DOOM får open beta

Det kommende skytespillet DOOM får en open beta (altså alle som vil kan spille helt gratis).
Betaen komemr på både pc og ps4 og xbox one og vil vare fra 14 til 18 april.
Betaen vil la en teste multiplayer delen av spillet, nærmere bestemt de to game modusene Team Deathmatch og Warpath to brett, Heatwave og Infernal.

Dette var veldig kjekt synes jeg. Ikke at jeg er særlig spent på flerspiller delen i DOOM, det er enspiller jeg er spent på, men jeg er interesssert i å finne ut hvordan spillet vil kjøre på min pc, og nå får jeg testet det før spillet kommer and that’s great!
Har du tenkt å teste betaen?

Bilder: Google og Bathesda
#spill #gaming #fps #action #horror #doom #beta #openbeta #multiplayer #idsoftware #id #bathesda #pc #ps4 #xboxone

Pakketime! Playsation TV’s, Games and Rover oh my

I dag kom det en pakke til meg gitt.
Det var jo ikke helt uventet da jeg jo hadde bestilt den 😛 men litt pussig at posten nå får inn pakker på ettermidagen.
Men så lenge jeg får pakken så fort som mulig så klager jeg ikke da 😛

Det var litt av hvert jeg har kjøpt denne gangen.
Jeg fikk omsider komlet meg til å kjøpe en Playstation TV. En liten konsoll som i bunn og grunn er en VITA uten skjerm som man kobler til tv’n og styrer med en ps3 eller ps4 kontroller.
Jeg har jo ikke en vita selv om jeg har noen vita spill og siden den kostet bare 450 kr så tenkte jeg at det jo var en billig måte å få spillt vita spill på.

Det irriterer meg at jeg ikke fant det største 32gb minnekortet, men det ser ut til å være utsolgt overalt utenom ebay og der er det svindyrt, så det ble bare 16gb varianten.

Jeg kjøpte også 3DS spillet Nintendo Pocket Football Club.
Jeg er overhodet ikke fotball interessert, men jeg synes dette så ut som et morsomt strategispill fra Nintendo så for 89 kr så tar jeg sjangsen. Det er bare digitalt da, en får bare kode i boksen. Litt dumt, men om det bare er digital så er det jo lite å gjøre ved.

Så har vi Rover. Ja jeg har kjøpt min aller første Amiibo figur. Ikke fordi jeg skal starte å samle på amiiboer, langt derifra :P. Det er bare fordi jeg har lyst på en figur av Rover, jeg har alltid likt ham så godt i Animal Crossing. Han er den katten en treffer på toget første gang en starter flere av spillene.

Synes ikke figuren så så ille ut, det hjelper på at Animal Crossing karaterene er ganske simple i formen slik at det er ikke så mange detaljer som behøves på selve figurene.


Må si jeg er overasket over hvor liten Playstation TV faktisk er , se bare på bildet over. Hoooly crap sooo small! 😀

Har du kjøpt noe morsomt i det siste?

Bilder: Min mobil
#spill #gaming #blog #vita #pstv #playstationtv #rover #animclcrossing #nintendo #3ds #strategy #amiibo

Souls inspirerte Nioh får demo!

Woohoo!
Det Souls inspirerte PS4 spillet Nioh får en demo!
Og ikke bare det, vi må ikke vente lenge på demoen heller, den kommer nemmelig ut allerede 26 april og vil være tilgjengelig til 5 mai.
Om en klarer å fullføre demoen vil en få tilgang til et eksklusivt kapittel i hele spilelt når det kommer senere i år.

Dette gleder jeg meg virkelig til å prøve. Bortsett fra Lords of the Fallen er det jo bare From Software som utvikler Souls spill så å få en annen utviklers vri på konseptet og i tilegg satt til oldtidens Japan med samuraier og sagnmonstre blir virkelig spennende!
Tiden da vi fikk demoer av spill er jo så godt som over nå så jeg hadde egentlig gitt opp tanken på å få teste dette før det kom ut så må si dette var virkelig en positiv overaskelse.

Veldig spent på å få prøve det selv om bare se hvordan det er lagt opp, hvordan det føles, hvordan kampsystemet er i forhold til Souls spillene. Det ser en del kjappere ut og med en del fokus på spesielle typer angrep. Det virker også som spillet har et slags lootsystem? Så mye jeg er nysgjerrig på her!

Har du tenkt å teste ut Nioh demoen?

Demo kunngjørings trailer:

Bilder: Playstation
#spill #gaming #demo #action #rpg #souls #nioh #teamninja #tecmokoei #adventure

Ukens interessante spillutgivelse: Forget the dungeon, it’s time to Enter the Gungeon

Denne uken er det ikke så mange spennende spillutgivelser, det er faktisk bare en.
Og det er Enter the Gungeon som kommer faktisk allerede er ute på ps4 (tror det kom i natt) og kommer på pc litt senere i dag.
Spillet er sett fra oven roguelike skytespill hvor en utforsker en svær dungeon hvor alle fiender er basert på våpen ammunisojn.
Alle brett er tilfeldig generrete og for hver seier en får i spillet vil det gjøre seg vasnkeligere.

En kan velge mellom en rekke forskjellige spillbare karakterer, hver med sine svakheter og styrker.
Og selvfølgelig har spillet en amsse forskjellige våpen en kan finne til å hjelpe seg på eventyret.

Kan jo bli morsomt dette her, ser jo ihvertfall gasnke så fargerikt og litt wacky ut.
Jeg er lit tbekymret for at det kan bli litt for mye bullet hell (at skjermen er fyllt av projektiler fra fiender og en må forsiktig manøvrere seg rundt disse), aldri vært så glad i den sjangeren. Men roguelike elementet trekker jo opp da for jeg er glad i spill med slikt.
Dette skal jeg give a go ja! 🙂

Har du tenkt å teste Enter the Gungeon?

Trailer:

Bilder: Google og Steam
#spill #gaming #blog #pc #ps4 #action #goguelike #idnie #2d #entertehgungeon #shootemup

Okay Fire Emblem Awakening – You’re pretty funny

Det er 50% salg på all dlc til Fire Emblem Awakening for tiden.
Problemet er bare at en må komme til et visst punkt i spillet før en kan kjøpe dlc og jeg hadde ikke engang startet på det.
Så jeg startet altså på Fire Emblem Awakening i går 😛

And Igotta say I like it so far!
Det virker veldig polert, morsom strategisk tenking i oppdragene. Hvilke karakterer burde en angripe med for å la dem levle opp, hvilke funker best mot spesielle fiender osv. Mye å tenke which is fun.
Det har også en engasjerende historie og er temmelig morsomt til tider med mange velskrevne karakterer og en flott artstil.

Det største problemet mitt er at jeg fremdeles er litt usikker på hvilken vanskelighetsgrad jeg skal spille på.
Det er på en måte to vanskelighetsgrader å velge mellom. Vi har vanskelighetsgraden på selve spillet og i tilegg har vi et valg om karakterer skal dø for alltid om de blir beseiret i kamp.

Jeg valgte hard som vanskelighetsgrad på spillet og lot karakterer overleve selv om de døde i kamp, men det føles liksom litt som juksing. Jeg er også usikker på om hard er hard eller normal. Altså hva burde en egentlig spille på? Spilelt har nemmelig ikke easy. Bare normal, hard og en til enda vanskeligere.
decisions decisions 😛

Bilder: Min 3DS og Min Mobil
#spill #gaming #blog #3ds #jrpg #strategy #firememblem #fireemblemawakening #dlc

Bloodborne: The Old Hunters fullført – Hva jeg synes

Da har jeg fullført The Old Hunters, utvidelsen til PS4 spillet Bloodborne.
How was it? It was great! 🙂

Synes utviklerne hadde gjort en god jobb med utvidelsen.
Helt i starten gjenbrukte den noen elementer fra originalspillet, noe som gjorde meg litt bekymret, men dette endret seg etter kort tid over til bare helt nye omgivelser.

 

De nye områdene bød hadde hver sin helt egne indentitet når det kom til både visuelt uttrykk, fargebruk, stemning og fiender. Dette gjorde at utvidelsen føltes variert og bidro til å gjøre dat det faktisk føltes som en var kommet til helt nye områder.

Deler av utvidelsen fant sted på et slags sykehus og her er det skikkelig creepy til tider med forvridde gale pasienter som nok har gjennomgått ting så grufull at det nok er best å ikke tenke på dem engang.

Et annet område var en slags fiskelandsby som var befant seg i en tykk tåke og var helt overgrodd av diverse sjøvekster.
Hele området føltes vått og en kunne nesten lukte sjølukten mens en vasset i den oversvømte landsbyen fylt av fæle bleke skapninger.

Nye bosser fant vi også og de var akkurat like grufulle og utfordrende som man kunne forvente av Bloodborne.
Vi fikk både store bosser og mindre bosser som var mer lik spilleren i sine egenskaper. Har alltid sansen for slike bosser, blir liksom litt som å møte sin likemann sitedenfor bare en svær skapning som en ikke kan rbuke alt av egenskaper en har på siden den er så stor.

Det var en fryd å få nye områder å utforske i Bloodborne og denne utvidelsen minnet meg igjen på hvor vakkert Bloodborne faktisk er. Det er absolutt et av de aller flotteste spillene som finnes synes jeg og da snakker jeg ikke om rent teknisk oppløsning eller teksturer og slikt, men om utrykket, det visuelle designet. Det er bare så utrolig gjennomført!

Jeg ble også minnet på hvor bra kampsystemet i spillet er.
Det er skikkelig kjapt og presist og en må virkelig være konsentrert og følge med for å komme noen vei.
Skikkelig tilfredstilende er det også med gode lydeffekter og hit reactions på fiender.

Det føles bare så skikkelig awesome når en dodger kjapt unna en skuddsalve eller et slag fra en fiende for så å lande noen angrep midt i fleisen (eller ryggen) på monstret! Og for ikke å snakke om parry angrepet, det må være noe av det mest satisfying angrepet i et spill noensinne! 😀

Hvor lang utvidelsen er vet jeg ikke helt, jeg fortsatte jo på min game save og glemte å sjekke tiden før jeg startet, men den føltes ihvertfall ikke for kort.

Vi kan bare håpe Dark Souls 3 klarer å leve opp til standarden Bloodborne har satt! 🙂
Har du spillt Bloodborne? If not, you definitely should!

Bilder: Min PS4
#spill #gaming #blog #bloodborne #dlc #theoldhunters #action #rpg #japan #souls #from #fromsoftware

Squeenix bytter ut hovedpersonene i Final Fantasy XV

I en overaskende vending har Squeenix akkurat kunngjort at hovedpersonene i det kommmende Final Fantasy XV vil skiftes ut.
“Etter den massive kritikken av Noctis og de andre hovedpersonene i FF XV selv etter gårdagens kunngjøringer, har vi bestluttet å gå tilbake til tegnebrettet og bytte ut hovedpersonene i spillet. Vi hører alltid på hva våre fans sier og vi vurderer i skrivende stund å sette inn Lightning, Cloud, Squall og Tidus som erstatninger” sier Squeenix.


Squall, Lightning og Cloud

Denne kunngjøringen kommer som litt av en overaskelse da spilelt jo fikk en masse nyheter i går som en anime serie, cgi film og tilogmed en demo. Alle med Noctis og gjengen. Kanskje Squeenix håpet disse skulle bedre mottagelsen av hovedpersonene? Det ser ihvertfall ikke ut til å ha funket.
Why not I say, jeg har ihvertfall yst å se hva et eventyr med Lightning, Cloud, Squall og Tidus vil bringe that’s for sure! 😀
.
.
.
APRILSNARR! 😀

Bilder: Photoshop og Google
#spill #gaming #ps4 #xboxone #jrpg #finalfantasy #finalfantasyxv #finalfantasy15 #ffxv #ff15 #cloud #lightning #squall #tidus #squeenix #action #rpg

Nintendo trekker seg fra spillbransjen

Wowsers!
Nintendo har akkurat i en pressemelding kunngjort at de trekker seg fra spillbransjen.
Pga. Wii U’ens dårlige salgstall har de nå bestemt at tiden er inne for å trekke seg ut av spillbransjen for å heller konsentrere seg fullt og helt om å produsere Amiibo figurer.
Ja tenk det, Nintendo blir nå en leketøysprodusent.
Shigeru Miyaamoto sier i en uttalesle at”Det jo er trist at Nintendo nå trekker seg fra spillbransjen, men at han fort skjønnte hvor det bare når han så hvor mange som kjøpte Amiibo figurene. Samtidig ser han fram til å få mer tid til å arbeide i hagen med alle kattene og hundene sier han videre.

Du snakker, vi visste jo at Wii U ikke akkurat ble noen braksuksess, men at det gikk så dårlig var nok en overaskelse for de fleste.
Curse you Amiibooooooos!
Så da gjenstår det vel bare å si takk for alle de gode spilllminnene Nintnedo, det var morsomt så lenge det varte.
.
.
.
ARPILSNARR! 😀

Bilder: Google og Kotaku
#spilll #gaming #nintendo #amiibo #mario

Final Fantasy XV Demo – Inntrykk


Klikk på bilder for større utgaver

Da har jeg spillt igjennom den nye Final Fantasy XV demoen.
How was it? Tja tjo, det beste jeg kan si e rat viser litt av potensiale til hele spillet.
Som en spillbar demo var det egentlig temmelig triste greier da det hele var mer som en sightseeing tur i noen av miljøene fra spillet.

En løper for det meste etter flyvende krystaller som en plukket opp som ledet en til forskjellige severdigheter. Det være å vise frem noen store summons, spillets natt og dag system eller væreffekter.

Litt slåssing fikk vi også da heldigvis, men synes de forklarte temmelig lite om det systemet.
En kunne equippe ett våpen pr retning på dpaden, altså f.eks et sverd på oppover og et spell på venstre.

Kampsystemet var tememlig simple greier, en har en angrepsknapp som har en kombo som består i å bare trykke gjentatte gange rpå knappen eller bare holde den inne. Som sagt temmelgi simple greier, ivhertfall så langt.  Det føltes også temmelig clunky og litt uresponsivt i kamp, f.eks var rulelfunksjonen temmelig vrien å egentlig bruke.

Frameraten (hvor glatt spillet går) var også temmelig dårlig spesielt på bossen i slutten av demoen. Det gjør jo ikke så mye, grunnen til at jeg nok reagerte litt på det var at spillet liksom skal være et superpåkostet spill som har vært under utvikling i 10 år og så sliter det såpass med frameraten? Litt synd.

Visuelt sett var det helt okey, noen steder så det ganske pent ut som f.eks skyggene, spell effects og lyssettingen, men andre ganger så det ganske simpelt ut som f.eks en del av omgivelsene og til tider karakterene.
Mon tro om FF XV blir et av de spillene som går glattere og ser bedre ut på PS4K?
Men altså jeg er interessert i å spille hele spillet når det kommer da for det har som sagt potensiale 🙂

Har du testet demoen? Hva synes du?


+ for at en kan velge japanske stemmer! 🙂


Demoen avsluttes med dette spørsmålet, hva skjer om en trykker nei?


Squeenix vil virkelig at du kjøper FF XV 😛

Bilder: Min PS4
#spill #gaming #ps4 #jrpg #action #rpg #adventure #demo #finalfantasy #Finalfantasyxv #finalfantasy15 #ffxv #ff15

Final Fantasy XV kommer 30 september + ny demo i dag!

Noen på gamespot var litt for kjappe på avtrekkeren, de publiserte nemmelig en film på sin youtube kanal som kunngjorde at det etterlengtede action jrpg spillet Final Fantasy XV kommer ut 30 september til ps4 og xbox one.
I videoen kunngjøres det også at en splitter ny demo vil slippes i dag.
I demoen kontllerer en en yngre Noctis som utforsker et drømmelandskap.
Ifølge Squeenix vil de med denne demoen vise f rem spillets ferdige grafikk og kampsystem.

Tadah, gotta love them leaks! 😀
Kjekt å endelig ha fått en dato på spillet, vel så lenge forsinkelses spøkelset ikke dukker opp da 😛
Det var jo å håpe at det egentlig er ferdige med spilelt nå og at resten av månedene til utgivelse bare blir brukt på bigfiksing og slikt slik at spillet ikke vil forsinkes.

Også veldig flott at vi får en demo, for som jeg skrev tidligere er jeg spent på å få testet spillet. Kjempebra at vi får teste kampsystemet også for jeg er v eldig nysgjerrig på hvordan det funker. Det så litt sketchy ut i den første demoen syjes jeg. Hvert knappetrykk angriper med et nytt våpen? Virker lit weird bare for å være annerledes. Here’s hoping at de har endret på kampssytemet til de tbedre.

Har fremdeles ikke helt sansen for designet på hovedpersonene, de kunne liksom ikke sett mer angsty teenagers ut om de hadde prøvd 😀 Men skal ikke la det ødelegge spillet for meg da.
Fingers corssed for at det blir et bra spill!

Hva synes du om disse nyhetene? Tenkt å teste demoen?

Bilder: Gamespot
Kilde: NG
#spill #gaming #ps4 #xboxone #jrpg #rpg #action #squeenix #adventure #finalfantasy #ff #ffxv #ff15 #finalfantasyxv #finalfantasy15