Spillet South Park Stick Of Truth har omsider fått en utgivelsesdato. 12 desember kommer spillet ut på pc, ps3 og 360. Vi får også en Collectors Edition med en Wizard Cartman figur, et kart samt litt in game dlc som vanlig.
Spillet skal vist være en slags blanding av et eventyrspill og en jrpg, med et kampsystem som sies å minne om Paper Mario serien, dvs. en trykker på knapper i ret ttid under de turnbaserte kampene for å gjøre mer skade og slikt.
Nå er jeg ikke noen stor South Park fan, noen episoder er morsomme, men mange er ikke det, still tror jeg dette spillet kan bli morsomt. De har virkelig klart å få spillet til å se helt ut som episodene. Og morsomt at det skal ligne på en jrpg. Fingers crossed for at spillet tar mer fra de morsomme South Park episodene enn de andre hehe.
Så sprøtt at den serien har holdt det gående så himla lenge. Husker da den var ny på 90 tallet og var superpop. Feøles så lenge siden hehe.
Den ene heter The Experiment og omhandler Jodie som liten jente på noe som minner om et sykehus hvor hun tar del i en test av sine psykiske evner. Likte denne delen da den hadde fokus på story, karakterer og dialog, var faktisk litt creepy til tider.
Den neste delen av demoen heter Hunted og her var ikke inntrykket like positivt. Fokus her er på action, her blir en jaget hele tiden og en må stadig vekk drepe fiender og gjøre action stuff som å slåss og sprenge saker for å komme seg videre. Nei dette var ikke særlig engasjerende synes jeg, det føltes bare litt slurvent til tider og spillet gjør ikke en god jobb med å forklare deg hva du skal gjøre heller slik at hele spillet stopper og og liksom sier “kom igjen” mens jeg lette etter hva det var det var meningen jeg skulle gjøre. Ikke akkurat noe som gjør seg i et spill som prøver å være en film.
Synes også kontrollen var verre enn i Heavy Rain, der var alt styrt av quick time events, dvs. det dukket opp knapper på skjermen som utførte forskjellige saker her i Beyond går spillet i slow mo og en må se hvilken retning Jodie gjør en bevegelse i og så dra den høyre spaken i den retningen for å gjøre handlinger. Dette er både uoversiktlig da det ikke er alltid enkelt å se hvilken retning karakteren går i og det bryter opp spillet med den kosntante saktefilmen som dukker opp hele tiden. Det virker nesten som de har lyst å ta ifra spilleren all kontroll. Hvorfor lager de ikke bare en film om så er tilfellet?
Det kan virke som spillutviklerne har følt seg presset til å måtte ha med masse action og pang pang for å prøve å fange opp Call of Duty spillere el noe. Men vet du, jeg tror ikke slike spillere kommer til å like et eventyrspill som Beyond uasnett.
Det ser veldig pent ut da, og stemmeskuespillet virket ikke så verst utifra det lille som er i demoen, men dette hjelper jo lite om ikke storyen og selve spillingen holder mål.
Men dette er jo bare noen kjappe inntrykk fra en liten demo av spillet da, hele spillet kan jo være bedre.
Har du spillt demoen av Beyond: Two Souls?
Bilder: youtube og Neogaf #spill #blog #ps3 #beyondtwosouls #quantricdream
Horror regissør John Carpenter that’s who. Tenk det, regissøren bak horror klassikere som The Thing og Halloween spiller faktisk en masse spill Har lest før at han spiller litt spill, men var morsomt å høre ham snakke litt om det. Hadde vært morsomt å høre hva han ikke likte med Bioshock Infinite. Han skulle hatt sin egen gaming podcast el noe. Han er jo kinda pensjonert nå, så hadde han fått noe å holde på med og
John Carpenter om spill:
Bilde: Google #spill #film #johncarpenter #thething #halloween
Gamestop deler ut tidlig tilgang til demoen av det kommende PS3 eventyrspillet Beyond Two Souls på facebook. Spillet er en slags blanding av film og spill og har kjente skuespillere som Ellen Page og Willem Dafoe på rollelisten.
Spillet har elementer av sykologisk, spirituell og thriller og handler om spørsmålet om hva som skjer etter døden. En spiller som Jodie Holmes gjennom 15 år av hennes liv (fra 8 til 23) på en reise for å finne meningen med den mystiske Aiden, en mtstisk ånd eller skaping som har vært ved hennes side gjennom hele livet.
Spillet er fra Quantric Dream, som jo stod bak spillene Fahrenheit og Heavy Rain. Skal bli interessant å se hvordan dette spillet faktisk er. For det har ikke vært så enkelt å få et godt inntrykk av utifra trailerne. Likte Fahrenheit godt og Heavy Rain var jo ikke ille det heller så skal bli interessant å teste.
Demoen kan fåes ved å skrive inn eposten sin på denne gamestop facebook siden. OBS! en må ha en amerikansk PSN konto for å kunne laste ned demoen.
Noe du kunne tenke deg å prøve?
Trailer:
Bilde: Google #spill #PS3 #beyondtwosouls #beyond #quantricdream #ellenpage
Her har vi en ny trailer fra det kommende jrpg spillet Wonder Flick fra Level-5. Spillet er på vei til PS4, Xbox One, Wii U, PS Vita og mobiler i Japan.
Ser jo morsomt ut det her da, det er bare ett problem. Det er nemmelig free to play. Aaargh, free to play invaderer virkelig alt mulig for tiden
Valve har nå kunngjort en nytt operativsystem for datamaskiner. Steam OS heter det og vil være bygget på Linux og Steam. Dette nye operativsystemet vil være bygget for å brukes på en datamaskin i stuen på tv’er. En vil også kunne streame spill fra windows og mac maskiner direkte til SteamOS maskinen. SteamOS vil være gratis og bli tilgjengelig for nedlasting snart sier Valve.
Får en si, dette var uventet gitt. Men lurer litt på hvem som vil gå for dette operativsystemet egentlig, for husk dette er istedenfor widnows, slik at en vil ikke kunne spille windows spill på denne maskinen. Vel med mindre en vil legge inn flere operativsystemer på maskinen og kjøre dual boot og alt det der da. Om en installerer dette vil en jo begrense bruken til maskinen veldig. Men virker jo som de forventer at folk skal kjøpe seg en egen maskin til å ha i stuen da. Nei ikke godt å si hvordan dette kommer til å slå an. Windows er jo så integrert i pc spilling nå at det skal nok en del til for å slå det ut.
Game Director på PS3 spillet The Last of Us Bruce Straley fortalte i dag på twitter at vi kan forvente å få info om nedlastbart innhold til spillet denne uken. Spennende! Håper det er enspiller dlc det er snakk om her, da det er det eneste jeg er int i. Lurer på hva det kommer til å bli for noe? Vet du jeg håper nesten det ikke omhandler Joel og Elie, føler meg liksom ferdig med demnå, deres historie er over. Men hva annet kan de finne på?
Tadah, se hva som var dukket opp på Narvesen i dag. Nemmelig nyeste nummer av spillbladet Retro Gamer. I dette nummeret fårvi en titt på skapelsen av snes rollespillet Shadowrun, evolusjonen av beat’em ups, en titt på Access Software, intervjuer med to av skaperne av Earthworm Jim og mye mere.
Tadah, endelig kommer det offisielle wii remote oppladbare batteriet fra Nintendo ut i europa. 4 oktober blir det nye batteriet, som kommer sammen med en lader (samme lader som til 3DS faktisk) å finne i butikkene. ladetidene er: 9 minutter for 1 times spilletid 90 minutter for 13+ timers spilletid
Kjempegode nyheter, hater det strever å alltid måtte ha batterier klare ifall wii fjernkontrollen skulle gå tom for strøm så denne her skal absolutt skaffes!
Her har vi en film hvor det kommende snike actionspillet Metal Gear Solid V vises frem på Tokyo Gameshow av seriens skaper Hideo Kojima. Videoen er på japansk, men en får jo litt inntrykk av selve spillet fordet. Litt ny info om spillet fikk vi også.
Spec ops er vist oppdrag en ikke trenger å gjøre for storyen. Kojima ønsker å gi spilleren følelsen av et overlevelsespill, men han vil ikke at det skal være et spill hvor en er redd for å dø av bare et par treffere. Han er villig til å høre på feedback.
Slow-mo sekvensene som dukker opp når en blir avslørt og tagging av fiender slk at en kan se dem gjennom vegger var oprinnelig ikke i spillet, men Kojima syntes spillet rett og slett ble for vanskelig uten så han eksperimenterer nå med funksjoner som disse for å gjøre spillet overkommelig. Han vurderer å la slow-mo og tagging være noe en kan slå av i spillet.
Ser jo ut som det kan bli morsomt dette her, unektelig det peneste spillet i serien ihvertfall. Det så kanskje litt røft ut på noen av animasjonene enda, men så er det jo ikke ferdigutviklet på langt nær da. Spec Ops hørtes interessant ut, liker at spill har mye innhold. Må si jeg vet ikke helt hva jeg synes om slow-mo og taggingen enda, det er jo ikke noe som har vært i et metal gear spill før, men who knows, kanskje Kojima har rett og at det rett og slett blir for vrient uten.