye funksjonene i dette spillet:

En kan gå inn i kollapsede byggninger hvor en kan finne overlevende og flere flyktruter.

En kan finne nye typer gjenstander som inkluderer krykker om bena til karakteren din er skadd.

Spillet har en ny renthets måler for din karakter. Om en blir for skitten vil stresset øke.

For å øke renthets måleren må en bruke toalettet, som er en ny funksjon for dette spillet. ( tror det må være første gangen et spill har nevnt det å bruke toalettet som en ny funksjon :P)

En står fritt til å forme karakteren’s utseende i starten av spillet, en kan sette kjønn, fjes stil og hår stil.
Etterhvert som en kommer lengre i spillet vi enl få tak i over 100 forskjellige sort klær.

Disaster Report 4 er foreløpig bare annonsert for Japan dessverre.

Her er en film fra starten på det første spillet i serien på PS2:

360: Fez et spesielt platformspill

Det har kommet en ny trailer for det kommende platformspillet Fez.
I spillet skifter en vinkelen på verden for å komme seg videre, ta en titt på filmen, det er et finurlig konsept.
Jeg er veldig glad i platformspill så tror ihvertfal jeg skal sjekke ut dette når det kommer.
Synd det bare kommer på 360 da, hvorfor ikke PC og PS3?

Passert over 500 innlegg!


Wow, da har jeg faktisk passert 500 innlegg.
Dette er faktisk innlegg nr 503 😉
Startet i September i fjor, ikke så verst synes jeg.
Nå er jo en stor del av innleggende nyheter, men jeg passer alltid på å skrive hva jeg synes om alle nyhetene, er jo liksom det som er mye av poenget med å poste om dem her. Jeg kopierer heller ikke tekst, men skriver alle nyhetene på nytt selv.
Mon tro om jeg komemr til 1000?


Dette må jo feires med skillingsboller, yummy  😉
(okei så var det jo egentlig ikke derfor jeg kjøpte skillingsbollene :P)