Monkey Island skaper trenger din hjelp for å lage et nytt eventyrspill

Ron Gbilert (monkey island, manianc mansion) og Gary Winnick (art på  maniac mansion, monkey island) har nå gått sammen om å lage et nytt pek og klikk eventyrspill kraftig inspirert av tidlige lucasarts spill.
De har derfor startet en kickstarterkampanje hvor de prøver å skafffe til veie 375,000$ for å lage spillet som har fått navnet Thimbleweed Park.

Spillets visuelle stil er kraftig inspirert av klassiske maniac mansion fra sent på 80 tallet, men musikken is pilelt vil være moderne og ikke 8bit chiptunes.
Spillet har blitt beskrevet som en blanding av True Detective, Twin Peaks og X-files og skal ha hele frem spillbare karakterer.
Hvorav to er et par slitne etterforskere, en er en klovn som har en forbandelse over seg som gjør at han ikke kan fjerne ansiktsminken og en død fyr kalt Franklin.

Spillets historie starter med at disse to etterforskerne blir kalt ut til byen Thimbleweed for å etterforske en død kropp funnet i en elv utenfor byen. Gjennom spillets gang vil en møte resten av de spillbare karakterene som har egne historier som vingles inn i hverandre. En kan så bytte mellom de forskjellige karakterene når en vil.

Spillet har den klassiske verb rekken fra de tidlige lucasarts spillene som pick up, use, etc. Dette er morsomt synes jeg for det gir en så mange flere muligheter til både puzzles men også bare for å prøve morsomme ting og se hva som skjer. F.eks kanskje det skjer noe morsomt om en prøver å snakke med pistolen en har i lommen? 😀

Dette kan bli morsomt, tenk det, endelig et nytt pek og klikk eventyrspill fra Ron Gilbert. Tror ikke han har lagetet slik siden Monkey Island 2 i 1991.


Monkey Island 2

Personlig er jeg litt mer glad i den litt mer avanserte artstilen fra 90 talls Lucasarts spillene som Monkey Island 2, men jeg liker også Maniac Mansion og Zak McKraken som Tumbleweed tar sin inspirasjon fra godt så det gjør ikke så mye. Det gjør jo at det kan bli et større spill også og det er viktigere. Vil heller ha et spill med en enklere artsil med masse å gjøre enn omvendt.


zak mckracken and the alien mindbenders på amiga

Håper det klarer å ha en kooky stemning gjennom, både mystisk og samtidig morsomt. Ser jo ut som de er på riktig vei der.
Jeg har egentlig sluttet å gi penger til kickstarter prosjekter, men jeg er veldig glad i pek og klikk eventyrspill og et nytt fra skaperen av Monkey Island er jo morsomt da så vurderer å backe dette. Hadde jo virkelig vært veldig synd om de ikke får nok.

Du kan backe spillet på kickstarter her
Hva synes du? Noe du kunne tenke deg å backe?

Film fra spillet:

Bilder: Kickstarter
#spill #pc #mac #linux #pekogklikk #poiontnclick #monkeyisland #lucasarts #lucasfilmgames #lucasfilm #maniancmansion #rongilbert #tThimbleweedpark

To nye Final Fantasy spill på vei


gode gamle Squeenix hviler ikke på laubærene når det kommer til å melke Final Fantasy kua gitt.
Nå har de kunngjort to nye spill, og ja det er selvfølgelig mobilspill det er snakk om.

Først har vi Final Fantasy Legends: Jiku no Suisho som sies å skal være en storyfokusert jrpg med masse innhold.
Spillet vil være episodebasert og en vil spille i forskjellige tidsepoker.
Soundtracket er fra Naoshi Mizuta og vil ha over 50 nye melodier inkludert en vokal theme song.

Illustratør på spillet er Ryosuke Aiba from Cydesignation (nei jeg vet ikke hvem eller hva det er :P).
Hele storyen i spillet vil være gjennomførbar gratis sier dem, men om en må betale for spillet i utgangspunktet er uklart.

Så har vi Final Fantasy: Brave Exvius, også til mobiler.
Dette spillet er under utvikling av A-Lim som står bak Brave Frontier som var en ganske simpel free to play mobil jrpg.
Yoshitaka Amano står bak artworket her, men ellers vet vi egtentlig fint lite. Bel bortsett fra at det jo ser ganske pent ut. Ser egentlig litt ut som en videreutvikling av snes Final Fantasy stilen på en måte.



Det er så trist å lese om nye mobilspill som dette, fordi så å si alle sammen er helt ødelagt av free to play aspektet. Tenk så mye bra spill vi kunne hatt om ikke free to play hadde eksistert?
Det faktum at en aldri får hele spillet men må fortsette og betale til evig tid om en vil fortsette å spille er bare forferdelige greier. Spill skal ikke være slik.

Det har enda ikke blitt bekreftet at det første spillet, Final Fantasy Legends, blir free to play da, så vi får bare krysse fingrene for at det ikke blir det.
At de ikke kunne gitt det ut på 3ds. Som nedlastbart spill om ikke annet.
Hva synes du om squeenix seneste tilskudd på det stadig vokstende Final Fantasy treet?

Mer flott art fra Final Fantasy Legends: Jiku no Suisho:

Art fra Final Fantasy: Brave Exvius tegnet av


Yoshitaka Amano

Kilde og bilder: Siliconera og Neogaf
#spill #mobile #jrpg #rpg #finalfantasy #squeenix #bravefrontier #finalfantasylegends #spinoff #gaming

Nintendo Wii U fyller 2 år i dag

I dag er det to år siden nintendos nyeste konsoll Wii U kom på markedet.
Konsollen ble ikke den salgsuksessen Nintendo Wii ble og har virkelig slitt med å få tredjepartsutviklere (EA, Ubisoft, kort sagt andre utviklere enn nintendo) til å satse på maskinen.
Men det har kommet en rekke knallspill fra nintendo selv på konsollen så jeg vil absolutt si at den er v erdt å ha fordet.


Shigeru Miyamoto er i full gang med et Star Fox spill som spilles både på tv og gamepad samtidig

Jeg tror det faktum at det å splitte opp spillopplevelsen mellom en tv og en gamepad skjerm bare ikke er noen god vei å gå. Det gjøir bare spill mer kronglette å spille. Dessverre virker det ikke som nintendo klarer å innse dette da de fremdeles prøver å lage spill som skal benytte seg av begge skjermene samtidig.

Her er min lille Wii U spillsamling:

Hva synes du om Wii U? Hvilke spill har du til konsollen?

Bilder: Google og Min iphone
#spill #gaming #blog #wiiu #nintendo #mario #zelda #zombiu #action #gamepad #bayonetta #donkeykong #2d #platform

Ukens interessante spillutgivelser – The Dragon cries for adventure

Denne uken har  vi tre interessante spillutgivelser å se fram til.

På tirsdag (fredag for konsoller) kommer skytespillet Far Cry 4 ut.
Spillet er et open world skytespill satt til området rundt himalayafjellene.
Spillet kan lettest bekskrive ssom Far cry 3 + elefanter 😛
Som sist er spillet satt til en åpen verden hvor en klatrer opp radiotårn for å låse opp masse småoppdrag i spillets verden, beseirer fiender på forskjellige utposter, flyr litt ryundt omkring i en wing suit og samler opp enorme mengder collectibles.

Må si at jeg er ikke så veldig interessert i far cry 4 egentlig. Etterhvert som det viste seg at spillet er så å si identisk med sin forjgenger dalte min interesse. Og du snakker om et spill stappfult av crap en skal plukke opp. På en gameplay film blinket så å si hele rommet av ting en skulle plukke med seg. Og alt er bare ting en ikke bruker men som bare fyller opp målere, et par sånne kan jo være morsomt for å ha noe å lete etter men ikke fem seks forskjellige!

Men dette er jo ubisoft i et nøtteskal, de stapper jo alle spillene sine fulle av ting som dette som bare er til for å øke lengden på dem, fordi det selger jo spill når spillere tror at en får timesvis med underholdning. Hadde kvaliteten på disse timene vært en faktor hadde kasnkje folk tenkt seg om litt mer.

Også på tirsdag kommer det store rollespillet Dragon Age Inquisition.
I dette tredje kapitlet i dragon Age serien har spillutviklerne blitt kraftig inspirert av skyrim (eller kasnkje pengene skyrim tjente :P) og spillet er nå satt til en stor åpen verden med hundrevis av timer med innhold.
Masse quests, dungeoens og kompanjonger å prate med venter en i dette spillet, vel og drager da selvfølgelig 😀

Som tidligere nevnt er jeg ikke den største fan av bioware spill, de er litt stive og slurvne synes jeg, men det at dette spillet ser ut til å bryte litt med tradisjonen og er mer åpent gjør at jeg faktisk er litt interessert denne gang.
Kan jo bli morsomt dette.

Også på tirsdag kommer action rollespillet Adventure Time The Secret of the Nameless Kingdom.
Spillet er kraftig inspirert av top down zelda spillene som A Link to the past og en tar kontrllen over Finn som med Jake med sin side må utforske et nytt kongedømme satt til det morsomme og fargerike adventure time unvierset.

Jeg håper virkelig dette spillet blir bra, for synes Adventure Time fortjener et skikkelig bra spill nå, men når en ser på det forrige spillet så forstår en kasnkje hvorfor forventningene kanskje ikke er helt på topp.
Spillet ser ut til å bruke akkurat samme art som sin forgjenger som jo enten kan bety at det har gitt utviklerne mer tid til å faktisk gjøre spillet bra eller at de bare har vært late eller ike fått nok budsjett til å lage noe nytt. Vi får håpe på førstnevnte!

Noen av disse du kunne tenke deg å prøve?

Trailere:

Bilder: Google og Giantbomb
#spill #gaming #blog #adventuretime #nameless #zelda #2d #zeldaclone #rpg #action #fps #openworld #ubisoft #bioware #ea #dragonage #inquisition

Første bilder fra Game of Thrones spillet

Det har lekket ut en rekke bilder som sies å skal være fra Telltales kommende Game of Thrones eventyrspill.
Nå har jeg ikke sett eller lest game of thrones selv, men jeg drar ihvertfall kjennsel på Peter Dinklage som jo ikke ser helt ulik seg selv ut.
Ser ut som det visuelle generelt har fått et lite løft fra den tegneserieinspirerte stilen telltale brukte på sine tidligere spill.

Men siden jeg ikke har noe forhold til game of thrones er nok ikke dette spillet noe for meg, kanskje senere når jeg har fått sett el lest serien. Jeg er også noe lei telltale konseptet som de la seg på etter walking dead ses 1. Nå skal jo alle spillene være dønn likt det.

Hva synes du om bildene?

Bilder: Neogaf
#spill #pc #ps4 #xboxone #ps3 #360 #mac #gameofthrones #telltale #adventure

Elite Dangerous krever nå internett for å kunne spilles

Elite Dangerous er et kommende gigantisk åpent romskipspill hvor en kan gjøre så godt som alt fra være trader, til rompirat eller dusørjeger og alt mulig annet.
Jeg var faktisk ganske så spent pås pillet som kommer ut nå i desember.
Men nå har utvikleren kunngjort at spillet ikke vil kunne spilles uten en internet oppkobling.

Dette kommer som en overaskelse på meg og mange andre som har fulgt spillets utvikling siden det hele tiden har vært lovet at spillet skulle kunne spilles offline.
Utvikleren har altså nå gått tilbake på hva de tidligere lovet noe jeg synes er virkelig dårlig og uprofesjonelt gjort.

Det står tilogmed at spillet vil støtte offline på deres kickstarterside, ja de har altså fått penger fra fansen for å lage spillet under falske forutsetninger.
Som jeg har sagt mange ganger før, jeg leier ikke spill, jeg eier dem. Jeg bestemmer når og hvor jeg skal spille dem, ikke en server som andre bestemmer over.

Goodbye Elite dangerous, I hardly knew ye…

Bilder: Google
#spill #pc #elite #elitedangerous #frontier #rpg #space #romskip #scifi #gaming

LEGO Jurassic Park spill på vei?

Det kan se ut som enda et lego spill er på vei.
Under sluttrulleteksten i det nylig utgitte Lego Batman 3 dukket nemmelig en lego dinosaur opp mens kjenningsmelodien fra Jurassic Park spillte i bakgrunnen.
Det spekuleres også i om dinosauren er den nye Diabolus Rex fra den kommende filme nJurassic World. Så det virker nærliggende å tro at også den filmen isåafall får være med i spillet.


LEGO Lord of the Rings

Detet var jo morsomt da!
Jeg er veldig glad i den første Jurassic Park filmen, er jo en klassiker det vil jeg si. Lego spill kan jo være morsomme de selv om jeg personlig foretrekker at legofigurene ikke prater. Synes humoren var mye mer kreativ og morsom når de måtte klare seg på mimikk og lyder. Spesielt ille er det når filmspill som lego lord of the rings bare bruker dialogen direkte tatt fra filmene. Passer bare ikke inn og føles bare slapt.


Lego Indiana Jones 2

Men oddsen for at de går tilbake til null dialog er vel -1%.
Uansett blir det spennende å se hva LEGO Jurassic Park blir for noe.
Håper det blir mer eventyr og puzzlebasert ala Lego Indy 2.

Her ser du dinosauren dukke opp i Lego Batman 3:

Bilder: Google og my pc
#spill #pc #gaming #lego #jurassicpark #batman

Nye filmer fra Resident Evil Revelations 2

Her har vi noen korte nye filmer som viser fram kontrller og menyer i det kommende episodebaserte horror actionspillet Resident Evil: Revelations 2.
Ikke så kjempeimponert egentlig, det beste var vel at lasersiktet er tilbake og at våpen lydeffekter var gasnke gode.
Selve skytingen ellers virker temmelig laber, det er noe med animasjonen og bevegelsene på fiendene som ikke ser rett ut, som om de flyter eller noe.  Ja skytingen ser rett og slett litt kjedelig ut, not good.

Håper selvfølgelig at spillet blir bra da, er jo glad i resident evil serien, vel ihvertfall før den gikk helt av skaftet.
Hva synes du?

Bilde: Youtube
#spill #gaming #pc #ps3 #360 #ps4 #xboxone #psn #xboxlive #dlc #digital #horror #action #survival #capcom #re #residentevil #revelations

2014 går mot slutten, er det noen storspill igjen?


Nå nærmer vi oss slutten på 2014 med stormskritt og antall interessante storspill begynner å skrumpe kraftig inn.

Om et par uker dukker jo Super Smash Bros for Wii U opp, omsider får vi den skikkelige versjonen av nintendos superpopulære party slåssespill. Nye og gamle karakterer som Link, Mario, Little Mac og Mega Man venter en i dette fargerike fyrverkeriet av et spill. Masse mengder inhold har det også med et flust av forskjellige spilllmoduser, og bøttevis med trofeer, musikk og annet å samle på. Dette skal bli morsomt å teste.

Og ellers så er det høvelig lite.
Rollespillet Dragon Age Inquisition kommer jo ut neste uke. Personlig har ingen av Bioware rollespillene klart å fenge meg helt og holdent. De føles alle liksom så slurvne og upolerte. Og all handling og dialog føles så kunstig liksom. Det er altfor konstruert. Ikke hadde jeg sansen for kampsystemet i det første Dragon Age heller, men i Inquisition har jo Bioware blitt kraftig inspirert av Skyrim og laget en svær åpen verden med et mer actionfokusert kampsystem. Så kaaan jo være dette vil fenge litt mer?

Skytespillet Far Cry 4 kommer jo også neste uke, men altså jeg er blitt så lei Ubisofts open world spill nå at jeg vet nesten ikke hva. De gjenbruker altfor mange elementer fra spillene sine i alle de nye spillene som kommer. JEg blir lei bare jeg tenker på enda et kart med alle utkikkspostene en må kravle opp for å låse opp mer småoppdrag. Jeg likte Far Cry 3 godt, men siden Ubisoft insisterer på å gjenbruke alt fra det og AssCreed i alle spillene sine er jeg faktisk ikke så spent på Far Cry 4 lenger.


Assassin’s Creed Unity sure has a lot of bugs 😛

Og ikke nevn Asscreed Unity eller Rogue engang. Den serien grep meg aldri, den føltes som et stort steg ned fra den flotte Prince of Persia sands of Time serien hvor en faktisk måtte tenke når en klatret rundt i spillets verden og ikke bare holde inne en knapp og holde oppover mens Entzio eller whatshisname klatrer sakte og monotont opp en bygning.


The Evil Within

Vet du etter å ha spillt ut spill som Evil Within har jeg faktisk begynt å savne lineære spill som ikke er open world.
Spillindustrien er altfor opptatt av å hive seg på det som selger og de siste årene har det vært open world spill. Det kan være morsomt det, men nesten alle storspill er jo det nå for tiden føles det ihvertfall som.

Hvilke storspill ser du fram til mot slutten av 2014?

Bilder: Photoshop, cdon og Google
#spill #pc #ps3 #ps4 #360 #xboxone #nintendo #wiiu #smashbros #gaming #spill #assassinscreed #unity #evilwithin #farcry3 #action #fps #openworld #ubisoft #biware #rpg #dragonage

What I’ve been playing: The Binding of Isaac Rebirth

I det siste har det gått en del i The Binding of Isaac Rebirth.
Spillet er som tidligere nevnt en slangs blanding av dungeons fra top down zeldas med et skytespill ala smash tv.
Ens pilelr som den lilel gutten Isaac som flykter ned i kjelleren etter moren hans har blitt gal og tror gud har befalt henne om å drepe ham.
Målet i spillet er å komme seg helt ned i kjelleren og beseire Isaacs onde mor.


Isaac angriper med tårene sine

Hvert nivå har en rekke rom fylt med fiender gjenstander og hemmeligheter. Alt tilfeldig generert, ja tilogmed virkningen av tabeletter en finner i spillet er tilfeldig og en finner ikke ut hva effekten på dem er før en prøver, så pass på, kanskje du ender opp med å ta feil tabelett og bli lam!

Etter å ha beseiret alle fiender i et rom får en oftest en gjenstand, og siden alt er tilfeldig generert vet en aldri riktig hva en vil finne. Dette gjør at en alltid ser fram til å klare neste rom for å se hva slags godbiter en kan få.

Det å finne items og powerups er en stor del av spillet da disse øker ens stats og gir en alskens hjelpemidler. Feks skyte fortere, flere liv, mere energi, nye egenskaper som å fly elelr hoppe, ja det er faktisk over 500 forskjellige items i spillet, og ikke alle er positive heller så her gjelder det å være litt forsiktig når det komemr til å plukke opp saker.


Freaky enemies!

Det morsomme med spillet er at gameplayet funker så bra, det har veldig enkle kontroller, en skyter i fire retninger, ppp ned, høyre og venstre med tre knapper som brukes til bomber og powerups. Spillet går kjempeglatt og flyter veldig bra, en føler at en har full kontroll og når en dør er det alltid ens egen feil.


Poor Isaac 🙁

Flott stemingsfull musikk har spillet også, selve artstilen er kasnkje litt vel morbid til tider. Om en ser på hva alt i spillet faktisk skal forestille er det egentlig veldig freaky, Isaac angriper f.eks med å skyte tårer, han gråter altså hele spillet.
Mange av fiendene kan se ut som forvridde skapninger og nesten alle powerupsene gjør fæle ting med Isaac, gir ham svulster, flere øyne, horn i hodet og slikt, eeuurgh, creeepy!


Hmm, hvor har jeg sett den esken før? 😉

Men som tidligere nevnt så klarer spillets gode gameplay å heve seg over dette. Det er bare så morsomt å starte på et nytt eventyr og se hvor langt en kommer denne gangen og hva en vil støte på. Vil en finne så mange gode powerups og items at en bare kjører over fiendene til slutt som en skikkelig badass eller vil en dø allerede på andre brett?


Oo, hemmelig rom fylt med piller. Men er de trygge å spise mon tro?

Det kryr også av hemmeligheter i spillet, som hemmelige rom som kan sprenges opp med bomber Zelda style, nye spillbare karakterer, ja til og med rom hvor selve djeevelen holder til. Ja en kan faktisk inngå avtale med djevelen i dette spillet. Det er ikke så ille som det høres ut da, det innebærer at en ofrer litt helse for å få items.


Spillet har også butikker hvor en kan kjøpe diverse powerups

En gang fant jeg en powerup som gav eternal life. Noe som hørtes veldig kjekt ut da en bare har ett liv i spillet og når en dør må en starte forfra igjen. Eternal life powerupsen holdt det den lovet bare at jeg virkelig så ut som en død freaky Isaac når jeg fortsatte etter å ha dødd, again, creepy!


Bosser er det også mange av, vanlige bosser, hemmelige bosser, minibosser, faktisk over 50 stk til sammen.

Et virkelig morsomt spill som er veldig lett å bare fyre igang for å ta et nytt eventyr, alltid noe nytt å se.
Anbefales!
The Binding of Isaac Rebirth er ute nå digitalt på pc (steam), ps4 og vita til ca 100kr.

Trailer:

Bilder: My pc
#spill #gaming #pc #steam #isaac #thebindingofissaac #rebirth #remake #2d #indie #roguelike #zelda #rpg