Indiana Jones referanse i Dark Souls 3?

Husker du den scenen i Indiana Jones and the Temple of Doom hvor Indy er på broen?
Han kutter broen slik at den faller sammen og klatrer så opp broen som henger over fjellveggen.


I Dark Souls 3 kom jeg over denne hengebroen.


Som jeg så kuttet i stykker slik at den falt sammen.


Så klatret jeg ned broen og fant et nytt område 🙂

Finally et sted hvor jeg kan bruke noe av det jeg har lært av å se på Indiana Jones filmene! 😀

Bilder: Min PC
#spill #gaming #blog #darksouls3 #pc #action #rpg #film #indianajones #templeofdoom #indianajonesandthetempleofdoom

King of Fighters 14 – Masse ny info


Slåssespillet the King of Fighters 14 nærmer seg etterhvert utgivelse.
Vi har nå fått hele tre nye trailere som viser frem litt mer av hva spillet har å by på.

Og dette er et spill som faktisk har en del innhold å by på i motsetning til visse andre nylig utgitte slåssespill (host Street Fighter V host), beklager, jeg fikk bare noe i halsen der 😛

Vi har en fully voiced story mode, en versus mode, training, gallery, online, mission mode (med tre moduser innenfor, trial, survival og time attack) og en tutorial mode.
Ikke småtterier det nei.

Spillet har også en virkelig stor mengde forskjellige slåsskjemper å by på, ja faktisk nesten 50 stykker! Hvor mange var det SF V hadde igjen? Å jo, 16 var det 😛

Ser virkelig fram til dette spillet, det er bare noe med looken til spillet jeg liker, de mer menneskelig proposjonerte, men samtidig fargerike karakterene har en sjarm over seg. Og den litt lavbudsjette grafikken hjelper faktisk litt på dette, det har rett og slett bare litt glimt i øyet kan man si 😉
Og det at spillet har en masse innhold er også et kjempestort pluss, eneste som mangler er vel en vanlige arcade mode, egentlig litt merkelig at de ikke bare slengte den inn der og når de først var i gang.

King of Fighters har nå også fått en utgivesesdato i Japan nå 25 august kommer spillet ut i østen og usa får det faktisk noen dager før. Oss stakkarer i europa dog vi har ikke fått noen dato overhodet. Det er samme publisher som gir ut spillet i usa som skal gi det ut her så hva som skjer med EU versjonen er faktisk veldig usikkert as of now.
Håper virkelig noen tar tak i spillet og får det utgitt her rundt samme tid!

Trailere:

Denne siste traileren er for classic Kyo dlc kostymet, synd det er dlc, men det ser pretty good ut det skal det ha, really brings back minner fra Kof 98 😀

Bilder: Youtube
#spill #gaming #ps4 #fighting #kof #kof14 #kingoffighters #kingoffighters14 #kyo #terry #mai #yuri #ryo #geese #snk

8-Bit Armies – It’s like C&C: Red Alert all over again

Jeg har spillt en liten smule på det nylig utgitte 8-Bit Armies på PC.
Ved første øyekast ser det kasnkej ut som enda ett av de billionvis med spillene som har en minecraft aktig blocky stil og generelt er crap, men dette er noe litt annet faktisk.

Det er faktisk et rts (sanntids strategi) spill kraftig inspirert av Command & Conquer og Red Alert. Ja faktisk består utvikler  Petroglyph av flere ex WestWood Studios folk. Og Wesstwood er jo utvikleren bak nettopp Command & Conquer og Red Alert spillene.

Spillet har en del moduser å velge mellom. Vi har en campaign, skirmosh og multiplayer.
Oppbyggingen av spillet er veldig lik Red Alert, en starter med å bygge power plants, så barracks, veichele plant etc etc. Same old 😀


Bygninger kolapser veldig flott

Tilogmed brukergernsesnittet ligner veldig på C&C. Really takes me back 🙂
Den blocky visuelle stilen funker bra på bygninger og kjøretøy. Blir jo litt på en måte som en 3dfisering av de tidlige C&C spillene. Menneskelige units ser litt mer ehh ut, men de er jo ganske så så it kind sorta doesn’t matter too much?

En del av omgivelsene ser ikke så bra ut dog. Det ser til tider ut som bare diverse firaknter klasket ihop. Litt som om en gikk for nært veggene i originale doom og alt bare ble diverse firkanter uten å egenlitg se ut som noe.


Deter liksom ikke like morsomt å bruke nuke bomben når eksplosjonen ser slik ut 😛

Eksplosjonene er også temmelig slappe greier, bare noen gulfargede firkanter, not very satisfying Units og bygninger faller sammen på en flott måte da det skal de ha. Men generlt skulle de ha jobbet litt mer med deler av det visuelle utrykket synes jeg.


Det har skikkelig flotte construction starts animasjoner når en bygger ting, veldig C&C 🙂

Ellers er det jo litt simpelt, det har en campaign, men egentlig ingen story, bare litt tekst før hvert oppdrag. Hadde jo vært morsomt om de hadde litt fmv video ala C&C da 😀 Deter også bare et lag å spille som som jo også er litt kjedelig.

Det er noen andre småting i gameplayet som mangler som f.eks build queuing, altså at en kan plassere ut flere bygninger som så bygges etter hverandre, savnes litt.

Det er heller ingen stemmer når en klikker på eller ordrer ens enheter rundt omkring så det føles litt stille til tider.
Savner de stemmene, de kunne gitt spillet litt mer personlighet, for det føles litt plaint og litt ansiktsløst slik det er nå når det ikke har en egen story heller.
Musikken i spillet funker ganske bra, og det er ikke så rart siden den jo er fra komponist Frank Klepacki som også står bak Command & Conquer og Red Alert.

Alt i alt er 8-bit armies verdt en titt vil jeg si, spesielt om du har gode minner fra Command & Conquer og eller Red Alert.
Noe du kunne tenke deg å prøve?

Bilder: Min PC
#spill #gaming #blog #inntrykk #indie #rts #westwood #c&c #commandnconquer #cnc #redalert #8-bitarmies #8bitarmies

Doom skaper John Romero har et nytt spill på vei

John Romero og Adrian Carmack, to av skaperne av det klassiske skytespilelt Doom, har et nytt spill på gang.
Det eneste vi vet er at det vil bli en fps, på mandag vil vi få vite mer.
Dette ble kunngjort i en hilarious video som du kan se nedenfor.
Skikkelig morsomme greier, tilogmed musikken er briliant 😀
Kjenner du igjen hva de spoofer? 😛

Bilde: Youtube
#spill #gaming #fps #doom #pc #action #johnromero #adriancarmack

Dark Souls 3 – Still truckin’ along


Just me and my zombie buddy admiring the sunset

Det har gått mest i Dark Souls 3 den ssite tiden. Med litt Enter the Gungeon in spots.
Liker fortsatt Dark Souls 3 godt, dog synes kanskje bossene har vært litt skuffende lette så langt. Alle de fem bossene jeg har beseiret så langt har gått ned superlett. Det var bare en av dem som trengte mer enn et par forsøk og flere har gått på første try even!

Det hører liksom litt med et Souls spill at bosser skal være litt vanskelige og liskom en begivenhet, here not so much so far.
Det er garantert vanskelgiere bosser i spillet, jeg har ikke sjekket det opp fordi jeg vil egentlig ikke vite om det er det eller ei because as we all know I haaate spoilers with a passion! 😛


Don’t look down, don’t look down

I både Demon’s Souls, Dark Souls og Dark Souls 2 har jeg endt opp med å bruke de litt tyngre tohånds sverdene, men i Dark Souls 3 har jeg faktisk holdt meg til enhånds sverd så langt. Jeg tror kasnkje det har noe med at det virker som fiender blir staggered oftere her enn i de tidligere spillene slik at en faktisk får inn flere treffer med en vanlig hurtig sverd enn de store tygnre som er en god del tregere å angripe med.

Men who knows, kan jo være jeg finner et bra tyngre sverd etterhvert da. Men har liksom litt lyst å begynen å oppgradere et våpen, men da låser man seg jo liksom litt fast til det våpnet. Får vente litt til og se 😉

Det varierer litt hvor lange spillomganger det blir av gangen dog, om jeg er uheldig og mister mange souls hender det seg at jeg tar meg en pause for å liksom få opp motivasjonen igjen 😛 Men det behøver ikke gå lang tid da, vips så er det på’n igjen 😀
Men jeg tar meg god tid med spillet da, 21 timer sier Steam at jeg har spillt til nå og jeg føler egentlig at jeg er høvelig tidlig i spillet, men det vet jeg jo selvsagt ikke.

Hva spiller du på for tiden?


Aaaaargh I fell! (in reality somebody shoot me from offscreen :P)

Bilder: Min PC
#spill #gaming #blog #pc #action #rpg #adventure #darksouls #darksouls3 #souls #fromsoftware #from

Stop ruining Enter the Gungeon, whiny internet people!

Enter the Gungeon continues to be awesome.
Dog virker det som det er en del folk som ikke liker alle randomme aspektene med spillet. Det virker som det er mange der ute som liksom føler at de waster tid eller noe om de spiller og pga randomiseringen i spillet ikke får den superpistolen som lar dem komme langt i spillet.

Det er jo hele poenget med at spillet er en roguelike med masse randomiserte deler, at en aldri vet hva en vil se og finne på neste omgang!
Om det legges til rette for at en lett skal finne det gode utstyret så er det jo ikke vits å ha de randomiserte aspektene med!

Det virker som for veldig mange så er det viktige ikke å spille spillet, men å klare det. Jeg ser på roguelikes som noe som liksom bare skal spilles, det å klare spillet er ikke så viktig. It’s about the journey, not the destination!

Pga sytingen har utvikleren av Enter the Gungeon nå gjort spillet lettere og lettere, noe jeg synes er virkelig synd da det ødelegger litt for meg når det nå er blitt merkbart lettere enn det var før oppdateringene.

Jeg har prøvd å gi mitt synspunkt til utvikleren, men en kan liksom ikke gjøre så mye mer enn det.
Jeg blir litt oppgitt over at jeg liksom må “kjempe” for at et spill jeg liker ikke skal bli ødelagt, that should not be my job!

En situasjon som dette er jo et resultat av at spill er så oppkoblet mot internett nå for tiden.
En kan jo faktisk risikere at et spill en liker forandres på til det verre og om en har nevnte spill på steam så er det jo ingen mulighet for å gå tilbake til en tidligere versjon.

Det er jo itt bekymringsverdig at en som betalende kunde har jo ingen muligheter for å forsikre seg om at et spill en har kjøpt forblir slik det var da en faktisk kjøpte det. Frustrerende greier.

Bilder: Min PC
#spill #gaming #blog #pc #indie #ps4 #enterthegungeon #roguelike #2d #action #shootemup #bullethell

I just love opening doors in Souls games


Dark Souls 3

Jeg bare digger det å åpne dobbeldører i alle souls spillene. Det er bare noe med å åpne slike dører som er så darn great i de spillene. En vet liksom at en åpner opp til noe nytt ukjent. The possibilities are endless, it could be anything behind those doors!


Dark Souls 3

Aniamsjonen er bare så god også, dørene føles liksom skikkelig tunge og vår helt må ta godt i for å i det hele tatt få dem opp. There has to be something good behind door slike that! 😀


Dark Souls 3


Bloodborne


Bloodborne


Bloodborne

Bilder: Min PC
#spill #blog #pc #gaming #darksouls3 #darksouls #souls #action #rpg #adventure #from #fromsoftware

Batman Arkham HD Collection kommer til PS4 og Xbox One

En Gamestop ansatt har sendt ut en del bilder til Eurogamer som viser at Batman Arkham HD Collection kommer til ps4 og xbox one.
Samnlingen kommer 10 juni og inkluderer Batman: Arkham Asylum og Batman: Arkham City + all dlc til begge spillene.


Barman: Arkham Asylum

Ja dette var jo ikke akkurat uventet, rykter om denne samlingen har jo versert online i et års tiod nå.
Slapt at de ikke inkluderer Arkham: Origins da. Det er så weird at utvikler Rockstead liskom ikke vedgår seg det spillet og ikke tar det med som en del at Arkahm serien bare fordi det var utviklet av Warner Brothers’ Montreal studio.
Dette gjør at samlingen føles ufullstendig og halvhjertet synes jeg.


Batman: Arkham City

Jeg har begge spillene på pc så tor ikke jeg kommer til å gå for denne samlingen. Jeg sier som jeg har sagt før, bruk heller resurssene til å lage nye spill, ikke bare gi ut de gamle over and over and over.

Og ofte er jo disse HD nyutgivelsene dårligere enn loriginalene, med nye bugs, manglende effekter og går tregere enn de skal. Det merkes liksom at det oftest er gjort en kjapp og billigst mulig jobb for å tjene litt penger på gamle spill.
Hva synes du om at deler av Batman Arkham HD Collection er på vei til ps4 og xbox one?

Bilder: NG og Google
#spill #gaming #ps4 #xboxone #remaster #hd #collection #batman #dc #dccomics #action #adventure #batmanarkhamasylum #batmanarkhamcity #arkhamasylum #arkhamcity

Ukens interessante spillutgivelse: It’s all fun in the sun until Monokuma returns

Så var vi i gang med en ny uke.
Deter ikke så veldig mange interessante spillutgivelser som står for døren denne uken, men vi har jo Danganronpa 2: Goodbye Despair til pc som kommer ut på tirsdag.
Spillet er et visual novel eventyrspill og er oppfølgeren til det første spillet som kom ut på Steam i februar. (Holy Crap, er det virkelig så lenge siden februar? Sprøtt så fort året har gått!).

Spillets plot er som følger:
Jabberwock Island?You and your classmates were ready for fun in the sun until Monokuma returned to restart his murderous game! Trapped in a kill-or-be-killed situation, your only hope rests in solving the island?s mysteries.

Jeg har ikke undersøkt så mye rundt Danganronpa 2 av den enkle grunn at jeg jo ikke har fullført det første spilelt og derfor ikke vil ha noen spoilers ( I haaaaate spoilers!). Men jeg anntar det følger samme lest som sin oppfølger hvis gamelpay var som følger:

Spillet er delt inn i to deler. En eventyrdel hvor en spiller fra førstepersonsvinkel og går rundt omkring, snakker med medstudenter, plukker opp gjenstander, løser puzzles osv. Og en courtroom del hvor en student skal finnes skyldig ved hjelp av noen wacky minigames.

Jeg har spillt det første spillet litt og likte det gnaske godt, det hadde et flott variert pesongalleri og en spesiell stemning som var en slags blanding av wackyness og horror.
Så var det bare å få komplet seg til å få fullført det første spillet da 😛

Og det var egentlig det som var av interessante spillutgivelser denne uken for min del, men kanskje du har noen andre spill du ser fram til som kommer ut denne uken?

Bilder: Google og Steam
#spill #gaming #blog #pc #steam #visualnovel #advenure #thriller #horror #Danganronpa #Danganronpa2

Dark Souls 3 oppdatering ute – Crash bugs no more

Yeey!
Da var patchen til Dark Souls 3 ute og den fikset crash bugsene! 😀
Finally the adventure can continue!

Bilde: Min PC
#spill #gaming #blog #pc #action #rpg #adventure #souls #darksouls #darksouls3 #from #fromsoftware