Nytt spill på vei fra Monolith?

Ifølge Warner Bros. Seattle general manager Laura Fryer skal det annonseres et nytt spill fra Monolith Productions i løpet av de neste ukene. Det kan altså se ut som det vil bli et nytt spill annonsert på E3 gitt.

Monolith Productions står bak spill som Blood, Shogo og F.E.A.R serien.

JA mon tro hva slags spill dette komemr til å bli.
Kommer de til å holde seg til fps genren, eller blir det noe annet.
Mitt favorittspill fra Monolith må nok være gode gamle Blood. F.E.A.R var jo heller ikke så ille. God feel i combat der, men selve horror settingen kom mer i veien for spillet synes jeg.

Også må en jo ikke glemme Shogo da 😉

Gotta love that intro!

Kilde: gamerzines
Bilde: Google

Call of Duty slår Facebook



Spillere spiller i gjennomsnitt 58 minutter online på Call of Duty Black Ops pr dag.
Noe som er over de 55 minuttene den gjennomsnittlige brukeren av facebook bruker på Facebook pr dag.
Ganske crazy er det ikke?

Kilde: Kotaku
Originalbilder: Google

Diablo 3 beta 3 kvartal i år – ingen utgivelsesdato enda

Blizzard har nå kunngjort at de sikter på å starte Diablo 3 betatesting tredje kvartal i år, som er juli til september.
Spillet har ingen lanseringsdato enda, men de jobber hardt mot å få det ut i 2011.

Spennende dette, håper jeg komemr med i betatesten!
OG håper ihvertfall de får ut spillet i år, hadde vært helt sinnsykt.
Men det gjelder å ikke hype seg selv opp så mye hehe, får jo Torchlight 2 å kose oss med i mellomtiden da heldigvis. 😉

Kilde: Blizzplanet

Splinter Cell 6 bilder lekket



Audio produktutvikler Blue Sky har visst lekket noen bilder fra det kommende Splinter Cell 6.
Var ikke mye vi fikk se på bildene da, men Sam Fisher har visst ihvertfall de der nattsynbrillene på seg igjen.
Kanskje et tegn på at spillene går tilbake til den gamle mer stealth baserte stilen.
Ordet “arrow kan visst også sees, mon tro hva det betyr? Det var vel en organisasjon som het Black Arrow i Conviction. Ikke at jeg husket hva de holdt på med, plottet i det spillet var ganske kronglete hehe.

Personlig likte jeg Splinter Cell: Conviction best i denne serien. Jeg synes de forrige spillene ble altfor trial and error baserte. Jeg liker stealth når en selv kan velge hvor mye el lite en vil benytte seg av det.
Spillet er under utvikling av nyoppstartede Ubisoft Toronto og spillutviklingen ledes av Jade Raymond, som stod bak det første Assassin’s Creed spillet.



Kilde og bilder: Neogaf

3DS: Metal Gear Solid: Snake Eater 3DS kommer i november



Konami har hatt en “conference call”, litt usikker på eksakt hva det er, men uansett så ble en del lanseringsvinduer lagt frem der.
Mest interessant var nok at Nintendo 3DS spillet Metal Gear Solid: Snake Eater 3DS kommer ut i november.

Jeg er ikke særlig interessert i dette spillet selv.
Dette blir jo tredje utgaven av dette spillet nå. Vel ser det bra mye penere ut enn PS2 utgavene, men selve spillet skal være det samme. Det har ikke blitt annonsert noen ekstras til spillet i det hele tatt.
Må si jeg synes det var lenge til det kom ut, tror 3ds’en kunne trengt alle stortittlene den kan få i disse dager.

Kilde: Mcvuk
Bilde: Gamefaqs

Jeg tester litt Heavenly Sword igjen

Tok å spillte litt videre på PS3 spillet Heavenly Sword i dag.
Fikk lyst å teste det litt igjen etter de ryktene om oppfølgeren.

Heavenly Sowrd er et action spill i stil med Devil May cry og God of War. Dvs. en slåss mesteparten av tiden mot en skare av fiender.
Gjerne avbrutt av lette puzzles, som i Heavenly Swords tilfelle gjerne benytter seg av sixaxis bevegelses kontrolleren slik at de blir litt ekstra tungvinte  å løse.

Må si spillet er gasnke så vakkert visuelt sett enda, selv etter 4 år. Det går kanskje ikke helt silkeglatt, men heller ikke tregt. Filmsekvensene er også veldig vellagde, med veldig godt animerte fjes og bra stemmeskuespill. Langt melom de uttryksfulle fjesene i Heavenly Sword og de uttryksløse stive en finner if.eks The Saboteur som jeg testet litt i går.

En merker kanskje at jeg ikke har nevnt selve spillingen særlig enda, det er en grunn til det.
Et spill kan være så fint det bare vil, men om ikke selve gameplayet er bra så hjelper det så lite.
Og jeg må si slåssingen i Heavenly Sword er ikke så god. Den føles ikke særlig tilfredstillende, og blir fort uoversiktlig. En har tre forskjellige våpen en kan skifte mellom i spillet. Enkelte fiender kan bare beseires av enkelte våpen, en kan også bare blokkere disse fienders angrep med samme våpnet. Når en har en haug med fiender rundt seg og noen krever ett våpen, mens andre krever et annet, så blir det fort kaotisk og uoversiktlig. Og når kampene ikke føles særlig tilfredstillende heller så er det egentlig ikke så morsomt å spille i lengden.

Det er mulig spillet hadde vært morsommere hadde det ikke vært for dette “våpen 1 kan bare skade og blokkere fiende 1” opplegget.
Skal gi det litt mer tid dog, kan jo være jeg liker det bedre bare jeg får spillt litt mer.
Dette var ihvertfall det jeg satt igjen med nå.

Her er en trailer for spillet:

Alan Wake 2 dukker opp på en CV


Det kan se ut som en artist som har jobbet i selskapet Halon, har jobbet på Alan Wake 2.
I en CV fra artisten dukker nemmelig tittelen Alan Wake 2 opp.

Halon entertainment er et animasjon og designstudio basert Santa Monica og har jobbet på prosjekter som Avatar, Spider-Man 3 og reklamefilmen Deliver hope for spillet for Halo: Reach.

Kan det være et Alan Wake 2 på nei?
Likte det første spillet godt så håper det.
Kanskje vi får se noe på E3?

Kilde og CV bilde: Gameswelt
Bilde: Google

PS360: Dragon Ball: GAME PROJECT AGE 2011 bilder + teaser site

Teaser nettsiden til det kommende Dragon Ball spillet med den foreøpige tittelen Dragon Ball: GAME PROJECT AGE 2011 har åpnet. På siden finner vi noen små bilder fra spillet.
Ser ut som de har endret grafikkstil siden forrige spill. Virker som den er mer detaljert nå og mindre enkel cel shading, mer “realistisk” på en måte.
Ellers ser det ut som det fremdeles spilles fra tredjepersons perspektiv som Raging Blast spillene gjorde.
Ifølge Siliconera sier nettsiden til spillet at målet til utviklerne er å få spillere til virkelig føe det som de virkelig er karakterene i serien. Andre kommentarer på siden sier at utviklerne tar sikte på å gjøre dette til det aller mest realistiske Dragon Ball spillet. Lurer på hva de mener med det da Dragon Ball vel ikke akurat kan kalles så veldig realistisk..

Skal bli veldig interessant å få sett noen filmer fra dette spillet, for synes virkelig de må gjøre noe annet enn Raging Blast.

Teasersiden

Her er bildene fra nettsiden

Ny uke – få store utgivelser


Så var vi i gang med en ny uke.
Ikke mange store spillutgivelser denne uken. Brink(Multi), Lego Pirates of the Caribbean(Multi) og the The First Templar(PC/360) er vel de største.
Brink er ikke noe jeg er interessert i, en online classfokusert fps med god karakter customizering. Nei takk.

Lego spillene er jo morsomme, men må innrømme at jeg begynner å bli litt utbrent på disse nå, så heller ikke dette er noe jeg er særlig interessert i. Personlig synes jeg nok Lego Indiana Jones 2 er det beste Lego spillet så langt.

The First Templar virker litt som en lavbudsjett tittel en samarbeidsfokusert beat’em up satt til tempelriddernes tid. Spiller en alene må en hanskes med en AI kontrollert kompanjong.
Nei kan ikke si jeg er så interessert i det heller.

Nei, kanskje dette blir uken da jeg starter på Metroid: Other M?
Har også hatt litt lyst til å fortsette på Infamous til PS3 den siste tiden. Hmm, lots of possibilities.

Originalbilder: Google

PS360: Nye bilder fra Dragon’s Dogma

Det har dukket opp noen nye bilder fra Capcom’s kommende actionspill Dragon’s Dogma.
Ser unektelig ganske så pent ut. Må si jeg er litt overasket over at det ikke er et rollespill, men bare et actionspill.
Hadde vært interessant å fått testet, vi vet jo fremdeles veldig lite om spillet.

Dragon’s Dogma kommer til PS3 og 360 i løpet av 2012.

Fighteren er god på nærkamp



Strideren er akrobatisk og god på lang distanse med sin pil og bue




MAge (Trollmann) bruker magi for å bekjempe sine fiender, en må ta hensyn til forumleringstiden på magi.




Kilde og bilder: Neogaf