Marvel vs Capcom 3 figurer som søte katter ;-)

Denne her var søt da, figurene fra det ferske slåssespillet Marvel vs Capcom 3 som søte tegnede katter 😉

Kilde og større bilde: Capcomunity

Mitt inntrykk av Marvel vs Capcom 3

Jeg var innom broren min i helga og testet det ferske slåssespillet Marvel vs Capcom 3, skal ikke skrive noen stor anmeldelse, men tenkte jeg kunne si noen ord om hva jeg synes om spillet.

Først litt om selve spillet.
Det er altså et slåssespill ala Street Fighter, en ser spillet fra siden og denger løs på motstanderen sin.
I dette spillet blandes karakterer fra spilutvikleren Capcom (Resident Evil, Street Fighter, Mega Man) og Marvel (Spider-Man, Hulk, Iron-Man)
Det som skiller dette spillet litt ut fra andre slåssespill er at en ikke bare velger en karakter å spille som, en velger tre. Mens en slåss kan en så bytte mellom sine tre karaktere så ofte en vil.
Spillet er også langt mere overdrevet enn f.eks Street Fighter spillene.
Med spesialangrep som gjerne fyller hele skjermen.

Så, la oss starte med det positive.
Det var veldig pent grafisk, flott tegneserieaktig stil, med virkelig skarpe og flotte farger. Detaljerte og flott animerte karakterer var det også. Kampene føles bra, det er futt i slag og spark, noe som er viktig i et slåssespill.
Spesialangrepene er veldig flotte å se på der de som sagt gjerne fyller hele skjermen med sitt spetakkel.
Bra musikk har det også, slags techno something, med en del remixes fra tidligere spill i serien.
Det er også morsomt at karkaterene parter litt mens en slåss, roper på hverandre når en bytter karkaterer.

En annen positiv ting er at såkalte comboer (angrep som følger rett etter hverandre som motstanderen ikke kan unngå) faktisk er bra enkle å utføre i dette spillet i motsetning til mange andre slåssespill.

Men alt var ikke bare fryd og gammen.
Allt i spillet skjer vvirkelig fort, og blandet med alle de superoverdrevne crazy spesialangrepene gjør det at det rett og slett kan bli vanskelig å få oversikten.
En føler ikke at en har skikkelig kontroll, og vanlige spesialangrep som ikke tar over hele skjermen føles rett og slett ubrukelig til tider. Spillet er rett og slett for overdrevet og crazy for sitt eget beste.
Det skjer fargeeksplosjoner og sinnsyke angrep hele tiden, noe som sikkert er flott å se på for dem som ikke spiller, men når en faktisk prøver å følge med og gjøre noe i all galskapen blir det litt vel mye.

Jeg nevnte tidligere det faktum at comboer er enkle å utføre i dette spillet. Det er både en positiv og negativ ting.
En kan nemmelig fort bli fanget i en slik combo, hvor en da blir låst fast og bare må ta imot angrep etter angrep.
En kan bryte ut av disse, men det er et sjangsespill hvor en må tippe fra hvilken side motstanderen vil angripe fra neste gang. Og resulterer ofte i frenetisk knappetrykking ihåp om at en tilfeldigvis traff rette retningen.

Spillet har også ekstremt få forskjellige spillmoduser å velge i mellom. Spiller en alene har en bare Arcade mode (10 kamper mot datamaskinen) og en mission mode, som egentlig bare er en treningsmodus.
Spiller en mot en kompis kan en såklart også spille VS mode.

Spillet har også noen online moduser å by på om en har sensen for det, men selv her er det ikke så mye å velge i mellom.

Oisann, nå sa jeg at jeg ikke skulle skrive noe langt, men jaggu ble det ikke litt lengde på det uansett.

Kan ta en kort konklusjon for dem som vil ha kortutgaven:

Spillet er pent å se på, god musikk og slåssingen har god trykk i seg.
Morsomt i korte doser.
Dessverre blir spillet for overdrevet og crazy for sitt eget beste, en mister ovrsikten og det kombinert med spillets hastighet gjør at det blir uoversiktlig og en kan miste kontrollen.
Lite innhold i resten av spillet er også synd.

Dettte er et spill jeg er glad for at jeg ikke kjøpte, var jo morsomt å spille det, men jeg gikk litt lei etter en stund da det rett og slett ble for crazy. Nå skal det sies at jeg ikke er noen slåssespill ekspert, og kan jo være jeg liker spillet bedre med trening, men dette var det jeg satt igjen med etter å ha fått testet det litt.
Nei gi meg heller Street Fighter eller Mortal Kombat.

Film fra spillet:

3DS: Spill originale DS spill uten uskarphet


Om en vil spille singe gamle DS spill på sin splitter nye 3DS kan det være en får seg en liten overaskelse.
Originale Ds spill vil få et filter over seg og vises litt utydelige på 3DS.

Nå har det kommet fram at det er en slags løsning på problemet.
Om en holder inne start og select knappene når en starter opp et originalt DS spill vil spilllene bli skarpe, men til en pris. skjermbildet vil nemmelig krympe en smule.

Hmm, lurer på hvor mye krymping det egentlig er snakk om, jeg mistenker at det er som med GBA spill på DS, at den krymper til noe ala den originale DS skjerm størrelsen siden spillene jo opprinnelig var laget for å vises på en slik.

Uansett veldig bra at vi har muligheten til å velge hvordan vi vil at våre originale DS spill skal vises på 3DS.

Skal bli interessant å få testet ut 3DS må jeg si. Men Blir nok ikke noe day 1 kjøp på meg, må jo ha noe bra spill og spille først. C’mon Zelda: Ocarina of Time 3D!

Kilde: Kotaku

LEGO Carcassonne

Wow en k kar som har laget en versjon av Carcassonne i ekte lego.
Skal en ha komplett spill koster det 2000 dollar!!!!
Så her gjelder det å sette igang og spare.
Så pent ut da, det må jeg si.

For å gjøre dette har han benyttet seg av designverkøtyet Design by Me, som Lego har på sine hjemmesider.
Design by Me lar folk designe sine egne lego sett, hvorpå de sender ut ditt hjemmelagde sett til deg i en spesiallaget boks.

Mer info her

Conan plays Angry Birds in real life

Den morsomme Talkshow verten Conan O. Brien har mekket ihop en ekte versjon av det superpopulære iphone spillet Angry Birds. Hehe, gotta love Conan.

Den fine musikken fra iphone spillet Tiny Wings

En snill skjel har lagt ut den fine rolige musikken fra det søte iphone spillet Tiny Wings på youtube.
Så fint der pianoet kommer inn på 1.09.
Enjoy 🙂

Spill som ikke lever opp til forventingene

Det er alltid irriterende når spill ikke lever opp til ens forventninger.
Har du noen spill som ikke levde opp til forventningene dine?

Her er et par spill som ikke levde opp til mine forventninger.


Brutal Legend
Dette spillet så på forhånd ut til å være et actionspill satt i en Heavy Metal inspirert middelalder verden.
Med gasnke god slåssing og morsom historie, samt ens trategidel, hvor en kontrollerte armeer i kamp.

Det skulle vise seg at slåssingen slettes ikke var noe særlig, det føltes veldig stivt og det var veldig få knep å velge mellom. I tilegg slåss en knapt selv knapt noe i spillet overhodet, 99% av spillet foregår i denne strategidelen, hvor en flyr over slagmarken og dirigerer ens armeer i kamp. Dette systemet funket ikke bra synes jeg, en blir liksom ikke særlig involvert i kampen når en bare farter rundt og dirigerer.

Hele spillet føltes også noe slurvent og stivt og egentlig ganske klasket ihop.
Spillet foregår i en såkalt åpen verden, hvor en kjører rundt i bilen sin på leting etter oppdrag.
I tilegg til historie oppdragene finnes det også en del ekstraoppdrag, disse ekstraopdragene er helt ubrukelige, de er klin identiske, de har tilogmed akkurat samme dialog før de startes. Virker som utvikleren liksom følte at de måtte jo ha masse fler oppdrag for at spillet skulle vare litt lengre og bare hev ihop et par oppdrag og kopierte dem utallige ganger.

Stemmeskuespillet på hovedpersonen som gis av Jack Black var også ikke helt supert, virker som herr Black holder mye tilbake i fremførelsen i motsetning til hva han ser ut til å gjøre i alle filmene sine.

Så dette spillet var ikke særlig bra synes jeg, og jeg har derfor ikke klart det, det står i hyllen enda og jeg vet ikke om jeg kommer til å gidde å gi det enda flere sjangser.

Castlevania Lords of Shadow
Dette spillet var jeg veldig positivt innstillt til og spent på etter å ha testet demoen.
Det virket veldig pent og forsegjort, kampsystemet virket ikke så verst og musikken var veldig flott også.
Så når jeg fikk tak i dette spillet rundt lanseringstider til halv pris ble det såklart kjøp.

Etter å ha fått spillt det litt må jeg si at jeg dessverre ble skuffet.
Spillet var riktignok pent og musikken var fremdeles veldig flott, men det føltes stivt og f.eks karakteren en styrer føles ikke som han faktisk går rundt i miljøene, føles bare som han glir over bakken uten å liksom passe inn.
Veldig ofte er også kameraet zoomet skikkelig langt ut, slik at karakteren en styrer b are blir et lite knøtt på skjermen.

Når jeg prøvde demoen fikk jeg inntrykk av at dette var et actionspill, med et greit kampsystem.
I realiteten går store deler av spillet ut på utforsking, gåing og klatring og enda mer gåing.
Og dette behøver jo ikke å være en negativ ting i et spill, det å utforske miljøene, l og klatre rundt i terrenget kan være kjempemorsomt det.

Det er bare at dette spillet rett og slett ikke er laget for slikt, for når jeg sier utforske miljøene mener jeg ikke at spillet er åpent og en kan gå overalt og klatre rundt. En er aldri fri til å utofrske, den eneste utforskingen i spillet er hvor er liksom utgangen til neste skjerm, eller hvilke av disse grenene lar spillet meg få lov til å ta tak i for å slenge meg videre. Spillet er 100% rett frem, en kan bare gå en vei, og på den veien er det vanligvis mye utrolig stiv og kjedelig klatring slenging og gåing uten kamper.

Som sagt klatring og sånt kan være kjempemorsomt det, bare se på Prince of Persia spillene, men her er det liksom egentlig ikke noe en gjør selv, en kan bare gjøre akkurat det en må for å komme videre så på en måte blir all klatringen og slengingen som en filmsekvens en liksom bare setter igang når spillet sier det er greit.

Kampene i spillet er også virkelig stive og uoversiktilige, en føler aldri at en har full kontroll over situasjonen, og det ødelegger utrolig mye. Når som helst kan ens motstandere finne på å angripe deg uten forvarsel og en står da maktesløs til å forsvare seg og må bare ta imot slagene.

Historiemessig og visuelt sett har også dette spillet null å gjøre med de tidligere Castlevania spillene, hadde en ikek blitt fortalt at dette var Castlevania ville en aldri i livet gjettet på det.
Borte er den gotiske skikkelig dystre verdene, her er det fine grønne skoger og typisk middelalder setting.
Nei gi meg heller gode gamle 2D Castlevania spillene.

Vanquish
I motsetning til de forrige spillene jeg har nevnt har jeg klart å la være å falktisk kjøpe dette spillet.
Her var demoen heldigvis nok til å stoppe meg.

Vanquish var et spill jeg var litt positivt innstillt til på forhånd.
Mye pga. utvikleren Platinum Games, som stod bak det fabelaktige Bayonetta.
Jeg håpet dette skulle bli like bra, men den gang ei.

Spillet er et tredjepersons actionskytespill.
Problemet er bare at det er utrolig kaotisk og uoversiktlig.
En føler aldri at en har skikkelig oversikt over situasjonen da det pøses ut fiender mot deg fra alle retninger hele tiden.
Skulle en være så uheldig å komme i nærkamp mot en fiende må en belage seg på problemer da kontrollen er virkelig dårlig i nærkamp i dette spillet. Det virker ikke som spillet egentlig var laget for nørkamp og nevnte nærkamper består ofte i frenetisk trykking på kanpper i håp om å få slått vekk denne fienden som forvirret seg for nærme.

Historien og settingen i spillet er også fryktelig kjedelige greier, veldig standard sci-fi. Og karakterene er så dørgelige uinteressante og kjedelige, og dialogen er ja du kan nok gjette det, utrolig klisje og uinteressant.

Men det viktigste er jo selve spillbarheten, og det er bare ikke morsomt å spille spillet, en blir bombardert hele tiden og pga kontrollen og spilldesignet føles det frustrerende.

Så dette spillet er jeg glad for at jeg klarte å la være å kjøpe. Takk for demoer.

Dette er bare noen spill jeg kom på i farten som ikke levde opp til forventningene mine.
Noen andre som har opplved at spill ikke har levd opp til ens forventninger?

Spilljorunalister = lite peiling?

Det har slått meg gjentatte ganger at de som faktisk jobber med å skrive om spill ofte virker som de slurver mye og ofte egentlig ikke vet særlig mye om det de skriver. Det virker ofte som jeg kan mye mer enn de som faktisk jobber med det.
Jeg lurer litt på om dette kan ha noe med at jeg rett og slett bare elsker spill av egen fri vilje og bare liker å lese nyheter og følge med på det som skjer i spillindustrien av meg selv kontra det å liksom måtte gjøre det pga. jobben.

Men om så er tilfelle så må jeg si at disse folkene ikke er på rett jobb. La nå ikke Call of Duty spilleren skrive om det neste Fifa spillet om han ikke har noe peiling om dette, få heller inn noen som faktisk liker og kjenner til Fifa. Eller få nå folk til å faktisk sette eg inn i det de skriver om, går ikke dette så dropp hele artikkelen.

Det er fryktelig irriterende å sitte å lese i diverse spillblad og spillsider der feilinformasjon stradig vekk blir spredd.
Eller rett og slett artikkler av folk som virkelig ikke har skjønnt eller satt seg inn i det de snakker om.

Ta bare f.eks nyeste Gamereactor bladet, her får vi opplyst om at Kingdom Hearts og Zelda: Ocarina of Time 3D er lanseringstittler til 3DS. Noe de selvsagt ikke er, Kingdom Hearts vet vi så og si ingenting om enda, og Zelda ryktes at skal komme til sommeren, men det er allt vi vet så langt. At folk ikke klarer å sjekke opp ting før de publiserer det.
De sprer jo faktisk feilinformasjon.

I samme blad finner vi en artikkel av en eller annen kar som har fått det for seg at spill som kommer ut på slutten av denne konsollgenerasjonen skal ha dårligere grafikk enn spill som kom før pga 3D og bevegelseskontrollene Move og Kinnect. Vedkommende har virkelig ikke klart å skjønne at det jo selvfølgelig ikke er spill laget for 3D og bevegelseskontrollere som skal pushe grafikken i disse konsollene mot slutten.
Alle spill som støtter 3D har nedskalert grafikk under 3D modusen, men en kan fiaktisk så av 3D funksjonen i alle spillene og da blir f.eks PS3 spillet Killzone 3 langt penere enn Killzone 2 i motsetning hva artikkelforfatteren påstår.

At et “seriøst” spillblad som Gamereactor lar slikt som dette komme på trykk sier jo litt om bladet.
Ikke at jeg holder Gamereactor bladet så veldig høyt da, men synes nå de kan spare seg for slike useriøse artikkler som dette.
Og dette er selvsagt bare et par eksempler. Det er langt ifra bare Gamereactor som sliter med dette problemet.

Og jeg vet selvsagt ikke allt, laaangt derifra, men en har jo lært seg en del etter å ha fulgt med på spillindustrien i så mange år som jeg har.
Når jeg ser feil som dette så blir jeg ikke bare irritert, jeg synes det er synd også, for tenk så mange som faktisk tror på denne feilinformasjonen?

Jeg har noen ganger tenkt på å kanskje prøve å komme innenfor spillbransjen på nyhets og artikkelsiden, men jeg har vegret meg fordi jeg rett og slett elsker spill for mye. Jeg vil ikke havne i en posisjon der jeg må “lære” om et spill jeg overhodet ikke har noen interesse av. Og anmelde spill har jeg liten interesse av også,  da jeg ikke tvinger meg igjennom spill.
Samtidig får slike useriøse artikkler meg til å nesten vurdere det litt igjen, når folk som faktisk jobber med slikt ikke kan bedre enn som så.

Fryktelig irriterende..

Bilder fra live action Mortal Kombat webserie

Det er en live action Mortal Kombat websierie på vei i forbindelse med det kommende spillet. Noen bilder har nylig kommet på nettet fra den.
Serien er basert på den kortfilmen som kom på sommeren i fjor, kan bli spennende dette om serien fortsetter i samme dystre realistiske nesten saw inspirerte horror setting.

HEr er kortfilmen som satte igang denne serien, ikke for de minste, nesten litt saw inspirert: