Det er en liten morsom sak vi har mistet på dagens konsoller, nemmelig de morsomme små save ikonene som playstation 2 spill hadde. Nå for tiden er det jo stort sett bare spillets logo eller noe lignende som viser et spills saver på dagens konsoller. Men på ps2 var det morsomme små 3d figurer, ofte animerte også. Enkelte hadde tilogmed en egen animasjon for når de ble slettet.
Det gav liksom konsollen litt særepreg og sjarm, synd de er borte.
Jeg spiller ikke mmmorpg spill, men synes dette var lit morsomt. Squeenix har nemmelig en crossover gående i sine mmorpg spill for tiden. En rekke Final Fantasy stuff dukker opp i mmorpg spillet Dragon Quest X (Wii og Wii U)
Shantotto fra Final Fantasy XI dukker opp i Dragon Quest verden etter et av hennes eksperimenter feilet. Spillere kan hjelpe henne med å finne gjenstander som Gysahl Greens til hennes Chocobo.
Naughty Dog har nå avslørt prisen på den kommende nedlastbare story utvidelsen til PS3 spillet The Last of Us. 15$ (ca 90kr) vil utvidelsen koste når den på et eller annet tidspunkt dukker opp på playstation network. De har også sluppet en teaser video som jeg ikke har tenkt å se cuz spoilers 😛
Brrrrr. Vi er inne i en skikkelig kuldeperiode her oppe i Nordnorge for tiden. -9,2 grader er det nå, og + vinden er det nok i praksis langt kaldere. Jeg huttrer bare med tanken.. Det er null snø eller is dog så det er ihvertfall ikke glatt i tilegg. Her gjelder det å kle seg godt når en skal ut ja.
Det kritikerroste PS3 eventyrspillet The Last of Us har virkelig slått an der ute. Det har nå vunnet over 200 game of the year priser, ikke småtterier. Gratulerer Joel og Ellie! 🙂
Bring on that story dlc! IBTimes (US) : The Last of Us Contactmusic.com (US) : The Last of Us Gamereactor Sverige (SE) : The Last of Us IT News Africa (ZA) : The Last of Us ABC Good Game (AU) : The Last of Us Examiner.com (US) : Grand Theft Auto V and The Last of Us eGamer (ZA) : The Last of Us eGamer Community Choice (ZA) : The Last of Us GuySpeed (US) : The Last of Us Cheat Code Central (US) : The Last of Us Redactia 4 fun (RO) : The Last of Us The Inquisitr (US) : The Last of Us entertainment.ie (IE) : The Last of Us The Daily Mirror (UK) : The Last of Us Leviathyn (US) : The Last of Us Kotaku Australia Readers’ Choice (AU) : The Last of Us ALT1040 (ES) : The Last of Us G3AR (ZA) : The Last of Us Tom’s Hardware Readers’ Choice (IT) : The Last of Us Arcade Sushi (US) : The Last of Us Tom’s Guide (US) : The Last of Us GamesRadar (US) : The Last of Us GamesRadar Readers’ Choice (US) : The Last of Us TechCentral (ZA) : The Last of Us IMPACTO (MX) : The Last of Us KSalue (KW) : The Last of Us Fyens.dk (DK) : The Last of Us AskMen (AU) : The Last of Us Freakin? Awesome Network Readers’ Choice (US) : The Last of Us Game Revolution (US) : The Last of Us BT (UK) : The Last of Us Amazon (US) : The Last of Us The FAT Website (AU) : The Last of Us TechTudo (BR) : The Last of Us Mashable (US) : The Last of Us Gamekult Readers’ Choice (FR) : The Last of Us The Ledger (US) : The Last of Us VG Nett (NO) : The Last of Us The New Zealand Herald (NZ) : The Last of Us The Midland Reporter-Telegram (US) : The Last of Us Canada.com (CA) : The Last of Us Yahoo Games (US) : The Last of Us GameSpot Readers’ Choice (US) : The Last of Us SPACE – InnerSpace (CA) : The Last of Us Contra Costa Times (US) : The Last of Us Gamereactor GRTV (UK) : The Last of Us SquabbleBox.co.uk (UK) : The Last of Us 3 News (NZ) : The Last of Us MTV (US) : The Last of Us UPROXX (US) : The Last of Us WhatCulture (US) : The Last of Us Meristation Readers’ Choice (ES) : The Last of Us Chunk.ie (IE) : The Last of Us E! Online (US) : The Last of Us VGU.TV (US) : The Last of Us VGU.TV Readers’ Choice (US) : The Last of Us New York Daily News (US) : The Last of Us Bn DeStem (NL) : The Last of Us Reviews on the Run – Rocket & Raygun Awards (US) : The Last of Us LevelUp (MX) : The Last of Us IGN Australia (AU) : The Last of Us Guardian Liberty Voice (US) : The Last of Us Gameswelt (DE) : The Last of Us New England Gamer (US) : The Last of Us Gearburn (ZA) : The Last of Us De Morgen (BE) : The Last of Us YourTechReport.com (US) : The Last of Us GamingBolt (IN) : The Last of Us Hardcore Gamer (US) : The Last of Us The A.V. Club Readers’ Choice (US) : The Last of Us melty.fr Coca-Cola zero Gaming Zone (FR) : The Last of Us VidaExtra Readers’ Choice (ES) : The Last of Us Stevivor (AU) : The Last of Us Stevivor Readers’ Choice (AU) : Bioshock Infinite and The Last of Us IGN Sverige (SE) : The Last of Us GameMAG (RU) : The Last of Us Hey U Guys Gaming (UK) : The Last of Us Eurogamer.it (IT) : The Last of Us Eurogamer.it Readers’ Choice (IT) : The Last of Us 4Gamers Readers’ Choice (BE) : The Last of Us The Toronto Star (CA) : The Last of Us Destructoid (US) : The Last of Us Destructoid Readers’ Choice (US) : The Last of Us Dork (BR) : The Last of Us Madison 77 Square (US) : The Last of Us The Nerdist (US) : The Last of Us GamAlive (FR) : The Last of Us GamAlive Readers’ Choice (FR) : The Last of Us Varvat (SE) : The Last of Us VGW (US) : The Last of Us Giant Bomb (US) : The Last of Us Furious Fanboys (US) : The Last of Us XXL Magazine (US) : The Last of Us Penny Arcade (US) : The Last of Us Tyler Morning Telegraph (US) : Super Mario 3D World and The Last of Us Baixaki Jogos (BR) : The Last of Us htxt (ZA) : The Last of Us Cape Breton Post (CA) : The Last of Us News10 Gamers’ Choice Awards (US) : The Last of Us India TV (IN) : The Last of Us Sound on Sight (CA) : The Last of Us FinalBoss (BR) : The Last of Us Gamereactor Norge (NO) : The Last of Us The Koalition (US) : The Last of Us Gamespresso (US) : The Last of Us We Got This Covered (US) : The Last of Us EGM Readers’ Choice (US) : The Last of Us Atlantico – Playerone.tv (FR) : The Last of Us Eurogamer.net Readers’ Choice (UK) : The Last of Us Game Sênior (BR) : The Last of Us AreaGames (DE) : The Last of Us Akihabara Blues (ES) : The Last of Us Kotaku (US) : The Last of Us Kotaku Readers’ Choice (US) : The Last of Us Gloucester Citizen (UK) : The Last of Us CGMagazine (CA) : Grand Theft Auto V and The Last of Us Better With Popcorn (CA) : The Last of Us CalmDownTom (UK) : The Last of Us Front Towards Gamer (US) : The Last of Us Pardis Game (IR) : The Last of Us INFO (BR) : The Last of Us Gamereactor Danmark (DK) : The Last of Us TheSixthAxis (UK) : The Last of Us TheSixthAxis Readers’ Choice (UK) : The Last of Us VideoGamer (UK) : The Last of Us Telegraph (UK) : The Last of Us Gamereactor Suomi (FI) : The Last of Us InTheGame Readers’ Choice (NL) : The Last of Us Hobby Consolas (ES) : The Last of Us 3DJuegos (ES) : The Last of Us Eurogamer.dk (DK) : The Last of Us Gamereactor UK (UK) : The Last of Us Gamereactor PT (PT) : The Last of Us InsideGamer Readers’ Choice (NL) : The Last of Us 4Players (DE) : The Last of Us 4Players Readers’ Choice (DE) : The Last of Us VentureBeat (US) : The Last of Us carbonated.tv (US) : The Last of Us Did Not Finish (US) : The Last of Us Eurogamer.pt Readers’ Choice (PT) : The Last of Us DarkZero (UK) : The Last of Us GamersGlobal (DE) : The Last of Us IGN España (ES) : The Last of Us Game Generation (BR) : The Last of Us GamesBoard.pl (PL) : The Last of Us PressFire.no (NO) : The Last of Us Play Legit Readers’ Choice (US) : The Last of Us The Gamer Access (US) : The Last of Us USA TODAY (US) : The Last of Us NoobFeed (BD) : The Last of Us Brasilgamer Readers’ Choice (BR) : The Last of Us Sky Mag (IT) : The Last of Us Gaming Union (UK) : The Last of Us Only Single Player (US) : The Last of Us GeekNation (US) : The Last of Us 3DNews (RU) : The Last of Us OmniGamer (US) : The Last of Us BootHammer (US) : The Last of Us CeX (UK) : The Last of Us Gamers Haven News (US) : The Last of Us Gamefa Readers’ Choice (IR) : The Last of Us Chillopedia (PK) : The Last of Us GameCity Schweiz Readers’ Choice (CH) : The Last of Us WorthPlaying (US) : The Last of Us PunchDrunkGamer Inc. (US) : The Last of Us Population GO Readers’ Choice (US) : The Last of Us Joystiq (US) : The Last of Us GotGame (US) : The Last of Us GameTrailers (US) : The Last of Us Game4Anything (UK) : The Last of Us Ginx TV (UK) : The Last of Us Gamers Heroes (US) : The Last of Us VGNetwork.it (IT) : The Last of Us VGNetwork.it Readers’ Choice (IT) : The Last of Us Combo Caster (PT) : The Last of Us Analog Addiction (US) : The Last of Us NG4A (SA) : The Last of Us Gamecca Magazine (ZA) : The Last of Us Skewed and Reviewed (US) : The Last of Us MMGN Readers’ Choice (AU) : The Last of Us ITF Gaming (ZA) : The Last of Us Amazon Readers’ Choice (US) : The Last of Us G33KPRON (CA) : The Last of Us PlayerInside (IT) : Grand Theft Auto V and The Last of Us Game Informer (US) : The Last of Us Game Informer Readers’ Choice (US) : The Last of Us Metacritic Readers’ Choice (US) : The Last of Us Game*Spark Readers’ Choice (JP): The Last of Us SpazioGames (IT) : The Last of Us Multiplayer.it (IT) : The Last of Us Multiplayer.it Readers’ Choice (IT) : The Last of Us Gamer Horizon (US) : The Last of Us Игромания (RU) : The Last of Us Everyeye.it (IT) : The Last of Us Everyeye.it Readers’ Choice (IT) : The Last of Us The Escapist (US) : The Last of Us The Escapist Readers’ Choice (US) : The Last of Us IGN (US) : The Last of Us IGN Readers’ Choice (US) : The Last of Us DarkStation (UK) : The Last of Us VG247 Readers’ Choice (UK) : The Last of Us
Her har vi litt ny concept art fra det kommende survival horror spillet The Evil Within. Det neste spillet fra Resident Evil skaper Shinji Mikami.
Flotte disse, men må si jeg er litt overasket at det ser ut som spillet også omhandler poast apokalyptisk aktige settinger som en hel by i ruiner. De tegningene var liksom mest bare klisje, hvor mange ganger har vi ikke sett man with back to camera standing in desolated city liksom. Jeg trodde skalaen skulle være mindre og mer sentrert til et stort sinnsykehus eller noe. Håper det ikke går i “vi må være epic og kickass” fella, jeg er så utrolig lei av slikt, det ville vært veldig skuff. Klikk på bildene for større utgaver.
Jeg har hatt lyst å spille litt Resident Evil på Gamecube i det siste. Så i dag gravde jeg endelig fram den sorte lille gamecuben min fra skapet hvor den stod parkert. Jeg har jo en Wii, men den er ikke koblet opp nå så like greit å bare ta gamecuben syntes jeg. Ahh Gamebube, husker enda da jeg kjøpte den for nettopp Resident Evil. En sort gamecube, et minnekort og Resident Evil i det jeg anntar var september 2002 (var da spillet kom ut, husker ikke datoen for kjøpet hele eksakt).
Først gikk jeg inn i gamecubens meny, morsom den menyen, alle animasjonene når en skifter meny og slikt, litt nostalgi 😉 Rettet opp litt instillinger som klokkeslett (dato var faktisk rett) og lydinstillinger. Sjekket alle mine tre gamecube minnekort og som jeg tenke var det bare det store som var stappfult, de to små var tomme. Jeg bruker bare rgb kabel på gamecuben så bildet er ikke helt optimalt, men fremdeles bedre enn vanlig scart da. Når spillte du på gamecube sist?
Så startet jeg opp Resident Evil. Må si jeg syntes egentlig bildet så ganske bra ut jeg tross bare rgb. Spillet oser fremdeles stemning, skikkelig uhyggelig det store huset en befinner seg i og spillet ser helt praktfullt ut enda, med store superdetaljerte karakterer og bakgrunner. Skyggene glir naturlig fra lyset av lynedslag og en er virkelig lit nervøs for hva som befinner seg rundt neste hjørne.
Den eneste saven jeg har igjen på spillet er fra real survival mode, en ny modus som låses opp når en har klart spillet hvor auto sikting er slått av og item bokser ikke lenger deler items blant seg. En må altså gå tilbake til akkurat den item boksen hvor en la det spesifike item for å hente det.
Kanskje ikke det lureste med tanke på at jeg ikke har spillt spillet skikkelig på årevis, jeg husket ikke hva jeg gjorde, hva jeg hadde, hvor jeg var på vei eller om ting var på andre steder på denne modusen eller ikke. Jeg startet i spiserommet så jeg gikk til det rommet jeg visste hvor var, nemmelig der en møter den første zombien i spillet.
Den var heldigvis allerede død. Jeg hadde nemmelig pistolen som jo betydde at jeg heldigvis hadde gjort unna litt småting i starten før jeg savet all those years ago. Thanks me!
Men så var spørsmålet hvor skulle jeg dra nå? Jeg hadde to muligheter oppover eller snu å fortsette den veien. Jeg syntes å huske at veien bakover var mere kjent så dit bar det.
Jeg hadde ikke noe hagle, bilde bare for å vise rommet
Etter litt vandring, heldigvis uten noen zombier å se kom jeg til en trapp som bar til et kjøkken. Skikkelig dystert kjøkken og det lå et par zombier på gulvet, heldigvis rørte de ikke på seg. Plukket opp en old key fra en hylle og bbevegde meg lengre innover til en heis som ikke ville starte.
Je spillte som Chris, men bare bilde for å vise mer av rommet.
Nei da var det ikke mer å gjøre her og jeg løp mot døra for å dra tilbake. Akkurat da jeg åpnet døra kom det en filmsekvens opp som viste noe som subbet seg sakte ned trappen mot kjøkkendøra! Det var en zombie! Og selvfølgelig nå våknet de andre zombiene også. Det var altså meg rusnten resident evil spiller med bare 10 kuler i pistolen + en stakkarslig kniv mot tre zombier som sikkert hadde spillt mye resident evil i det siste, uh oh!
Jeg prøvde tappert, fyrte løs de kulene jeg hadde, men de var for mange. Jeg gikk i bakken og det ble game over.
Ja vel tenkte jeg, nå vet jeg ihvertfall litt mer av hvor noen rom og gjenstander er, jeg har fått orientert meg litt mer. Det må liksom til hver gang en loader en save i et resident evil spill etter lang tid. En må liksom gjøre seg kjent med omgivelsene igjen litt etter litt. Det er ihvertfall slikt det pleier å gå for seg når jeg spiller.
Så jeg loadet saven og gikk heller den andre veien i starten. Etter litt vandrign dukket jeg opp på en plass jeg dro kjennsel på, nemmelig spiserommet, bare i etasjen over, jeg var i en slags balkong over spiserommet og jeg var ikke alene. Det v ar nemmelig en del zombier som subebt rundt der også. Heldigvis var de langt unna så jeg stakk inn i nærmeste dør.
Dessverre var det zombier der også, men framfor zombien var det en dør, som jeg selvfølgelig ikke kunne åpne. Den trengte nemmelig en old key. Så jeg måtte bare møte zombien face to face, her ble det litt uklart hva som eksakt skjedde, men resultatet var at jeg døøde igjen 😛 Tror det var den andre zombien i rommet som tok meg etter jeg hadde beseiret den første. Anyways, dead again.
Men hey, den døren trengte en old key, hadde jeg ikke sett en old key et annet sted mon tro? Jo i kjøkkenet, der lå det jo en old key på hyllen!
Ser du nå begynenr jeg å komme inn i spillet igjen. Jeg har nå fått satt meg et lite mål. Dra ned i kjøkkenet, hent nøkkelen, dra tilanke til den døren som trengte nøkkelen!
Jeg sprang ned i kjøkkenet, snappet opp nøkkelen, zombiene våknet, jeg skjøt den nærmest døra, den bet meg, jeg skjøt den gijen, den bet meg igjen, jeg skjøt den mange ganger, den bet igjen, jeg skjøt igjen, den døde omsider og jeg slepte meg skadet ut døra.
Jeg hadde nesten null i helse, ingen ammo og bare en stakkarslig kniv å forsvare meg med, men jeg hadde nøkkelen! Så nå bare ferden tilbake til døren jeg nå kunen låse opp. Håpet det var noe helsebringene og eller ammo der inne..
Cue skikkelig god låse opp dør lyd
På andre siden av døren var det en slags veranda av noe slag, og hva skuet jeg der nede ved blomsterbedet? Jo en masse green herbs!!
Endelig fikk jeg fylt opp helsen, phew, takes some of the pressure off.
Hva som så skjedde er noe uklart. Jeg skriver jo dett en stund etter jeg spillte så detaljene er noe murky I’m afraid.
Jeg forvillet meg ihvertfall ut i en slags kirkegård hage av noe slag. Skikkelig guffen plass og selvfølgelig var det zombier der rogså. Heldigvis er de ikke spes kjappe av seg disse zombiene så jeg klarte å løpe rundt dem og forvillet meg ned i en slags krypt med en kiste hengende fast i noen kjettinger, brr, scary stuff. Nei her var det bare å snu å håpe jeg klarte å komme meg helskinnet forbi zombiene igjen.
Det gikk heldigvis bra og jeg forvillet meg faktisk fram til en boks med hagleammo på veien. Too bad I don’t have a hagle..
Den herben var ikke der da jeg spillte
Etterhvert kom jeg til et rom jeg husker ganske godt. Et litt gulgrønt aktig stort rom rom med mange speil rundtomkring, en del urørelig zombier lå også rundtom på bakken, men heldigvis var de altså ikke i “live”, enda.
Jeg kom til et rom med to statuer av riddere, en med ekstremt mange pigger på skjoldet og en med bare et stort skjold. I midten er rommet lå det en nøkkel på en slags form av noe slag. Jeg syntes å huske dette rommet, noe med et puzzle jeg sikkert ikke var klar til å løse nå.
Jeg plukket opp nøkkelen og akkurat som jeg tenkte begynte rommet å forandre seg, vegger ble skjøvet inn og ridderen med piggene satte i fart mot meg mens den andre ridderen blokkert eveien ut med skjoldet. Jeg satte nøkkelen på plass og rommet gikk tilbake til sin opprinenlige form og ridderne trakk seg tilbake. A puzzle for another time.
Jeg fortsatte ferden inn i det enorme huset og var innom mange rom jeg husker godt. Rommet med haglen på veggen. Gangen der hundene hopper inn gjennom vinduene på playstation versjonen av spillet. På ferden hadde jeg fått plukket med meg et par selvforsvarsdolker. Kjekt å ha, selv om pistolammo jo hadde vært bedre.
Zombien var framfor den døren en kam skimte bakom lysekronen nede i bildet
Etter litt kom jeg fram til enda et rom jeg dro kjennsel på, nemmelig et saverom under en trapp. Problemet var bare at det stod en zombie og lusket framfor døra. Det var ikke mye annet å gjøre enn å angripe zombien med det jeg hadde. Fikk has på ham, men begge dolkene gikk med, heldigvis ble jeg ikke skadet.
Jeg hadde et håp om at det kanskje kunen være noe ammo i saverommet, men den gang ei, her var det bare en skrivemaskin til å save på, og noe lampeolje, tror det var en odl key der også og en oppbevaringsboks en kan stashje saker i. Jeg plukket opp oljen, savet på skrivemaskinen og stashet hagleammoen i oppbevaringsboksen.
Lampeoljeb nruker entil å brenne opp beseirede zombier slik at de ikke våkner opp igjen som kjempefarlig superzombier kalt Crimsonheads. Jeg satte fyr på den utenfor rommet og dro opp trappen.
Her var det såklart en zobmie, og siden jeg ikke hadde noe mer ammo snudde jeg og sprang en annen vei. Der var det såklart også en zombie, men denne klarte jeg med et under å komme meg helskinnet forbi, men dessverre her var det a dead end, bare låste dører ventet på meg der.
Jeg snudde kom meg forbi den nærmeste zombien, og satte i vei mot døren på den andre siden hvor det stod en zombie i nærheten.
Eksakt hvordan det gikk til er litt uklart, men jeg tror jeg ble bitt en gang før jeg skjøv zombien unna og tok tak i døra. Den var såkalrt låst. Shit! Zombien angrep igjen og jeg veivet tappert rundt med kniven min i beste Rambo stil, men dessverre var det nyttesløst. Det var for lite plass å manøvrere på, jeg køarte ikke å holde zombien på avstand og overmannet meg til slutt.
Puhh, dette ble jaggu et langt innlegg gitt. Mye rambling 😛
Men må si det var morsomt å spille Resident Evil igjen gitt. Det absolutt beste survival horror spillet for min del, et av mine favorittspill. Savner datidens Capcom..
Anbefales på det aller varmeste!
Har du spillt Resident Evil på gamecube? If not, why not? 😉
Bilder: My iphone, gamefaqs, mobygames og Google #spill #blog #residentevil #capcom #survivalhorror #gamecube #nintendo #spillblog
Testet litt indiespilelt Delver (pc, Android) i dag. Det er et dungeon crawler rollespill med roguelike elementer.
Dvs. en utforsker tilfeldig genererte fangehull, ruiner, huler osv hvor alt er forskjellig hver gang en spiller. Når en dør er det game over og en må starte helt forfra igjen. Spillet har en flott pixelaktig artstil som gjør at det nesten ser ut som et snes aktig spill, litt som en gammel fps med spritebasert grafikk. Likte grafikken godt.
God futt i kampsystemet, noe som er kjekt da det jo gjør at en ser fram til å møte nye fiender. Morsomt å utforske hver krik og krok etter gjenstander som kan være til hjelp.
Spillets største svakhet var at det nok var lit for rolig og lett. Det var veldig enkelt og eneste grunnen til at jeg døde var at jeg bare slurvet veldig. Det er liksom ikke så mye driv over det. En går sakte og det er ikke så mange fiender og farer. En loffer liksom bare rundt i høvelig naken omgivelser. Det er ingenting som får en til å være litt på tå hev.
Synd for det har deffinitivt potensiale, hadde det bare skjedd litt mer i spillet som holdt spilleren engasjert hadde det vært langt bedre synes jeg.
Men nå er jo spilelt ikke ferdigutviklet enda så satser på utviklerne får fikset på sakene. Og det var fremdeles morsomt. Spilelt kan kjøpes på hjemmesiden for 50 kr hvor en får med både drm fri versjon og steam key. Og til Android på Google play til 12 kr.
Noe du kunen tenke deg å prøve?
Look at all the stuff I’ve found!
Cheese Gromit!
Well that doesn’t seem very usefull 😛
And the Chair!
What do we have here?
Nice, this could come in handy.
What’s a pirate doing in a dungeon?
Pirate or no pirate I kicked his arse and leveled up!
Potions? You want potions? I’ve got all the potions!
Red potions
Purple potions
Blue potions
Even golden potions!
We even have lava.
Ahah, finally some arrows for my arrowless bow!
You know what they say, an apple a day keeps the orcs away!
Det er en rekke spill som kom ut i 2013 jeg ville spille men aldri fikk spillt av forskjellige årsaker.
Guacamelee! (pc, ps3, vita) Et fargerikt metroidvania aktig spill med litt character action aktig kampsystem og en særenge luchadore stil. Kom meg bare aldri i gang med det, men ser jo morsomt ut.
Mario & Luigi: Dream Team (3DS) Liker denne serien her, fargerik jrpg serie med en morsom sans for humor,. Har ikke komemt meg igjennom de andre spilene i serien så ikke fått startet på dette enda.
Fire Emblem Awakening (3DS) Taktisk jrpg spill med litt char sim elementer, kjent for å være høvelig vanskelig, karakterer er død for alltid om de beseiret, veldig polert og skal være veldig godt skrevet. Har ikke fått skaffet meg dette enda, men I want it!
Dragon’s Dogma: Dark Arisen (ps3, 360) Forbedret utgave av Dragon’s Dogma. Stort åpent rollespill med gigantiske monstre å banke, som cyclopser, drager etc. Masse å gjøre. Har spillt den vanlige versjonen litt, men ikke fått komemt meg igang med dette yet.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) Kritikerost oppfølger til snes klassikeren A Link to the Past. Har ikke fått kommet meg igjennom A Link to the Past enda så venter med dette her, men ligger i hylla og skuler på meg 😛
Bravely Default (3DS) Ny skikkelig jrpg fra Squeenix, veldig polert på alle områder, sjarmerende artstil. Har testet demoen litt, men de free to play aktige elementene satte en liten demper på min entusiasme for spillet for now, skal spille det etterhvert dog.
New Super Luigi U (Wii U) Selvstendig utvidelse til new super mario bros u med Luigi i hovedrollen. nesten 100 nye vanskelige brett. Bare ikke fåt komlet meg til innnkjøp enda, men skal inn i samlingen.
XCOM: Enemy Within (pc, ps3, 360) Utvidelse til det taktiske strategispilelt X-Com Enemy Unknown som legger til en masse nytt til spillet som enheter, brett, oppdrag og mer. Ikke fått spillt det vanlige spillet heller bortsett fra litt på demoen, men har hatt lyst for liker originalespillet fra 90 takket godt.
Earthbound (snes Wii U) Dette er jo egentlig et snes spill, men det kom ut for øfrste gang i europa på wii u virtual console i fjor så tar det med. En klassiker i jrpg sjangeren kjent for sin spesielle moderne setting og wacky stil. Har hatt lyst å teste dette lenge, men aldri komet meg igang.
Broken Sword: The Serpent’s Curse (pc, vita, mac, ios, mac) Oppfølger til den kjente pek og klikk eventyrserien. Backet dette på kickstarter, men venter til del to også er ute før jeg spiller. Ser bra pent ut og mer i stil med de gamle enn nr tre og fire.
Shadow Warrior (pc) Remake av det kjente wahcky skytespillet med samme navn. Ser ikke ut som det har mye til felles med originalen, men kanskje verdt en test?
The Wolf Among Us (pc, mac, ios) Filmeventyrspill fra Telltale. Likte Walking Dead så tror dette er verdt en test. Venter til alle episodene er komemt dog og ep 2 lar virkelig vente på seg. Spesiell setting hvor karakterer fra kjente eventyr som tre små griser og Tornerose er kommet til vår verden.
Pokemon X el Y (3DS) Kunne godt tenke meg å prøve dette her, Pokemon har aldri klikket med meg før, men dette spillet ser ut til å være gjort freshere og kvikkere så kanskje det går denne gangen?
Valhalla Knights 3 (VITA) Japansk action rollespill, har hatt lyst å teste ut denne serien lenge nå, hadde jeg bare hat ten vita 😛
The Guided Fate Paradox (PS3) taktisk jrpg med tilfeldig generert innhold og wacky stil, sies å skal ligne på mystery dungeon serien. Kunne godt tenke meg å teste dette, hadde jeg bare funnet det for cheap noe sted.
Killer instinct (Xbox One) Remakereboot av det kjente slåssespilelt fra arcade og snes. Ser jo morsomt ut dette her, med god feel i slåssingen, crazy announcer og survival mode(I loove survival moes). Men litt vanskelig å å prøvd når ikke xbox one er her. Lurer på når den kommer?
Tearaway (VITA) Sjarmerende platformspill til vita. Ser wacky ut, ikke sånn at jeg hopper i taket etter å spille det, men kunen jo vært litt int å fått testet.
Kentucky Route Zero (pc, mac, linux) Spesielt indie pek og klikkeventyrspill med en særegen stil, ser litt dystert ut og en skal kunen påvirke handlingen litt selv også. Er glad i pek og klikk eventyrspill så dette virker interessant. Har ventet siden det er episodebasert, liker å vente til alle eps er komemt før jeg starter. I hate waiting! 😛
BioShock Infinite: Burial at Sea (pc, ps3, 360) Utvidelsen til Bioshock Infinite som finner sted i Rapture fra det første spillet. Venter egentlig bare på at episode to også skal komme før jeg starter. Historien virker spennende og skal faktisk ha linker til Infinites historie. Spent på dette!
The Walking Dead Season 2 (pc, ps3, 360) Oppfølgeren til det kritikeroste filmeventyrspillet fra 2012. Her venter jeg bare på at alle episodene skal komme ut. Spent på hvordan det går videre!
Så dette var altså noen spill som kom ut i 2013 jeg ikke har fått spillt. Har du noen spil du gjerne skulle prøvd fra 2013?