Shadows of the Damned klart + hva jeg synes

Da har jeg kommet meg igjennom ps3 spillet Shadows of the Damned.
Det var ikke så kjempelangt akkurat, i underkant av 10 timer brukte jeg, spillte på normal vanskelighetsgrad.
Det som redder dette spillet er at det er såpass god feel i selve kampene, skytingen føles bra.
Storyen er ikke mye å skryte av selv om Johnson, spillerens flygende hodeskalle sidekick er litt morsom til tider.

En finner en del korte historier en i spillet  som forteller bakgrunshistorien til spillets bosser. Likte faktisk disse historiene litt, veldig makabre og dystre, men faktisk ikke så cheesy og crazy som det lille selve spillet ellers har av story.

Den visuelle stilen til spillet gav meg ikke noe særlig, det virker som de liksom bare tok unreal 3 grafikkmotoren og skrudde alle effektene og fargene til maks og så sa seg fornøyde med det. Den trekker egentlig mer ned for meg enn opp. Synes også det er litt synd at brettene i spillet er så lineære, dvs. rett fram. De få dørene en kan åpne har store lysende symboler på seg, og gjenstander en kan plukke opp flyter bare i luften som store ikoner. Dette blir litt i kontrast til spillets grafikk ellers som er høvelig realistisk og virker noe rart. Som om de ikke klarte å bestemme seg for en stil spillet skulle følge.

Som sagt er det selve kampene i spillet som er dets story styrke, dette er nok det Resident Evil 4 aktige spillet med best skyting tror jeg.
Spillets bosser var også gode, en må bruke det en har lært seg gjennom spillet til å få has på dem, ingen av dem føltes for vanskelige eller for lett, en god balanse.
Det er litt synd at en ikke kan bytte mellom versjoner av våpen, f. eks blir maskingeværet i spillet oppgradert til noe helt annet enn det var da spillet startet. Synd for jeg likte den første verjsonen best.

Spillet prøver også å variere noe med en del 2d sett fra siden romskipskytesekvenser og en slags kanonsekvens. Disse var av laber kvalitet synes jeg og varte altfor lenge. Kanskje et lite kort brett av hver bare for å variere noe, men de ble dradd ut alt for lenge.
Spillet er altså 10 timer langt, og når det er klart låser en opp, ingenting, nope, nada, nothing.
Spillet kunne virkelig hatt godt av en survival mode (slåss mot uendelig bølge av fiender for å se hvor lenge en kan overleve) siden kampsystemet var såpass godt, men den gang ei.

Nå høres jeg kanskje veldig negativ ut, men det jeg vil avslutte med er at dette er faktisk et bra spill, liker en Resident Evil 4, 5 og Dead Space vil dette falle godt i smak.

Noen bilder fra Gamefaqs:



Øverste bilde: min iphone

Warcraft Adventures: Lord of the Clans – What could have been



Tilbake i 1997 jobbet Blizzard med et nytt Warcraft spill, noe så annerledes som et pek og klikk eventyrspill satt til Warcraft universet.
I Warcraft Adventures: Lord of the Clans følger en orken Thralls reise fra slaveri hos menneksene til War Chief over sin egen klan med orker.
Spillet hadde som en kan se en kjempefin 2d stil, og skulle ha over 20 minutter med tegnefilm kvalitets filmsekvenser. Selve animasjonen av spillet ser også virkelig pen ut.

Spillet skulle også ha kjente skuespillere som stemmer som Peter Cullen (Transformers), Clancy Brown (Highlander, Shawshank Redemption) og  Tony Jay (Ringeren i Notre Dame, Reboot).

Dessverre gikk det ikke veien med spillet.
Eventyrspill hadde begynt å dø ut på denne tiden og Lord of the Clans ble først utsatt til 1998, og senere kanselert.
Blizzard oppga manglende kvalitet som årsak.
Karakteren Thrall dukket opp i senere Warcraft spill som Warcraft 3 og World of Warcraft.
En bok “lorf of the Clans”, basert på spillets historie kom også ut i 2001, skrevet av Christie Golden.

Jeg husker selv da dette spillet var under produksjon, synes det var noe pussig at vi skulle spille som en ork hehe.
Selve spillet så jo supert ut husker jeg, utrolig flott animert og forseggjort.
Synd at det aldri kom ut, skjønner at Blizzard tenkte på kvaliteten, men må si den så nå bra ut slik jeg kunne se det.
HAdde jo virkelig vært noe om Blizzard hadde ferddgjort spillet nå og gitt det ut som nedlastbart spill.
Bare ta en titt på filmene under, hadde det ikke vært morsomt å fått spillt dette spillet?

Kilde og bilde: Gameinformer

360: Jeg klarer et japansk rollespill på under 30 sekunder

Noen gang lurt på om det er mulig å klare et Japansk rollespill på under 30 sekunder?
Det er ikke noe problem det, bare ta en titt på filmen under hvor jeg spiller ut demoutgaven av det lille nedlastbare spillet Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax på 360 😉
Morsomt spill, bra musikk og litt morsom humor i teksten også.
En kan bytte mellom denne grafikken du ser her og en skikkelig 16bit stil, ala tidlig snes final fantasy 4 ca.
Spillet kostet 800 ms points, vurderer nesten kjøp, men litt usikker på hvor lenge spillet vil vare da 😛
Det er mer til det enn å bare klare det på under 30 sekunder, en kan forlenge tiden ved å be til statuer i spillet f.eks, det er massevis å gjøre i det, få medhjelpere, ri på drager etc.
Synd det ikke er på ps3 og..

bilde: Google
Film: min iphone

Progress report: Shadows of the Damned



Jeg Holder fremdeles på med mitt seneste spillkjøp Shadows of the Damned, det går litt etappevis.
Satt meg bom fast på et punkt for en liten stund siden, og såklart kan en ikke lagre når en vil og siste save er selvfølgelig et stykke foran der jeg sitter fast. Jeg sitter også fast i mørket, noe som betyr at helsen min går konstant nedover slik at jeg til slutt vil dø pg må loade siste save på nytt og atter en gang gå igjennom allt det siste jeg gjorde til jeg kommer til det fastlåste punktet. Frustrerende!
Anyways, jeg kom meg endelig forbi dette punktet så nå tror jeg spillets slutt er i sikte.
Er bra sikker jeg er på siste kapittel nå, hvert kapittel buker å være fem seks brett på så tror det vil gå rimelig greit nå.
Wish me luck! 😉

Bilder: min iphone

360: Protect me Knight – Retrospill med glimt i øyet


Da var det helg og det blir nok rolige tider hva spillnyheter anngår.
Kom over dette her lille nedlastbare indiespillet til 360.
Spillet har et glimt i øyet med herlig retro NES aktig grafikk og musikk.
bak musikken står faktisk spillmusikk veteranen Yuzo Koshiro som står bak musikken i spill som Streets of Rage, Shenmue, Shinobi og utallige andre.

Spillet er et slags tower defense spill blandet med rollespill.
En beskytter en prinsesse ved å bygge barikader, samtidig som en banker opp fiender som prøver å ta henne.
En får erfaringspoeng og levler opp under spillets gang. Spillet kan spilles av opptil fire spillere på en konsoll.

Skulle gjerne testet det, men tror ikke xbox live indie spill er tilgjengelige i Norge..
Vel er det sinnsykt mye dårlig der, men det er faktisk noen diamanter innimellom også, så veldig synd at vi ikke får ta del i dette.
Skal ta en titt litt senere om vi har fått indie spill seksjonen, en stund siden sist jeg sjekket så.
Ser det ikke litt morsomt ut?

PS, sjekk dette morsomme coveret, får flashbacks til Mega Man covrene på nes her jeg sitter 😀

Bilder: Giantbomb, Google og spillets hjemmeside

multi: 12 minutter med Batman: Arkham City gameplay

Det har kommet en film som viser 12 minutter med gameplay fra det kommende storspillet Batman: Arkham City.
Ser bra ut dette her, virker som en god oppfølger, større i omfang enn fogjengeren, merker at det er påkostet.
Gleder meg til dette spillet.
Batman Arkham City kommer ut 21 oktober til pc, ps3 og 360.

Noen andre som ser fram til dette?

Dagens Pokedex 3D fangst

Så var det på tide å gå igjennom dagens pokemon fangst.
I dag har vi en ehh tja, glad pelsdott, en øggle av noe slag og en langhåretl iten skapning 😉


Woobat


Fraxure


Deino

Bilder: min iphone

Have you got the fever? The Pac-Man Fever?

Noen ganger får en bare en sang på hjernen og etter jeg hørte noen utsnitt fra denne sangen i formidag har refrenget festet seg i hodet mitt hehe.
Sangen Pac-Man Fever er av duoen Buckner and Garcia og er fra 1982.
Kinda catchy isn’t it?

Tales of Café?

Neste måned vil Tokyos Ufotable Café blir gjort om til en spesiell Tales Café som en del av promoteringen for Namcos Tales of rollespill serie.
I september vil Tales of Café bli flyttet til Tokushimas Ufotable Café

Det vil være spesielle Tales of mat og drikker, en Tales utstilling og mere til.
I en begrenset tidsperiode vil besøkende få en Tales of bordplate og en en coaster.

Så morsomt da, vært noe og besøke en slik Café
Synd slikt aldri skjer her..
Husker noe lignende skjedde i amerika da Simpsons filmen hadde premiere, burger king og 6-eleven gjorde om sine butikker til Kwik-E-Marts fra Simpsons hehe.
Noe for Tales of fansen i Japan og glede seg til.
Her må vi jo være glade bare vi får noen Tales spill overhodet.

Kilde og bilde: Kotaku