Final Fantasy XV er et actionspill?

Blir Final Fantasy XV et actionspill?
Det kan ihvertfall virke sånn utifra et nytt Intervju med Squeenix’s Tetsuya Nomura.
I intervjuet neskriver han FF XV som et final fantasy actionspill og på spørsmål om hva som definerer et final fantasy spill unngår han helt å nevne rpg overhodet. Istedet sier han:

“I think it is thinking about the numbers while fighting in a party. ?FF? is different to existing action games and FPSes, you can see the quantity of damage you?re taking and inflicting, and how much you are healing. Managing those numbers is the ?thinking about the numbers? part.

“And in FFXV you can switch freely between 3 characters, so it is also about party combat. There are lots of combos and you need to be aware of characters outside the party.

Huh, må si det første jeg tenker på når jeg hører final fantasy er jo rpg og turn based kampsystem. Merkelige utsagn fra Nomura synes jeg.
Har squeenix blitt så forhekset av salgstall til episke action summer blockbuster spill som call of duty at de rett og slett ikke tørr å satse på ekte final fantasy lengre?

Håper han egentlig mener action rpg som kigndom hearts, jeg vil ikke ha Final Fantasy Uncharted!!

Kilde: Overclocked
Bilde: Google

A word from Microsoft

Oh Penny Arcade, you do crack me up sometimes 😀

Bilde: Penny-arcade

The good save and the bad save

Det er liksom to typer saver i spill, og da tenker jeg på når en selv lagrer, ikke når spillet saver for en.
The good save og the bad save.
The good save er når en lagrer etter å ha beseiret en vrien boss. Eller når en har kommet til en ny by eller område. Eller akkurat kommet til et nytt brett.  Eller en bare vil ha en pause fra spillet. Hele spillet ligger åpen for ens føtter og en ser frem til å loade saven og fortsette på eventyret sitt.

The bad save er når en saver av frustrasjon. En er på en skikkelig vrien boss en ikke klarer å ta, en sitter fast på et vanskelig puzzle eller kanskje en ikke vet hvor en skal dra for å komme videre. Slike saver ser en ikke fram til å loade opp igjen.

Selv har jeg noen bad saves liggende til et par pek og klikk eventyrspill på pc The Whispered World og Edna & Harvey The Breakout. Jeg sitter rett og slett bom fast på begge to. Av og til loader jeg opp savene og prøver igjen, men til nå har det ikke hjulpet. One day…

Har du noen good eller bad saves liggende?

Bilde: My pc

Danganronpa – Seven Crystal balls?

Fant en morsom referanse i Danganronpa i går.
Når en undersøker en krystallkule i spillet kommer en av de andre studentene i spillet med denne morsomme bemerkningen som minner oss om noe jeg har hørt før et sted 😉

Bilde: My iphone

Hvordan ville Link’s Iphone sett ut?

Probably something like this 😛

Bilde: Kotaku

Danganronpa – Sprøtt japanske eventyrspill til PSP – Førsteinntrykk

Startet på Danganronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair Det er altså et japansk eventyrspill til psp som fikk en fan laget oversettelsespatch i går.

Minner meg litt om Phoenix Wright til tider.
En spiller som en av 15 studenter som har kommet in på et eksklusivt universitet med skyhøye krav. Alle ender opp der under mystiske omstendigheter og etterhvert viser det seg at de blir holdt fanget av skolens rektor en snakkende liten teddybjørn kalt Monokuma. Han forklarer at den eneste måten studentene kan komme seg vekk fra skolen på er å drepe en av medstudentene og ikke bli oppdaget.

Spillet er delt i to sgameplay seksjoner. En har eventyrspilldelen hvor en går rundt og klilkker på ting og snakker med folk.
Og en har rettssak delen hvor en etter å ha samlet opp ledetråder så skal bruke disse i en del minigames basert rundt forskjellige stadier i rettsaken. Ikke alle disse minispillene var like gode, et av dem er et rytmespil som ikke falt helt i smak hos meg. Hadde heller foretrukket at en kunne ta ting litt roligere og fokusere på selve rettssaken i ro og mak som i Phoenix Wright. De virker egentlig litt unødvendige de minispillene. Det har så langt ikke vært noen puzzles i eventyrspilldelen, men kan jo være det dukker opp noen etterhvert.

Spillet har en flott morsom stil som kikser 2d karakterer og objekter med en 3d verden, ameraet kan rotere rundt en karakter og siden den karakteren bare er en 2d tegning ser en at den er helt flat, men dette er noe spillet gjør med vile og gir spillet en spesiell look som jeg likte.

Testet demoenm først og den falt ikke heelt i smak, storyen var ikke så godt bygd opp der, men så langt er den bedre i hele spillet. Skal fortsette litt senere tenker jeg.

Fanmade translation patches, gotta love ’em! 🙂

Virker det som noe du kunne tenke deg å prøve?

Bilder: My iphone

Trailer fra spillet:

Puppeteer får demo i japan denne uken

De heldigrisene i japan får en demo av det sjarmerende PS3 platformspillet Puppeteer på psn denne uken, nærmere bestemt på torsdag.
Demoen har fått det passende navnet Reharsal Version, som jo går veldig bra med teater settingen til spillet. Hele spillet foregår nemmelig på en scene.
På tide å børste støvet av den japanske psn kontoen min igjen! 🙂

Har du tenkt å teste demoen?

Trailer fra spillet:

Kilde og bilde: Neogaf

Weekend over – A new week begins

Da var helgen over og vi er igang med en ny uke.
I am happy to report at jeg fullførte alle punktene på min weekend to do list 😛

I løpet av helgen spillte jeg litt på Ghostbusters og Silent Hill på wii. Hvorav begge to ikke var så verst, men lider litt av bevegelseskontrollene.

Kom meg et stykke videre på det melankolske jrpg spillet Eternal Sonata, håper kampsystemet tar seg opp snart. Bra flott spill visuelt gitt det spillet selv om det begynenr å bli noen år gammelt.

Fyrte også opp jrpg spillet Ni No Kuni på ps3’en og kom meg et ørlite stykke lenger, fullførte en bounty quest med å beseire et tremonster.

Så ble det en del arbeid med å få savene fra ff9 til å funke, faktisk såpass mye at det egentlig ikke ble noe særlig spilling av ff9 😛
Så på slutten testet jeg litt eventyrspillet Danganronpa: Academy of Hope and High School Students of Despai på psp som akkurat har fått en engelsk translation patch. Virker interessant så langt, og ganske sprøtt.
Og dette var vel det spillrelaterte fra min helg sånn ca I think 😛

Hva har du styrt med i helgen?

Bilde: M iphone

Bedtime

Gjeesp, nei nå var det leggetid gitt.

Bilde: My iphone