Nye bilder fra Assassin’s Creed 3

Her har vi en bråte nye bilder fra det kommende Assassin’s Creed 3.
Må si det ser ivhertfall flott ut visuelt, godt å se litt natur etter alle byene i de forrige spillene.
Så var det å se om selve gameplayet i spillet klarer å leve opp til samme standarden.

Hva synes du? Looks pretty doesn’t it?

Bilder: Neogaf

Første film fra Epic Mickey 2

Her har vi fått vårt første glimt av det kommende platformspillet Epic Mickey 2.
Må si det ser virkelig bra likt ut det forrige spillet, bare med litt synging i filmsekvenser.
Vi får både se wii og 260 utgaven i filmen og det var ikke helt enkelt å skille dem fra hverandre.
Som jo sier litt om hvor mye ekstra arbeid de ser ut til å legge i ps3 og 360 versjonene. Synd.
Men kan jo være det blir et bra spil da, håper ihvertfall det.

Hva synes du?

Bilde: Neogaf

Bayonetta dukker opp i Anarchy Reigns

Yeey, Bayonetta blir en spillbar karakter i det kommende actionslåssespillet Anarchy Reigns til ps3 og 360.
Spilelt var jo som skapt for henne så var flott at hun fikk være med.

Bayonetta er mitt favoritt Devil May Cry/God of War aktige spill, supersprekt, god dyp slåssing og helcrazy og over the top.

Håper bare det er mer enspilelrinnhold enn story mode med bare tre av karakterene.
Virker som spillet skal ha et stort fokus på online flerspiller så kan se stygt ut dessverre.

Bilder: Neogaf

So, Street Fighter X Tekken’s Arcade mode is short

Da hadde jeg klart arcade mode på Street Fighter X Tekken.
Bare med et team da, Ryu og Ken fra Street Fighter, og må si den modusen var superkort!
Sikkert bare fem seks kamper så er den over.
Hvorfor har arcade modes blitt så sinnsykt korte i slåssespill den siste tiden? Før i tiden måtte en jo faktisk beseire alle karakterene i spillet før en klarte det, nå er det bare noen få kamper og så vips er det over.
Er jo litt andre moduser, men ingen som egentlg har så mye kjøtt på beinet for dem som vil spille enspiller som ikke er oppdragsbasert (vinn denne kampen bare med spark, etc etc).
Synd.

Men om arcade mode.
Er faktisk litt story der, en får en kort sekvens i starten om en velger fastsatte teams, samt karakterene prater sammen etter hver kamp, kommenterer kampene og slikt, morsomt.
Møtte og en hemmelig slåsskjempe som utfordret meg under arcade modusen, morsomt med slikt. Gir litt mer liv til modusen.
Og i ekte Tekken tradisjon er det faktisk cgi sluttfilmer!
Ikke ofte slåssespill har det lenger så det var jo en hyggelig overaskelse.

Morsomt slåssespill erdet nå, føles veldig tilfredstillende å slåss, noe som jo er viktig i et slåssespill.
Mye enklere å gjøre flotte angrep og klomboer enn f.eks Street Fighter 4.

Bilder: Gamefaqs

Trodde du diablo 3 var ferdigutviklet? Think again

Blizzard fortsetter å mekke på Diablo 3.
Her snakker de om hva deres mål for endgame er (altså når en har nådd maks level med sin karakter)

We?re working hard on balancing and testing Diablo III, and one of the major components is making sure that the end game experience is fun and exciting.  We?d like to share a few of our goals for end game:
 
We have an enormous number of skill build combinations, and we want a lot of those skill builds to be viable and interestingWhile there are millions of skill builds available to players, we don?t want players swapping skills regularly to beat specific encounters as they come upWe don?t want repeatedly running specific three-minute chunks of the game to be the most efficient way to acquire gear for your characterWhile a three-minute run shouldn?t be the most efficient, we also don?t want you to feel like it?s a two-hour commitment every time you sit down to playBosses should still feel worth killing
 
Nephalem Valor is one of the major new systems in Diablo III and it kicks in at level 60. Keep in mind that this is still in testing and we?re still working out the details. Here?s how it currently works internally: Rare and Champion packs already have great loot on them.  By killing a Rare or Champion pack, not only do you get their loot, but you?ll also receive a buff granting you increased magic find and gold find.  However, if you change a skill, skill rune, passive, or leave the game, the buff disappears. As an extra reward, if you kill a boss while this buff is active, you?ll receive extra loot drops from that boss.
 
The exact amount of magic find and gold find provided by the buff is still being reviewed, as is the amount of extra loot you get from a boss while the buff is active. We?re also playing around with whether or not the buff stacks, what the duration should be, and whether or not it should persist through death. We want to make sure the buff is strong enough to make staying in your current game more rewarding than creating a new game. At the same time, if the buff is too strong, it risks making shorter play sessions feel not worthwhile.
 
We expect this system will encourage players to stick with a skill build of their choice, select an area of the game they enjoy, and sweep it for rare and champion packs on their way to a boss, finishing off a run with a boss that?ll be worth killing. If you wanted a shorter play session you could be done at that point, but if you have more time, the path of least resistance would ideally be to stay in the same game and make your way towards the next boss.

Veldig bra at de jobber med endgame, men samtidig litt merkelig at såpass mye fremdeles er uavklart så nært release.
Får liksom inntrkk av at blizzard godt kunen tenkt seg 6 måneder til med utviklingstid på Diablo 3, men de må bare får ut spillet nå koste hva det koste vil nesten.
Litt ppussig det at de vil kontrollere hvordan folk faktisk spiller spillet deres da, iogmed at de ikke vil at en spiller på så og så måte, f.eks bytter mellom skills avhengig av situasjoner.
Håper de ihvertfall har klart å bli fornøyd med mesteparten av spillet, at de ikke driver å endrer på alt mulig selv etter at spillet er ute.

Kilde: Blizzard
Bilde: Google

Epic Mickey 2 blir en musical? + bilder og ai partner

Kunngjøringen av Epic Mickey 2 nærmer seg, og iden anledning har noen nyheter og bilder fra spillet dukket opp.
Den første er at spillet vil være en musical.
Karakterene vil bryte ut i sang titt og ofte sier spillutviklerne.
Sangene er skrevet av Jim Dooley og Mike Himelstein (som jobber med den kommende animerte filmen Dorothy of Oz).

Den andre nyheten er at selv om en spiller enspiller vil Oswald være der styrt av datamaskinen (aaaaargh).

Haaater denne trenden at bare fordi et spill skal støtte samarbeids flerspiller så må en bli sittende med en datastyrt partner som drar en videre, stresser en opp, skyter ens fiender, viser en hvor en skal gå, ja egentlig spiller spillet nesten for deg når en spiller alene!
Hadde jo lest et rykte for en god stund siden hvor det ble sagt at en ikke ville ha en slik datastyrt partner når en spillte alene på Epic Mickey 2, men den gang ei. Skuffende..

Og det med at spillet er en musical, hmm.
Har ingenting imot musicals, men vhordan vil dette fungere i spillet? Vil spillet stoppe opp og vise oss et sangnummer for så å fortsette? Og isåfall hvor ofte vil dette skje?
Eller vil karakterene synge mens en styrer dem?
Tror sistnevnte vilel vært morsomst, litt uvant og nytt.

Men bare så det er sagt spillet er jo et 3d platformspill i beste Mario stil, det blir ikke noe rytme eller syngespill, det er bare at karakterene synger ikke spilleren.

Utifra bildene ser det jo virkelig bra likt ut det forrige spillet, men anntar de er fra wii utgaven, blir spennende å se hvordan ps3 og 36y0 utgavene vil se ut.

Tror vi skal få se mer fra Epic Mickey 2 i morgen, skal bli spennende å se!
Eller hva tror du?

Kilde: Kotaku
Bilder: Associated Press

I gots pakke i posten

Tadah, se hva som kom i posten idag!
Skulle ikke være enkelt å få tak i pakken da.
Først så var posten treg, og når den omsider kom var det null hentelapp der.
Hadde jeg ikke hatt oversikten over sendingen på nettet og fått hentekoden der hadde jeg jo ikke hatt pakken nå.
Annoying!


Hmm, what could it be?


Ahah, Street Fighter X Tekken, omsider!


Bedre bildet av coveret.

Skulle jo egentlig hatt spillet for nesten to uker siden, men elkjøp sendte ikke bestillingen for some reason.
Det tok bare to mailer og en telefonsamtale før de endelig klarte å få sendt bestillingen min, ikke akkurat kjappe.
Håper dette ike skjer flere ganger.

Må si det hadde vært interessangt å hørt åssen dette spillet er for dem som har meste erfaring fra å spille Tekken, om de klarer å gjøre de samme knepene og komboene som der. Hørt at Tekken karakterene skal være bra like seg selv så.

Rond 1, Fight!

Tex Murphy hiver seg på kronerullings bølgen

Jepp, det stemte.
Tex Murphy kaster seg på kickstarter bølgen.
Big Finish games vil starte en kickstarter kampanje for å få penger til å gjøre det kommende nye Tex Murphy spillet “Project Fedora” til det beste spillet det kan bli.
Kampanjen starter i mai, hvor mye penger de vil prøve å få inn er uvisst.

Spennende dette, tenk at vi kan få et nytt Tex Murphy fmv spill nesten 15 år etter det forrige i serien!

Er bare litt urolig for at Tex ikke har nok bred appell til å gjøre pengesamlingen til en suksess.
Double Fine Adventure hadde jo Tim Schafer og Ron Gilbert, og Wasteland 2 hadde jo Fallout serien å hvilke på skuldrene på.

Tex har bare, ja Tex.
Tror ihverfall dette kan bli et problem om storyen i spillet er en direkte oppfølging til cliffhanger slutten i det forrige spillet. Ikke mye for nye fans å gripe fatt i da.

Mere info om kickstarter prosjektet vil jo komme så blir veldig spennende å se hva de tenker.

Noe du kunne tenkt deg å støtte?

Bioshock Infinite – Meet The Boys of Silence

Her har vi fått en ny film fra Bioshock Infinite som fokuserer på enda en ny fiendetype.
Denne gangen er det boys of silence som står i fokus.
De beskrives som mobile sikkerhetskameraer.
Synes de virker litt freaky, in a very good bioshocky way.
Er jo sant det som Ken Levine sier, så fort et fjes er helt dekt så begynner en å lure på hva slags forferdelighet som befinner seg bakom der, veldig effektivt.

Bilde: Google

Ninja Gaiden 3 får gratis nedlastbart innhold i april

Nedlastbart innhold er ikke noe nytt i dagens spillverden, og Ninja Gaiden 3 slenger seg på bølgen.
Spillet får gratis nedlastbart innhold i april.
En får nye våpen, baner og bosser å hasnkes med.

Var jo ihvertfall bra det var gratis, men mon tro hvorfor?
Er dette innhold som ikke ble ferdig, eller ble der bare holdt tilbake for å skape en et falskt inntrykk av at spillutvikleren er “snille”?
Baner dette nedlastbare innholdet vei for en drøss med annet innhold en må betale for?
Tiden vil vise.
Bilde: trailer