Capcom har sluppet en ny stor oppdatering til Resident Evil 7 demoen and I took it for a spin, selv om jeg gruet meg til å spille igjennom hele greia enda en gang. Ikke fordi det er skummelt, fordi det er så dørgelig kjedelig med de lange halvinteractive cutscene sekvensene, det tar så laaang tid 😛
Det tok sin tid, men omsider kom jeg til noe nytt, jeg fant nemmelig et par nøkler som ikke var å finne i demoen tidligere. En til bakdøren i huset og en til en kjellerdør, så da bar det i vei gjennom bakdøren mot kjelleren!
På vei til kjelleren fant jeg en valve handle, can’t have a Resident Evil without one! 😛
Now this doesn’t look scary at all, I’m sure it’s just potatoes in all those sacks right?
Aaaarghh! (not really:P) Tenk det, faktisk en fiende i Resident Evil 7 demoen, endelig noe å bruke den øksen jeg har bært med meg en evighet på 😀
Vel that didn’t go as planned. Jeg slo skapningen med øksa sikkert 30 ganger, but to no avail and now I am dead. Og jeg har IKKE tenkt å spille igjennom hele greia atter en gang for å prøve å banke ham, that is a story for another day 😛
Men var jo ihvertfall morsomt at det dukket opp en fiende i demoen da, frem til nå har det jo bare vært å vandre rundt og løse et par suuupernekle puzzles, så kjekt med litt mer å gjøre. Resident Evil skal jo ha litt action også 🙂 Har du testet demoen?
Yakuza Kiwami og Yakuza 6 kommer til vesten på PS4! Yakuza er en action jrpg eventyrspillserie satt til Japans Yakuza miljø hvor en slåss mot diverse yakuza og andre street thugs istedet for monstre i random battles. Serien er kjent for sin troverdige fremstilling av Japan og byr på utrolig mye morsomt å ta seg til i diverse Japanske storbyer.
En kan dra ut og spise på sinnsykt mange forskjellige restauranter, handle på massevis av forskjellige foretninger som pawn shops, matbutikker, barer, apotek etc, kjøpe seg en BOSS Coffee på en automat, synge karaoke, fiske, spille baseball, se på tv, besøke hostess klubber, ja det føles som om en faktisk er på ferie i Japan 😀
You can even take selfies i Yakuza 6 😛
Yakuza Kiwami er en remake i det aller første Yakuza spillet som opprinnelig kom ut på PS2 mens Yakuza 6 er det siste kapitlet i serien så langt. Kiwami komemr ut neste sommer mens Yakuza 6 kommer ut tidlig i 2018, så det blir litt venting på sistnevnte. Dog komemr jo Yakuza 0 ut i Januar da, det er en prequel ti lalle spillene så perfekt for dem som er nysgjerrig på serien. Selv liker jeg serien godt og Yakuza 6 som jeg har spillt litt på den japasnke demoen av virker virkelig kjempebra! Noe du kunne tenke deg å prøve?
Bilder: Min PS4 og Youtube #spill #gaming #ps4 #action #rpg #beatemup #yakuza #sega #yakuza6 #yakuzakiwami
Last of Us 2 er kunngjort på Sonys Playstation Experience pressekonferanse og ser ut til å foregå en stund etter det første spillet med en eldre Ellie og Joel. Eksakt hvor lang tid som har gått er vrient å si siden Joel ikke virket så mye eldre, men kanskje han bare en hallusinasjon for Ellie eller noe i den dur?
Vet du det er greit at Last of Us 2 fortsatt handler om Joel og Ellie. Det har gått så lang tid nå at det er greit å dra tilbake til de gamle karakterene. Etter jeg hadde fullført spillet hadde jeg ikke lyst at Naughty Dog skulle fortsette historien deres, men nå når det har gått såpass lang tid og jeg har fått det hele mer på avstand så er det liksom i orden.
Blir jo spennende å se hva som skjer videre. Det var litt dialog i traileren, men jeg klarer ikke for the life om me å høre hva som blir sagt. Det virker som Ellie er bitter ihvertfall. Hva synes du om at Last of Us 2 er på vei?
Main meny melodien fra 3DS spillet Dragon Ball Z Extreme Butoden er skikkelig god, blir liksom bare i litt bedre humør bare av å høre på den. Just have a listen 🙂
Oh Final Fantasy XV, I’m trying to like you I really am, men så langt har det bare ikke klikket for meg. Det føles bare ikke så bra å faktisk spille. Kampsystemet er rotete og uoversiktilig, når det er mange fiender samtidig er det bare å gå i opp å faktisk ha full oversikt over situasjonen. Dårlig sense of impact fra våpen er det også og en vet aldri helt hvilken type angrep Noctis vil utføre når en trykker på angrepsknappen. Det blir ofte til at en bare holder inne angrepsknappen og tar litt til høyre og venstre på styrespaken måfå.
Alle items en plukker opp i spillet er også fryktelig kjedelige. Det jeg mener med dette er at når en f.eks finner et sverd eller et smykke på bakken så vises det bare som en ørliten prikk med et lite lysglimt på. Det føles altså ikke som en faktisk finner eksotiske våpen og items, det føles som en bare går rundt og plukker opp små lyskorn.
Dark Souls har jo et lignende system, men der er items oftest oppe i kister som en så må åpne + at lyskornene er langt større der slik at en ihvertfall ser dem godt. Her må spillet ha en slik lang strek som går opp fra lyskornene for at spillereren i det hele tatt skal se at det ligger noe å plukke opp der. Det er nesten som det føles som en går rundt og plukker opp virtuelle digitale gjenstander. Det skaper en disconnect. Det er ikke så morsomt å finne et nytt sverdt når det bare er et ørlite lyskorn på bakken.
Jeg prøvde meg også på en dungeon i går. Det var en gruve det var snakk om og det var temmelig triste greier. Mørke nakne tomme kjedelige rom med identiske fiender everywhere og her og der var det et lyskorn på bakken. Det føles bare så tomt og livløst.
Janky er spillet også, f.eks når en møter en boss i gruven er det meningen at han skal slå oss utenfor en kant første gang en støter på ham. Det som så skjer er at om en står langt unna bossen når dette skal skje så teleporteres en bare plutselig nær bossen og kan ikke røre seg for så å bli slått over kanten av bossen.
Det føles bare så kunstig og slurvent, som om de ikke fant en mer elegant måte å gjøre sekvensen på og bare slapp hele greia. Hvorfor ikke bare la det være en cutscene hvor en blir slått over kanten? Eller la bossen kaste et spell som fryser og suger spilleren nær seg for så å slå en over kanten? Det er så mange bedre måter de kunne gjort dette på.
All den dynamiske dialogen mellom Noctis og vennegjengen mens en er ute og løper er også temmelig crappy. Det jeg mener er at det ikke føles som gruppen har en samtale, men som om squeenix bare har tatt forskjellige dialogue lines og liksom lagt dem ihop. Dialogen føles kunstig og ikke naturlig overhodet.
En liten positiv sak er at de engelske stemmene er faktisk ikke så ille, vel bortsett fra Cindy da som fortsatt høres ut som en middelaldrende countryartist. Jeg gikk over til engelske stemmer for det rett og slett ble vanskelig å få lest alle subtitles da de ofte var på lyse bakgrunner som gjorde teksten vrien å se. Musikken i spilelt er også et lite lyspunkt, den er ganske flot ttil tider.
Jeg har ikke gitt opp spillet da, jeg kommer til å fortsette å spille det og prøve å like det. because I want to like it! Hva synes du om Final Fantasy XV?
Hideo Kojima har sluppet en ny teaser trailer fra sitt kommende spill Deah Stranding. Teaseren viser ikke noe gameplay, men den var jaggu stemningsfull og stylish åkkesom. Skikkelig spesiell og samtidig litt creepy stemning og jeg er virkelig interessert i å få vite mer om dette nye dystre universet som Kojima skaper for Death Stranding. Absolutt verdt en titt, also Mads Mikkelsen is in it now! (And guillermo del toro).
Da har jeg fått spill litt Final Fantasy XV og joda it’s not bad. Men jeg må være ærlig å si at spillet føles litt tja seigt? Det er bare noe med movement i spillet, det at animasjon har så høy prioritet som gjør at alt føles litt tregt og en smule uresponsivt. Kampene føles ikke så sanntid og actionfulle som de burde og det å bare bevege seg rundt i spillets verden føles tyngre og mer som et slit enn det burde pga at hele greia ikke er fullt så responsivt som jeg skulle ønsket. Tilgomed å kjøre rundt i bilen føles stivt og uresponsivt.
Men nå er jo jeg en spiller som verdsetter ameplay og gameplay feel veldig høyt da, om du ikke setter dette så høyt og er mer ute etter en verden og en historie å leve deg inn i så er jo dette jeg har påpekt ikke like viktig. Det kan godt hende jeg blir vant til det etterhvert og at det da blir et mindre “problem” og jeg sier ikke at det er et dårlig spill, det kunne bare vært bedre på dette aspektet. Hva synes du om FF XV så langt?
Yeey, da var omsider Final Fantasy XV i hus! Selvfølgelig måtte det jo bli skikkelig høljregn her i dag så jeg ble temmelig våt but it was worth it 🙂 Det var faktisk litt småmorsomme greier i Day One Edition (alle som kjøper spillet får den versjonen da så ikke særlig spesiell).
Vi fikk en liten brosjyre med signaturen til Final Fantasy XV teamet og et ekstra våpen, litt morsomt!
Så var det bare å vente til nedlastingen av den store day 1 oppdateringen til spillet er ferdig og så omsider kan eventyret begynne! PS spillet koster bare 399 på elkjøp today only! Snakker om flott pris!
Bilder: Min Mobil #spill #gaming #blog #ffxv #action #rpg #finalfantasy #finalfantasxv #jrpg #squeenix
Så var vi i gang med enda en ny uke og denne gang er det en liten begivenhet på spillfronten som står for tur. Actionrollespillet Final Fantasy XV kommer omsider ut på ps4 og xbox one etter å ha vært under utvikling i 10 hele år! Spillet er et open world actionrollespill hvor vi følger hovedperson Noctis og hans vennegjeng som er ute på et slags roadtrip eventyr for å probably save the world or something like that. Spillet byr på en stor vakker verden med alt mulig å ta seg til som questing, monsterjakting, matlaging, bilmekking og mye mer. Dette gleder jeg meg virkelig til å ta fatt på ja! Har du tenkt å spille Final Fantasy XV?
Se på denne søte lille fyren her. Han heter Misdreavus og virker jo ganske så snill og uskyldig eller hva? Men tro det eller ei, dete var den pokemon jeg har slitt mest med å få fanget så langt i Pokemon Moon. Han kom seg fri fra pokeballs om og om igjen, jeg måtte bruke flere pokeballs av både vanlig, great og ultra typen for å omsider få fanget ham.
Bilde: Min Mobil #spill #gaming #blog #pokemon #pokemonmoon #jrpg #nintendo #3ds #gamefreak