Spillblog: Dead Island – Checking in to Hotel Dead Island

Da var jeg visst kommet til akt 3 på Dead Island gitt, ikke store beskjeden en får fra spillet når slikt skjer, jeg bare la merke til det på loadeskjermen rent tilfeldig hehe.
Jeg har lest at en skal kunne finne ut hva som skjedde med den familien i den første speseille traileren fra spillet, så tenkte jeg skulle utforske hotellet litt, se om jeg fant noen spor.
Jeg har ikke noen quest der, jeg ville bare loffe rundt litt, se om jeg fant ut noe.


Dette ser jo rent så idyllisk ut så langt.


Ved nærmere ettersyn ikke fullt så idyllisk

Det var en del zombier rundt hotellet, jeg loffet rundt hotellet en stund før jeg beveget meg mot inngangen. Mange forlatte biler og omkomne, men ingen tegn til familien fra traileren så langt.
Jeg kom over en forlatt politibil og tenkte, oi kanskje det er noen skytevåpen der inne eller ammunisjon eller noe, men dessverre. Jeg må klare meg med den ene kulen i revolveren min for nå.

Mot inngangen var det faktisk en del zombier og jeg strøk faktisk med en gang eller to.
I tilegg liker ikke spillet å minimeres, så crash sa det og spillet fikk feilmelding og jeg måtte loade.
Startet såklart i tilfluktshuset igjen laangt unna.
Da tenkte jeg at jeg like gjerne kunen ta fatt på neste quest som skulle vise seg å ta meg til akkurat hotellet, snakker om sammentreff hehe.

De overlevende trengte enda mer mat (og sikkert juice og), og det måtte hentes i byen.
Dessverre er veien til byen blokkert så dit kommer en seg ikke.
Jeg ble altså sendt til hotellet for å hente en stor trailer som skulle kunne bryte gjennom blokkeringen.
Så da var det å hoppe inn i bilen og ta fatt på reisen til hotellet atter en gang.
Så kjekt å ha en bil, mye skumlere å måtte reise til fots.

Når jeg så kom meg fram til parkeringsplassen til hotellet hvor denne traileren skulle være fikk jeg en melding på radioen fra en sikkerthetsvakt på hotellet om at det var stengt og at jeg såklart måtte hjelpe til med noe før han ville åpne døren for meg. Takk for hjelpen mr security.

En positiv ting med dette var at jeg fikk komme inn og utforske innsiden av hotellet.
Inne i hotellet blir spillet mer lineært, siden ikke har hele øya og utforske, likte det. Ble litt annerledes å spille.
Skummlere ble det og siden det var dårlig med lys på hotellet, med flust med zombier som kan dukke opp fra skyggene.  Skummle greier, in a good way.
En annen positiv ting er at det ikke bare er energidrikker å få inne på hotellet, de som jobbet på der må ha elsket sjokolade, det kryr nemmelig av sjokolader der, yummy, endelig noe annet å knaske på enn de energidrikkene 😛


Hva gjør en når det er stengte glassdører i ens vei? Jepp, en knuser dem 😛

Etter å ha kjempet meg igjennom store mengder sjokolader, energidrikker og zombier, kom jeg endelig fram til sikkerhetsvakten, som selvefølgelig trengte mer hjelp.
En kollega av sikkerthetsvakten var nemmelig blit borte oeg jeg måtte finne fyrn og se at allt stod bra til.
Skal vi se, en person som er alene, mistet kontakten, under et zombieutbrudd? Såkalrt går det bra med fyren 😛

Jeg kunen jo ikke si nei så jeg dro videre inn i hotellet.
Etter en stund kom jeg til kjøkkenet, wow, snakker om stort kjøkken.
Tok faktisk en god stund å kjempe seg igjennom kjøkkenområdet, det krydde av zombier der inne.


Det var en del av disse veldig sterke zombiene rundt om på kjøkkenområdet også.
De er noen seige karer de der.


Ikke fullt så tøff nå er vi? 😛

Ikke akkurat det mest innbydende kjøkkenet jeg har sett, men nå var jeg endelig kommet meg igjennom hele kjøkkenområdet. No more hotell food for me.

Etter kjøkkenområdet gikk ferden igjennom noen trange sjakter til jeg kom fram i svømmehallen.
Akkurat idet jeg hadde åpnet døren til basenget kom det en stor horde med zombier springene mot meg, shit, frem med Molotov coctailen, aaargh, panikk, uh oh, mistet den allt for nær meg selv. Resultat, me dead again hehe.
Jeg begynte rett ved der jeg døde, eller faktisk akkurat der jeg døde, jeg stod faktisk i flammene av molotov coctailen da jeg våknet opp igjen hehe.

Brr, det var bare noe med synet av bassenget, noe guffent med den plassen, I like it 😉
Jeg utforsket området ved bassenget uten å finne noe annet enn flere zombier.
Så gikk ferden igjennom et kontorområde til jeg endelig fant denne andre sikkerhetsvakten, det stod ikke bra til med fyren som fryktet.
Han ville ha smertestillende mot smertene sine.
Så ferden gikk videre til tja, kanskje det var apoteket, de har vel ikke legekontor på hoteller?
Anyways, det var smertestillende der.
Jeg tok med smertestillende til den døende sikkerhetsvakten, men livet stod ikke til å redde og han sovnet inn..

Jeg ble kalt tilbake til den andre sikkerhetsvakten og etter litt kom jeg meg til sikkerthetssentralen for hotellet, og det er der jeg befinner meg nå. Veldig morsom sekvens det hotellet så langt må jeg si 😉


MEn vent litt, hva er det jeg ser i skapet der på sikkerthetssentralen? Energidrikker?! I alle dager 😛

Bilder: min pc

Multi: Rage har gått guld

Så har det skjedd, ID software’s nyeste spill, Rage, er ferdigutviklet, rapporterer Bethesda’s blog.
Spillet skal være et fritt skytespill med litt rollespill elementer satt til en post apokalyptisk aktig verden, hvor en gigantisk asteroide har ødelagt mesteparten av jorden. Spillet skal være fritt, og en utfører quester, finner våpendeler, bygger våpen, modifiserer på kjøretøyet sitt, kjører bil, etc.
Spillet støtter også flerspiller i samarbeidsmodus.
Tror dette kan bli skikkelig morsomt jeg.

Rage kommer ut til pc, ps3 og 360 8 oktober.

Jeg har forhåndsbestillt min kopi, har du?

Bilde. Bethesda’s blog

Lanseringstrailer (pass opp for horribel musikk)

Første Flashcard til 3DS på vei?

Det virker som heller ikke 3ds slipper unna piratene.
Nå ser det ut som den første flashbrikken (brikke en kan laste ned og legge spill på) er på vei til nintendo 3ds.
Crown3DS heter brikken, og forløpig virker bare dette ene spillet som vises i videoen, men folkene bak jobber iherdig videre for å dumpe flere spill og sikre kompatibilitet med alle spill.
Folkene bak forsikrer at flashkortet er ekte, men siden de er helt ukjente må det nok taes med en klype salt foreløpig.

Vel, det måtte jo skje før eller siden.

Hva synes du om at 3ds nå ser ut til å få sin første piratbrikke?

Kilde og bilde: Gbatemp

Spillblog: Dead Island – Juicepakker og litt statistikk


Tadah, der var omsider jiucepakkene levert. Legg merke til de to energidrikkene, det kryr av dem, også inne i tilfluktslokalet til de overlevende, de må virkelig hate den energidrikken.

Jeg har visst drept hele 610 zombier tisammen nå.
Bare 610 hører jeg du si? Vel hvor mange zombier har du drept i det siste? 😛

Bilde: min pc

Spillblog: Dead Island – Den store juicejakten

Da var jeg tilbake med et nytt postkort fra Dead Island.
Jeg har rykket å bli hele level 15 nå, I know, det går ikke såå fort, men hey, sakte men sikkert right? 😛
Jeg har også fått meg et nytt skytevåpen faktisk, det var en quest reward, og da personen som gav meg questen sa at en kunne blåse i stykker flere zombier med våpnet trodde jeg først “YESS, en hagle!”.
Så ble litt småskuffet da det viste seg å være en revolver, med hele en kule denne gangen hehe. Den kulen skal bare brukes når det blir absolutt nødvendig, det skal være snickers og twist 😛
Ikke at den revolveren var så kraftig da, så helt eksakt hvilken situasjon som er akkurat passe alvorlig til å bruke den kulen er ikke helt godt å si hehe.

Jeg lærer fremdeles også.
En blir visst veldig juicetørst av å være fanget på en øy full av zombier, jeg har nemmelig fått i oppdrag av en gruppe overlevede å finne et par esker med juicebokser.
En skulle kanskje tro de ville forsynt seg av alle energidrikkene som det flyter av over hele øya, men neida de vil ha jiuce, og det skal være fra de to bensinstasjonene aller lengst unna. Jeg mener, de har jo tilgomed energidrikker inne i tilfluktsstedet sitt, de må jo ha et helt lager av dem for hver gang jeg kommer innom har de plassert ut nye bokser!
De må virkelig ikke like evergidrikker.

Så jeg tok en bil og kjørte hele veien ut til bensinstasjonen, og tok ikke bare to, men hele fire esker med juice. Jeg tenkte at når jeg jo først var der så kunne jeg jo like gjerne ta med litt ekstra.
Men det skulle ikke være så enkelt.
Da jeg kom tilbake til tilfluktsstedet var nemmelig ikke spillet enig med meg om at questen var ferdog.
Indikatoren på kartet som viser hvor en skal for å komme videre på questen skiftet nemmelig mellom å vise at jeg skulle til tilfluktsstedet og at jeg skulle til den bensinstasjonen aller lengst unna.
Og selvfølgelig var bilen temmelig medtatt etter den lange turen også så da tenkte jeg at nei nå er det på tide med en pause gitt.

Spillet er litt pussig på hvor en befinner seg når en starter op spillet igjen etter å ha slått av. En kan nemmelig ikke lagre selv, lurer på hvor jeg vil befinne meg når jeg starter nå igjen. Og ikke minst, hvordan er det med juicepakkene?

The jiuce hunt continues!
Bilder: min pc

PS3: Studio Ghibli rollespill kommer til amerika!

Spillutvikler Level 5 har nå kunngjort at det kommende rollespillet Ni no Kuni: Queen of the White Holy Ashes, som er laget i samerbeid med animestudioet Studio Ghibli nå kommer til amerika.
Spillet skal etter planen være ute hos våre amerikanske venner i starten av 2012.
Noen europeisk dato er foreløpig ikke kjent.
Spilelt vil også få nedlastbart innhold kom det fram.

Det finnes også en versjon av spillet til nintendo ds som allerede er ute i japan, ingen engelsk versjon av denne har blitt kunngjort.

Så flott da, det spillet ser jo ganske pent ut og siden det er laget i samarbeid med Studio Ghibli kan det jo være vi får en god story også. Anime sekvenser laget av Studio Ghibli er det også i spillet.
Håper bare det kommer ut i europa også, men om nå uhellet skulle være ute kan en jo importere siden ps3 ikke har noen regionlås.
Kan bli vanskelig å få tak i nedlastbart innhold om en importerer, men det er jo bedre enn ingenting.

Hva synes du om dette? Er du klar for et Studio Ghibli rollespill?

Kilde: Kotaku
Bilde: Google

Rykende fersk trailer fra spillet:

Dead Island – A True Story?

Ihvertfall ifølge Dead Island 😛


Lurer på om det er en god bok? 😛

Dead Island utvikler fokuserer på å fikse bugs framfor nedlastbart innhold

Utgiver Deep Silver sier i en uttalelse til spillsiden Kotaku at det kommende nedlastbare innholdet til zombiespillet Dead Island muligenms vil komme senere enn først antatt.
Grunnen er at spillutvikler Techland som ahr utviklet spillet heller vil fokusere på å fikse bugs i spillet.
“Akkurat nå er utviklingsteamet bak Dead Island’s prioritering å fikse spillet og komme med oppdateringer på alle platformer, slik at vi kan ta vare på alle våre fans som har vært så supportive av spillet vårt.” Sier en talsperson fra Deep Silver.
“Det er kjempebra nedlastbart innhold på vei til Dead Island, men først må vi ha all vår fokus på å fikse selve spillopplevelsen.” Sier Deep Silver.

Så bra, veldig bra at de vil fokusere på å gjøre selve spillet så bra som mulig, kanskje det var det at spillet sogte så bra som gjorde at de faktisk fikk muligheten til å jobbe mer med det? Uasnett grunn så er det godt å høre.
Ikke at jeg egentlig har merket særlig til bugs, men litt finpuss skader ikke uansett, og det er sikkert folk som har vært mer uheldig enn meg.

Nå kan en jo si at Så klart skulle det jo ikke vært feil på spillet når det kom ut, men de jobber ihvertfall med å fikse det. Det er slettes ikke alltid spillutviklere gjør.

Kilde: Kotaku

Bilde: min iphone

Dead Island nærmer seg 2 millioner solgte!


Utgiver Deep Silver har idag kommet med en uttalelse der de forteller at Zombiespilet Dead Island, som kom ut forrige fredag her til lands nå kommer til å ha solgt over 2 millioner eksemplarer ved utgangen av denne uken.
“Vi er henrykte over mottagelsen Dead Island har fått disse første dagene i salg.” Sier Geogg Mulligan, Coo hos utgiver Deep silver.
“Det kritiske første uke salget har vært en enorm suksess for Deep Silver. Vi jobber på spreng med vår Distribusjonspartner i Nord Amerika, Square Enix for å fylle opp butikkhyllene så fort det lar seg gjøre.”

Oisann, ikke dårlig av Dead Island dette. Spillet er jo bare akkurat kommet ut og allerede straks 2 millioner solgte.
Håper salgsuksessen vil la utvikler Techland få finpusse på spillet og det nedlastbare innholdet som snart skal komme.
Synes dette er et veldig bra spill jeg, så dette var virkelig gledelig å høre.

Har du bidratt til disse 2 millionene? I know I have 😉

Dead Island er ute nå på pc, ps3 og 360.

Kilde: Neogaf

Lanseringstraileren fra spillet:

Spillblog: Dead Island – Level 11, no more bullets

Da var jeg blitt level 11 i Dead Island og jeg har lært et par ting.

En skjør revolver er ikke like bra som en skulle tro, jeg fyrte av alle mine fire kuler midt i fleisen på en av de spesielt store og sterke zombiene, men neida, den bare fortsatte mot meg den.
Med andre ord, waste of bullets.
Da er det bedre å bare ta fatt i et balltre, gjerne med naggler på og slå i vei.

En annen ting jeg har lært er at en sigd kan faktisk brukes til mere enn å slå åkrer og gress med.
Om en møter en av de ovennevnte store sterke zombiene som slår en overende med hvert slag, så bare finn fram sigden din og kutt av han armene, problem solved 😛
Okei så kan han fortsatt skalle deg, men det gjør heldigvis langt fra så mye skade.

Bilder: min pc